4.0のモンクはたぶん極意や構えを駆使して状況によって使いこなすってのがジョブコンプセントだと思うんですけど
運営の選択肢を設けてもその中での最高効率が選ばれるだけってのも変な話ですよね。
そもそもその選択肢が与えられてないですし、公式はDPSはDPSを出すのが仕事って言っちゃってますから。
そこで防御や足の速さUPの選択肢を与えられてもって感じですよね。
構えに比べて極意は一応選択肢を与えられてるってのはありますね。
紅蓮は火力、金剛は迅雷維持しつつギミック処理で使い分けもできるようになってますからね。
構えの部分は能力を変えてもらわないとこの先もずっと紅蓮1つの選択になりますね。
あと構えのリキャを闘気と同じのリキャと同じぐらいしてくれないと構えの選択肢が増えても使い辛いままで結局紅蓮1つってなりそうですね。
