ほぼ全面的に同意なのですが、ここだけちょっと気になりました。
ブラナイとコランダムも自分に使用するかメンバーに使用するかでリキャスト共有の二者択一になります。
ホリシェルとインタベも同時に使うことこそできますが、リソース共通なのでコランダムが2チャージになったようなものだと考えられます。
(それぞれ単体ではコランダムより使い勝手は悪いんですが、それはまた別の話)
ですから、血気+猛りは合わせて一つのアビと捉えるべきだと思います。
分かれているからこそ、猛りに2人同時回復みたいな性能を盛れるという利点もありますしね。
なので問題は、戦士(とナイト)に暗黒のオブレやガンブレのオーロラのような2つ目の投げれる防御回復アビが無いことではないでしょうか。
良く言われているのはエクリを投げれるようにという案ですが、それよりはオブレのような使い回しの良い軽減アビを増やす方が望ましいと思います。
