エレゼン女性顔タイプ3について (主に目元について)
新ベンチリリースお疲れ様です。
今更になって直すのは厳しいのかもしれませんが
それでもお伝えしたいと感じた事があったため、ここに書き込ませていただきます。
☆前提情報
種族:エレゼン女性(シェーダー)
顔のタイプ:タイプ3
目 タイプ3
眉:タイプ4
瞳の大きさ:大きい
(ただし、書きたい点についてはエレゼン女性の顔タイプ3全般に言えることかなと思いますのでご参考程度に)
☆どうしても気になった場所・直してほしい点
目の造形に違和感があります。
端的に申し上げますと二重から一重になっているように見えます。
加えて現状の新モデルではアイホール部分などの特徴的な化粧っぽいテクスチャの変化も大きく、
瞼などが垂れているように見えるため「だいぶ印象が違うな……」と感じています。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...cf1f180f5d.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...782ee36cb7.png
旧モデルと比較し新モデルでは- 上瞼の二重、アイホールのテクスチャが非常に薄くなっていてほぼ見えない(明るくしている?)
- 目頭のアイラインが違う(丸みを帯びもったりとしたラインになっている)、先に向かって細くなる処理をしていない
- 下瞼のライン、造形が異なっている。目頭以外の下瞼のラインが全体的に下がり気味
- 下まつ毛や下瞼のアイシャドーのようなテクスチャが広く、濃くなっている
といった変更点が重なっていることが印象変化の原因かと。
「上瞼のテクスチャがほとんど見えない」「目の下側が重たい印象になっている」ことが与えている影響が特に大きいと思います。
また、横から見た際には新モデルはアイラインに段差のようなものが出来ています。
上記の印象変化で上げた箇所とは違いますが、同様に気になるポイントです。
↓目の形状比較画像
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a72205ed33.png
↓横顔目元画像
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...8d0ebd2ef6.png
☆その他理解はできるが、変わってくれると嬉しい点
①肌テクスチャについて
新モデルの顔タイプ3では肌のテクスチャでかなり毛穴のような表現が目立っているなと感じます。
旧モデルでも元々あったものをブラッシュアップさせたのだと理解はできますが、
正直見たときにぎょっとしてしまったのでもう少し抑えめであったら嬉しいなと思います。
②まつ毛のテクスチャについて
新モデルでは下記の変化が見られ、気になっています。
・正面から見てもほとんどシルエットに影響しない形状に変更されている
・全体的にボリュームが控え目になっている。また、タイプ間での形状の差異がほとんどなくなっている
ただしこれは他を確認する限り、種族問わない全体的な新モデルの傾向であると見受けられます。
そのためまつ毛に関する指摘は他の方も多数されていますが、現状をみるとおそらく開発の皆様のこだわりであるのかなとも思います。
その場合このような意見を上げるのは心苦しいのですが、
たくさんのご指摘ある通り目元の印象に大きくかかわる要素でもありますので、今一度、まつ毛のテクスチャと形状についてご検討いただけるならば幸いです。
(特にどの目のタイプを選んでもほとんど同じ形をしているのは勿体ないなと思います……)
色々と書き連ねましたが、挙げた点全てに対応することは難しいとしても
二重とアイホールのテクスチャがハッキリとするだけでも目元の印象が旧来寄りに変わるのではないかと思いますので
エレゼン女性シェーダー3顔の目元の修正のご一考お願いしたいです。
v1.1においてもララフェル♂の目のイメージが製品版と異なる
より繊細に描写できることと、今までと同一キャラクターとして見ることができることは相反しないと思います。
こちらはララフェル♂/プレーンフォーク/顔:3番目/目:タイプ2でそれぞれ比較しています。
←製品版6.5x 7.0ベンチマーク1.1版→
https://pbs.twimg.com/media/GPP7wJPa...jpg&name=small
すこし誇張して説明するとこのような感じ
←製品版6.5x 7.0ベンチマーク1.1版→
https://pbs.twimg.com/media/GPP7wJGa...jpg&name=small
……その目尻のつり目感どこに隠していたんですか?!といった印象。
実際にムービー中の瞬きでもどうしても目尻が気になってしまう……
同じパーツなのにキャラクターの雰囲気がズレてしまうのは個人的には改悪と言わざるえません。
「これまで表現しきれなかった部分が~」などと表現することもあるようですが論点は違い、数年操作していた大事なうちの子、その見た目雰囲気がすでにプレイヤーにとってのキャラクターであるとも考えられます。イメージを崩さないテクスチャに書き直していただくか、別パーツとして実装するなどで運営のAAAA”理想”とやらは別途追加パターンなどで実装すればいいのかと思います。
いやほんとなぜ目尻にピョンッって釣り上げるんですかね
目のハイライトについては無理な角度をつけない限り消えることもないため光源周りはとても期待できるアップデートだと思うのでより「今の」プレイヤーのイメージを崩さないようにすることを強く希望します。
ミッドランダー男性顔タイプ5のフェイスライン、また幻想薬について
Quote:
Originally Posted by
RoyceCacao
新ベンチver1.1拝見しました。
その上でやはり大きな違和感が拭えないため、フィードバックを投稿いたします。
ミッドランダー男性顔タイプ5の現行と新ベンチ比較です。
(以下略)
先日、上記投稿をした者です。
>また、画像には書き込んでいませんがいわゆるエラの部分もスッキリしすぎていて
>男らしいフェイスラインが失われていると感じます。修正を希望します。
このように記載した部分について、比較画像付きで改めて詳細をお伝えいたします。
頬の起伏が見えるように、注釈なしの比較画像も載せます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...90841e776e.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...44858e14c5.jpg
①顎の骨について
現行はゆるやかなカーブの組み合わせで男性らしい骨太さ&その上に乗っかった筋肉で力強い印象をつけられていますが
新ベンチはそれがなく、真っすぐすぎる上に筋肉の存在が感じられなく力強さも消えています。
②頬の起伏について
現行はいくつかの筋肉の組み合わせによりなだらかな、ゴリラにならない程度の絶妙なゴツ感があり
スマートな顔のパーツとその絶妙なゴツ感が組み合わさってかっこよくなっていたのですが
新ベンチは筋肉がなくなり頬骨が出ているだけになったため貧相に見えてしまっています。
口端のディテールがなくなってしまったのも、この口周りの筋肉の起伏が意識されていないことが原因かなと思いました。
ほうれい線が薄くなったとはいえ現行に比べてどこか貧相で老けた感じが抜けないのは
この2つも大きな要因かなと思いました。
頬の筋肉に関しましては、若かりし頃のシュ〇ルツェネッガーなんかを見ていただくと分かりやすいです。ただ、あそこまで本当にゴリゴリに再現するとゴリラ感が強すぎるので、あくまで構造の参考に留めていただきたいです。
また、納得いかない部分については幻想薬で調整をしてくださいとのことでしたが
肌や髪の色の調整ならまだしも顔の作りは幻想薬で調整できる範囲を超えていると感じます。
新ベンチでも色々調整を試みましたが、どう頑張っても現行の自キャラとは全くの別人にしかならないのです。「これならまぁいいか」という妥協点も見つかりませんでした。
やはり、黄金リリースには間に合わずとも将来的に修正されることを強く希望します。
開発陣の体調やプライベートも併せて調整、マネジメントを何卒よろしくお願いいたします。
人中及び唇の形状が変化したことで、元の顔イメージから離れている
開発の皆様、ベンチマークv1.1作業お疲れ様です。前回よりもぐっと、現状のキャラクター達のイメージに限りなく近付きつつも、とても綺麗になっていて安心出来ました。
一度目のベンチマークを見てからは(失礼ですが)今後について不安だらけでした。今回、日々フィードバックを確認してより良くなるよう考えて下さってるのだなと、改めて感じて嬉しかったです。
v1.1について、ここだけはどうしても気になると感じた点を記載します。以下については、顔パーツの追加実装や修正して頂けると「元のイメージ」のキャラクターになると思いました。
(ただ、発売日まで時間もないので、本当にまずはスタッフさんの健康第一でお願いします……こんな理由で欠けないで欲しい……と個人的に強く思います)
長文になってしまい、申し訳なく思うのですが、ご一読頂けると幸いです。
比較に使用したキャラクターは以下の通りです。
種族ミッドランダー/男性/顔タイプ1
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...7dadb22daf.png
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f301db34e2.png
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...9a37cdf4bb.png
(3枚目はベンチ版の瞳に、現行に近いハイライトを描画してみたものです。
元の形と遜色ないまま美麗になっている事を実感して、感動したので載せました。ありがとうございます)
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【良かった点】
・肌艶が現れたり、目元の印象がより力強くなった。
現行のお顔に限りなく近く、且つリアルめのグラフィックに合うような、自然な造形になっているんでしょうか。浅学につき薄い感想しか言えないのですが……元のイメージを残しつつ、生き物らしい滑らかな曲線で描かれたお目目だと感じました。
【パーツ追加/修正を望む点】
現行と比較した結果、どうしても違和感が拭えなかった部分になります。(知り合いが突然整形して来たらこんな気持ちになるのかな…?という感想を抱きました)
・唇パーツ及び、人中の形状が大きく異なる。
人中については、陰影が強調された影響もあると一旦考えたのですが……やはりどう見ても縦幅が伸び、横幅が狭まっていると感じます。(角度を変えてもこのままっぽい)
人中と唇の凹凸は必ず影響し合うので、このような形になっているのかと思います。
また、これは唇単体の形状ですが、上唇の下唇の比率が変わったことも、お顔の印象を左右しているのかな〜と思いました。リアルのお化粧でも意識する部分になりますので。
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以上になります。
前回ベンチマークから「顔の意思力が弱くなった」という意見を見かけていました。
人中や唇の形状も、お顔や性格イメージに大きく関わります。
現行に近付くよう修正か……ベンチマークのお顔も作れるようにパーツを追加実装されるか……出来る範囲で何かしらがあると嬉しいです。
幻想薬1個サービスもありますし、自力で出来る調整は勿論するつもりです。幻想薬だけで解決出来れば、にはなりますが……。
今回比較してみて、v1.1グラフィックのお顔も、今までに無い優しく聡明なイメージがとても素敵だと思います。ただ、それは同時に、現行キャラクターの「元のイメージ」を維持出来ていないとも言えるかと思います。
新しくなっていく過程で、どうあっても現行グラフィックが過去のものになり、二度と見られなくなる事は承知です。だからこそ、長時間眺めたりするキャラクターのお顔は、今のイメージを維持して欲しい、と感じます。(ベンチマークでもそう宣言されてましたし……)
ただ、斜めから見たキャラクターのお顔は、元のイメージのまま綺麗になっていて凄いと感じました。正面顔だけがどうしても違和感が拭えなかったので、お伝えしたかったです。
黄金のレガシー、とても楽しみにしています。
より一層輝いて見えるだろう世界に、今一緒に冒険しているキャラクターと、また駆けたい気持ちでいっぱいです。よろしくお願いします。
前回投稿分から追記画像あり 髪型によって浮いてしまってカツラのように見える
Quote:
Originally Posted by
hakurin
https://x.gd/VgiUO
この髪型の丸で囲んでいる部分が他種族でも同様だったのですが
余分なレイヤーが重なったようなチラチラした表示がありました。
生え際部分も下から覗くと少し浮きがあるような感じがあったので確認をお願いしたいです。
こちら本文にいくつか記載していたな中でこの内容のみ画像内で記載していたのと、正面からのみの画像だったので改めて別画像も踏まえて投稿させてください
生え際に浮きがあってカツラをかぶっているみたいな状態になっています。
https://x.gd/XfTxI
角度を変えながら見ると違和感が強かったので再度別画像添付の上見ていただきたいですよろしくお願いいたします。
明らかに表示バグであったりとか造形が全然違うとかならつらいよねと思う反面、ミリ単位の誤差の範囲のものまで訴えてるのは単体で見て本当に違和感に思う‥?と疑問をもってしまいます。自戒も込めてですが。
私もSS大好き勢だし初めてからずっとこのキャラを使い続けてる愛着も大いにあります。
現行と並べると確かにこのあたり変わったかもとか思うものの単体で見ると気にしないでもいいかなレベルのものが個人的には多く感じます。「欲を言えば~‥このあたりは現行の方がいいなぁ」ももちろんありますし感じてます。
ただ私個人としては今回のアプデめちゃくちゃ良いじゃんと思ってますし、フォーラム内では厳しめの内容も多いですがSNS上では喜んでる声も特に気にしてない、前回より良くなったから耐えれるといった声も見るので
「どうか、そんな私達の気持ちを見捨てないで下さい。」のような主語を大きくして反対意見を訴えるのはやめてほしいなぁと思う次第です‥