不満点のようなもの
・立て直しタイムがない
・全滅すると最初からが面倒くさい
希望案
主に休息タイムというか作戦タイムが途中に挟めないかという考えを基にした妄想です。
・非戦闘エリアの実装
戦闘エリアにいきなり飛ぶのではなく1つ前の休憩エリアに飛ぶようにする(IDのもやもや線に入る前のイメージ)
・けむりだまの実装
戦闘途中で離脱でき、非戦闘エリアに飛ぶ。
作戦タイム、休憩タイムが可能。
敵のHPは緩やかに回復。
敵のギミック等は直前に巻き戻る等、動き考慮する必要有
・復活の仕様変更
復活はその場でできる、ただし復活時に攻撃力30%ダウン防御力10%UPの衰弱(弱)付与。時間で回復。衰弱(弱)中に死亡すると攻撃力60%ダウン防御力30%UPの衰弱(強)付く。時間で回復
衰弱(強)中に死亡すると復活できない。
レイズは上記衰弱を回復するものとする。死亡は回復できない。
敵のギミック等を考慮する必要有
その他の希望
・PTスタンスの追加
1)攻撃力UP、防御力DOWN
2)移動速度UP、攻撃力DOWN
3)常時リジェネ、攻撃力DOWN
4)移動速度DOWN、LBチャージ速度UP
など、突入前にロマサガの陣形・・・は難しいのでスタンスを選べるようにする。ただし、実装後の時間経過によりスタンスが効率重視になるデメリット有。
・LB合体技がほしい
LB受付タイムがありますが、あの最中に他のPTメンバーがLB入力するとLBがパワーアップする(もちろんそのメンバーもLB中移動できない)
今の戦闘は戦闘で楽しいんですけどねー
