フォートナイトやバトルロイヤルのゲームに似た死の縮小サークルを新しいフロントラインマップに追加すると面白いかもしれません。これによって、現在のマップでのいくつかの問題が解決され、最後のゲームの終わりには3つのチーム間で激しい戦いが促されるかもしれません。
1つの問題は、終盤に遠くのスポーン地点があることで、1つのチームが安全に勝利することができることです。
もう1つの問題は、チームがマップの端に滞在することで、人為的にゲーム時間を延長することです。
https://i.imgur.com/oZ65C0X.jpg
Maybe...
戦士=63000/(1-0.6)=157500 HP
ガンブレイカー=(61500/(1-0.6)=153750 HP
ナイト=60000/(1-0.6)=150000 HP
暗黒騎士=60000/(1-0.6)=150000 HP
モンク=60000/(1-0.6)=150000 HP --> 60000/(1-0.5)=120000 HP
竜騎士=58500/(1-0.6)=146250 HP --> 58500/(1-0.5)=117000 HP
侍=58500/(1-0.6)=146250 HP --> 58500/(1-0.5)=117000 HP
リーパー=58500/(1-0.6)=146250 HP --> 58500/(1-0.5)=117000 HP
忍者=57000/(1-0.6)=142500 HP --> 57000/(1-0.5)=114000 HP
踊り子=54000/(1-0.3)=77145 HP
機工士=52500/(1-0.3)=75000 HP
吟遊詩人=51000/(1-0.3)=72860 HP
赤魔道士=51000/(1-0.3)=72860 HP
白魔道士=51000/(1-0.3)=72860 HP
召喚士=49500/(1-0.3)=70715 HP
学者=49500/(1-0.3)=70715 HP
占星術師=49500/(1-0.3)=70715 HP
賢者=48000/(1-0.3)=68570 HP
黒魔道士=48000/(1-0.3)=68570 HP
:)
