Originally Posted by
yosiko3
ここでは何度も出てきましたが、
タンクの仕事は敵の攻撃に耐えて守ること
ヒラの仕事は回復で助けること
DPSの仕事は攻撃して敵のHPを削ること
ですよね?
という事はDPSはHPを削るのが仕事であって、
高いDPSを出すのはあくまで"ロールとしての質"になります。
ならタンクやヒラにだって"ロールとしての質"が明示化されなきゃズルいです。
DPSだけデータ見れて、質を上げる為の情報が分かるのは不公平です。
私はDPSメーター導入に賛成でも反対でもないですが、
仮に導入されるのであれば自己鍛錬をするものとして期待しています。
なのでDPSにだけでなく、タンクやヒラにも同格の物を導入すべきだと思っています。
しかし、これを伏せてと意見を出すと、
返ってきたのはタンクヒラメーター導入に対するマイナスな意見でした。
不思議ですね。
私は理由もメーター表示条件も述べていないのに。
メーターが実装されて、なぜ負担になるのわかりませんが、
DPSメーターと同格の物を導入する事に対して、
プラスよりマイナスが食いついてくるということは、
DPSに限らず、何のロールであれ"質"が明確化する事には大きなデメリットがある
という感じているからではないでしょうか。
以上の事から、
タンクヒラも導入しようと言われて嫌がる物をDPSだけに押し付けてるようじゃ、
まるで汚れを擦り付けられているようで、反対意見が後を絶たないのは当たり前だと感じ、
そういう考え方での要望なら実装しないほうが平和に収まるのではないか。
という結論になりました。