ちょっとみなさん冷静になりましょう。
ナイトの現状のアクションを見る限り、研究するべくもなく、FoF中はゴロロゴ回し、レクイエス中はホリスピ連打。
これが最適解じゃないかとなんとなくかんじているはずです。
MPはコンボを回していたら勝手に回復し、オウスも意識しなくても勝手にたまります。
今はパッチ始まったばかりで、お手軽スキル回しで高火力が出ても楽しんで遊んでると思います。
ただこのまま行くと次の拡張までずっとこのスキル回しを続けていくことになります。
戦士や暗黒騎士の練度が上がって来ると恐らく火力も抜かれたりするでしょう。
ナイトは操作するべくもなく、アクションの説明を見る限り最適解がわかるので、初期の火力はナイトが一番高くなるのは当然だと思います。
新しいアクションが追加された戦士や暗黒騎士の研究が進み練度が上がって来るとナイトは火力面で追い抜かれることになると思います。
待っているのは3.xの頃のようなタンクは死ななければいい、火力は出来るだけ出すべきという状況になると思います。
