プレステージの期間を恒久的なものとするか、
メジャーパッチまでの期間でリセットするか、
後者だとコンテナやガチャ箱のような景品支給でもいいし。
装備品などの豪華報酬つけたければリアルマネーでショートカットで。
イメージとしてはWoWsやWoTのプレステージ。
ま、そこまではしなくていいと思うけど。
要は経験値が「増える・貯まる」のが楽しいのであって、
そこに、取得必須になるような報酬をぶら下げてしまうと
ガチ勢はメンドクセってなるわけで。
例えば、使い道なくてもひたすら金策するのは、
ギルが「増える・貯まる」からこそ楽しいのであって、
メインクエストやるだけでギルカンストして、
そのあと何にしてもギル増えないなら、金策好きはこのゲームやらない。
経験値も同じこと。
個人的には11のメリポが好きで、別に報酬は微々たるものでいいけれど、
ピクリとも経験値が増えないので、
サブクエやら何もやる気しないのがこのゲームのつまらないところ。
装備品や達成感をぶら下げ、コンテンツを用意し延命図るより、
経験値が入るだけで嬉々としてゲームを続ける人もいるんですよ、
ていうゲームデザインの話っすね。
今後10年を見据え、より幅広い遊びを提供したいならプレステージはアリでしょう。
