これめちゃくちゃ良い案だと思う!天才の発想!!
ただ追撃時、残り秒数に応じてダメージを計算して
彼岸のDOTデバフが消える的な感じにしてほしい。
わざわざ損失する必要ないと思う!!(通信等の技術的な問題は置いておいて)
・彼岸花 追撃
このアクションを実行すると彼岸花の
残り秒数に応じて追加でダメージを与える
ただし彼岸花の効果は消える
みたいな感じのアビリティにしてほしい。
FF14の仕様上シナジー乗っているものはそのままDotに計算されるし。
そこまで想定外な事にならないのでは?(現時点ではそう思う)
本来想定されていたスペック出せるし素晴らしい発想。
詩人とかにもコレ絶出しずらい問題もあったら一気に解決する気がする。
決して強すぎる事ないと思うな。これが解決しても方向指定も
ギミック処理優先で取れない事の方が多いし。
と思ったけどこれ使った後に
もう一回Dot入れたらそっちのが強いじゃんwww
なんかうまい事出来ないかなぁ!!!!素晴らしい発想なのに。まぁでも回しが変わらないように
威力調整すればなんとかなりそうではある気がします。
追撃にデバフつけてデバフ中は彼岸花が使用できないとかでもいいか?
複数と戦ってる最中だと強すぎるか?
そしたらそこは威力減の調整とかも入れてみるとか?
ホットバーが足りなくなりそうなので
そこは照破と無明照破を統合してもらって
一枠あける感じでお願いしたい。紅蓮と閃影もしてもらえると嬉しいけど。
黙想でバフ維持はあったら嬉しいけど、最近の絶は運動会長めだから
あまり意味をなさないように個人的には感じます。他の方も仰っていたように
明鏡の効果変更でバフは即つくようにはなったし。心眼にバフ効果延長の方が
個人的にはありがたいかも。テクニックの要素にもなるし。
それなら使ってて楽しいと感じます。私は!
あとはやっぱり絶アレキのヤークトようなギミックが出てきた時に
円範囲だとスキル回しが窮屈になるので範囲を限定出来る
天下五剣は扇にしてほしいです。最近は風雅、風光が
この感覚の悪さを助長している気がしてきた。
五剣を無詠唱的なのも見たけど
威力さげられそうなので個人的にはやめてほしい。
あと踊り子ありきなのやめてほしい( ;∀;)逆に踊り子ありきでも
Dot問題とか解決すれば強みのままでありなのかな?
あと変な軽減とか個人的には要らない!!!
PTに入れる意味のある圧倒的火力を侍には求めたいw
求めていることがそもそも違うから一生分かり合えないと思うけど
出来ないを決めつけるよりどうしたらもっとピュアとして伸びるかを
考える方が私は好きなので。
みんな侍大好きだし、誰のものでもないけど、この辺解決してくれると嬉しいなぁ。
