Er hat es aber nicht geschafft.
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Er hat es aber nicht geschafft.
Die Fee reicht auch nur aus, wenn jeder genug dps macht. :D
Wenn man so 600dps Barden dabei hat wie wir gestern, würde das nicht funktionieren.
(wir mussten übrigens 3 mal den DD kicken, in einem einzigen Experten Run, glaubt man sowas?)
Nichtsdestotrotz muss oder soll der Heiler in erster Linie die Gruppe am Leben halten.
Darum kicken und gut ist, manche lernen es nicht anders.
Ja schon klar.
Aber selbst mit Fee + Physik (was er ja anscheinend eh gemacht hat) kommst du dann aber locker hin.
Als Dunkelritter braucht ich bei gewissen Pulls zB garkeine Heilung o:
Darum sieht das halt eher nach dem typischen DF DRK aus
Tank Stance ja
Dunkle Seite nein
Volles Mana ja
Parsed ihr jeden run und kickt die DPS wenn sie zu wenig Schaden machen?
Würde ich wahrscheinlich auch ab einer bestimmten Grenze aber ich hab ja keine Ahnung wie viel DPS die machen :'D
Ich dachte nur das so dayliruns gar nicht geparsed werden, macht einen doch nur traurig^^
Nicht den Fehler, sondern den Punkt der amüsant ist.
Der Wink mit dem Zaunpfal hätte ihn eigentlich erschlagen müssen.
Ungefähr so:
https://media.giphy.com/media/invgXDwYCQLDi/giphy.gif
Aber er bleibt standhaft wie ein Berg. Ein Berg den jeglicher Hinweis nicht einreißen wird.
Ein wahrer Tank <3
(Dieser Post kann Spuren von Sarkasmus beinhalten.)
Ja das schon.
Halte ich die Gruppe nicht am Leben, dauert der Kampf noch länger, als er es ohnehin schon tun würde^^
Ich parse da schon länger nichtmehr x.x
Wir gehn meist zu 3 in Experte und dann ist halt ein Random DD dabei.
Man sieht es ja dann auch ohne Parser, dass der Schaden mega gering ist.
Von 10 Runs hast du vll 1 normalen dabei.
Die anderen machen sehr geringen Schaden.
Blacky, du bist ein Spielverderber! Wir haben alle drauf gewartet, ob der Wink ankommt :(
Die Zahl war jetzt eher ein Beispiel.
Geparsed wird wenn dann nur in Raids (sonst regt man sich sowieso nur auf xD). Aber man erkennt ja ziemlich gut, ob da Schaden kommt oder nicht. Ein Vorteil wenn man die Inhalte und alle Klassen kennt :p
Und ja, zu sehen war nur mein BLM Damage...
Klar hätten wir auch all durchziehen können. Aber darauf hatten wir keine Lust.
Wäre eigentlich passend für eine Angreifer-Horrorgeschichte! xD
Wie liegen den bei euch die Zeiten so? Ich geh als Tank eigentlich immer mit randoms rein. Sagen wir mein Durchschnitt liegt bei 16-17min wobei der schnellste 14-15 min war und das langsamste bei 22-23 min glaube lag. Rede nur vom aktuellen Patch und den Experte Run.
WTF? Ich gehe als DD rein und wenn ich 17 Min hab, nervt mich das mittlerweile. Normal liegt Experte nach 14-15 Min, in wirklich guten Runs nach etwa 12.
Dann müssen aber auch der 2. DD und der Heiler akzeptablen Schaden machen. Gestern hatte ich nen richtig räudigen DRG dabei, da hats dann 17 gedauert..
Es kommt halt auch teilweise aufs Equipp an... Leider ist die Spanne von 275 BiS bis 230er Gümmel-Dulli ziemlich groß, sowohl Gear als auch Skilltechnisch..
Ich denke wenn du ne BiS Truppe hast wo der DRK zu jeder Gruppe sprintet, dazu dann ein WHM mit Sancus, ein Caster und ein Range, dann geht da noch was
Also für 12 min hat es noch nie gereicht, auch mit Wechsel in den Schwert- Eid und allem naja hab zwar auch nie viel Zeit zum spielen aber solang es unter 20 min bleibt bin ich zufrieden wenn ich ehrlich bin. 12 min gleich 5 runs die Stunde schon was hat. Viele seine extra^^
Es kommt halt auch immer drauf an womit man da drinne landet.
Früher wie heute ist es halt immer noch so, dass du mit 2 Castern, die wissen was sie tun, am schnellsten durch die Inis mit Massenpull durch bist.
Bei meinem schnellsten Run in 3.4 war die Kombo KRG/BSW/BSW/WHM.
Also meine "normalen" Runs liegen halt so zwischen 13-15 Min würde ich sagen,
wobei ich halt wirklich oft ganz gute Gruppen finde (gehe eigentlich immer DF).
Das Ding ist, dass für mehr halt die Leute echt was können müssen.
Ich z.B. fange schon beim Add ziehen mit dotten an, mittlerweile zieh ich nicht mal CD's bei den ersten Gruppen weil die sonst teils nicht beim Boss ready werden.
Beim Boss selber knalle ich halt alles rein was geht, inkl. Raidopener. Wenn der Tank mir ein paar Sek. gibt, bekommt er quelling mit rein, wenn nicht muss er gucken wie er klar kommt.
Wenn er direkt durchläuft können sich auch die Caster für fehlende FoE bei ihm bedanken. Hab ich +7 Sek, ist wirklich alles drin, der Tank kann nach einer Rota in DPS Stance, Heal und Mage machen Dmg und alles geht mega fix.
Man muss eben auch bedenken, dass immer mehr Gear dazu gekommen ist und alles schneller geht.
Dadurch geht aber auch die Schere zwischen gut und schlecht immer weiter auseinander...
Mein schnellster Run bisher war KRG/WHM/SMN/BRD :) Das war aber auch wirklich abartig wie wir da durchgelaufen sind
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com...251c7a181a.jpg
wenn ich so mal durchkomme lass ich die Korken knallen und schreib das rot in den Kalender.
Ich glaube so langsam gehen unsere Vorstellungen von Horrogeschichten ein wenig auseinander :'D.
"Horror" beginnt bei mir bei einer halben Stunde aufwärts und wenn ich mal länger als 20 min für Experte brauch ist das keine große Sache.
Ich glaube hier wird auf zu hohem Niveau gemeckert.
Ich bin ja auch dafür dass die Leute sich mit ihren Klassen beschäftigen aber von 3 randoms zu erwarten jeden Tag unter 15 min durch zu kommen, kommt mir ziemlich utopisch vor.
Vielleicht liegt es ja auch an mir das ich oft länger drin bin aber ich glaube soweit, dass ich "Horrorgeschichten" provoziere ist es noch nicht :'D
Den 13-15 min Standart kenn ich auch nurnoch aus 2.X (aktueller Expert-Dungeon)
Durchschnitt ist 20-25 mins. 12-15 mins ist ein Partygrund, dann hatte ich sehr viel Glück mit dem Random-Roulett.
Was in den Horrorthreads der Horror ist, ist wirklich weit dehnbar.
Kann mich selbst auch nur an einen wirklichen Horror erinnern den ich mal hatte.
Das erstemal Brüllvolx NM. Wir waren beim letzten Boss und die Zeit für das Duty ist ausgelaufen. Entsprechend sah auch der run aus. Ewig viel Zeit flöten für nichts. (Wäre eigentlich "Eure Horrorstory als DD").
Wirkliche Horrormomente bekommt man kaum geboten weil das Spiel so pipi-einfach ist.
Aber gut, für viele ist auch ein Kratzer auf dem iPhone der Horror.
Gibt gute Runs die dauern ~15 Minuten und es gibt Runs bei denen man im Endeffekt als einziger wirklich Schaden macht und die ziehen sich eben eine Weile, kann man nix dran ändern. Solange keiner rumtrollt oder flamed ist das für mich aber noch keine Horrorstory wert sondern ein ganz normaler DF Run. ;)
Was aber keinen Sinn macht. Das ist etwas, was SE eingeführt hat. Aber richtig muss es DD heißen und nicht DPS.
Tank und Healer sind auch keine Abkürzungen. DD ( kurz für: Damage Dealer ) ist eine. Oder steht DPS für etwas anderes?
Als nächstes werden die Heiler als HPS bezeichnet....
Genauso grausam wie Deutsche die "LKWs" nutzen im Internet. (Trends die Falsch sind)
Glaub Cait versucht nur das überschwappen dieses schlechten Trends zu stoppen.
Kenn ich, man muss dagegen aber radikal vorgehen.
Am besten mit Flammenwerfern.
Wenn die Leute nicht mal DD und DPS auseinander halten können, wie wollen die dann ihren Job verstehen? D:
Bzw hat er Bußprediger an.