モンクの 与ダメアップは 迅雷3 紅蓮 双掌打 で 42%だった気が・・・・・、
実際 ジョブのコンセプトで殴れる時間が短いと弱くなるのは仕方ない気がします。
与ダメだけの話しかされてませんが モンクと忍者のオートアタックは、
モンクなら疾風迅雷の15%速度アップが
忍者なら風遁の15%アップが乗ってるんですよね
これを計算すると敵と長く戦ったほうが強いのは当たり前になるように作られてる気が
します。
実際オートアタックだけで見ると モンクと忍者 竜のDPS差はIL110フル装備でも10以上でます
敵に張り付いて迅雷を切らさない用に立ち回るとですが・・・・、
あとお話に神モと並モにどうと書かれてますが練習あるのみではないかと
