ヒーラーの攻撃で参照されるステータスがINTからMNDに変わるらしいので、4.0は回復力変わらずに、攻撃力だけ今でいう常時クルセ状態になります。
だるくなることは普通に考えたらほぼないと思う。
ペナルティ撤廃の常時クルセ(INT⇔MND交換)の代償が、攻撃力UP部分の分離と攻撃力-5%ですから、かなりお得なんじゃないかな。
なので単純に「ステータス変更もあるってことを忘れちゃった人」か
「回復を相方ヒーラーに完全に任せて常時クルセでdpsドヤしてた、素直にDPSやればいいのに謎の縛りプレイをしてた人」が
クルセ変更に不満持ってるんじゃないかな、と思ってます。
