Vu avez justement vu les dernières tenues pvp ;) tout à fait dans ce style ^^
Vu avez justement vu les dernières tenues pvp ;) tout à fait dans ce style ^^
la magie du temps est plus ou moins utiliser par l'astromancien, l'element sacré est utiliser par le mage blanc.... le geomancien devrait avoir acces au 4 elements, le soucis est que ca feras tous de meme pas mal doublon avec le mage rouge qui peut aussi utiliser tous les elements. sans compter que l'elementaliste est une sorte de geomancien....
je pense plutot qu'ils nous ont montrer ce a quoi ressemble l'elementalisme dans orthard... plus qu'un nouveau job. surtout que y'as des jobs bien plus interessant que le geomancien a faire avant.
sinon pour la 5.0, je pense qu'on part vers une guerre ouverte avec l'empire... c'est pour ca que l'empereur a fait tuer les populars.... pour empecher la faction de la paix de le stopper. donc on peut supposer qu'on vas devoir explorer un peu plus orthard, mais aussi probably Hingashi qui vas perdre sa neutralité d'une facon ou d'une autre....
sans compter que oui dalmasca me semble etre une direction logique au vue du raid et des infos qu'ils apportent.
dans tous les cas, on vas rentrer dans les territoires sous control imperial....
le tout est de voir si on va vers une guerre ou si on aura encore qques échauffourées pendant la 5.0 avant d'aller définitivement sur le continent impérial / région impériale. A voir a voir pcq bon si on va faire un carnage a la 5.0 la bas, on a plus trop d'ennemis "physiques" après il y a les asciens, mais j'ai encore du mal à voir comment on pourrait taper dessus sans qu'ils ne viennent a nous à vrai dire
franchement, on as attaquer deux de leur region, faut qu'il reagisse ou alors sont stupide au plus haut point.
si on entre pas en guerre avec tous ce qui c'est passer recement, on entreras jamais en guerre.
un ambassadeur de l'empire a ete tuer, la faction pro paix a ete purger, ils ont manigancer l'utilisation d'un primordial dans orthard.... et comme j'ai dis avant les attaques contre la securité de l'empire dans 2 de ces provinces.... serieusement, ont doit entrer en guerre vont pas encore nous faire attendre une extension pour lancer les hostilités ca serais vraiment etrange pour un empire pour ne pas reagir apres tant d'action contre cette empire.
On est déjà en guerre. c'est simplement qu'elle a été mis "en pause" 3 fois par l'empire.
-1. Voilà plus de 20 ans, juste après avoir conquis Ala-Migho, ils ont voulu envahir Éorzéa avec leur machine volante. Papa dragon n'a pas aimer.
-2. Nael, chef de la VII Légion, a eu une brillante idée! Et ci on balançait une lune sur Éorzéa ?!
-3. Gaius, chef de la XIV Légion, envahi Éorzéa. Il construit une série d'avant-poste fortifier, les Castrums. Il déterre l'Ultima-Arma qu'il répare.
Les 3 plans on échoué, malgré toute la bonne volonté des Garlemanais.
Les Éorzéen on simplement contre-attaquer à Ala-Migho et officiellement Doma c'est libérer seul avec l'aide d'un aventurier de renom et quelque Shayalanais.
Niveau classe: Danseur, Géomancien, beast-master et un mec au pisto-lame.
Yoshida avait dit en interview il y a un peu moins d'un an que l'arc Garlemaldais se poursuivrait à jusqu'à la 6.0.
Ouais donc toute la 5.0 va être consacré à garlemald, on va avoir que de la préparation, et quelques échauffourées vers la fin de la 4.?? pour démarrer la 5.0 et sûrement une double route comme stormblood avec ala mhigo et othard...
Parcontre la cohérence du scénario reste toujours aussi légère, quand tu vois le matos, les forces humaines, la politique guerrière conquérante de l'empire, la technologie etc etc, et les gamelles qu'ils se prennent en affrontant des pécores eorzeen avec des lances en bambou, arc, etc... je me suis toujours demandé comment c'est possible qu'ils n'arrivent à rien, rien qu'une flotte de 4-5 aéronefs comme ceux des généraux, des escouades d'armure magitech ou encore leurs espèces de chasseur en forme de tube avec 4 paires d'ailes, ils te rase n'importe qu'elle capital eorzeene... C'est comme si l'armée allemande de la second guerre se prennait une pété face à une alliance du niveau de l'époque de Napoléon avec mousquet etc.
En même temps c'est pas la peine d'espérer voir des batailles à grande échelle comme on en voit dans les films ou même dans l'intro de Realm Reborn. Le jeu a des limites techniques infranchissables.
d'ailleurs tu me fais penser qu'hier le temps que les pompiers éteignent l'incendie a francfort, me suis rematé les intro dont celle d'ARR, tain comme cétait la folie, carteneau, projet météore, bahamut, papy !
et dire que dans moins de 6 mois y a le prochain teaser, franchement ils savent faire en terme de cinématiques ces artistes de SE et ce depuis l'époque squaresoft on peut pas leur enlever
Bah certains background d'instance de quête et de donjon son plutôt sympa niveau combat.
Par exemple, le donjon ou on prend d'assaut Ala-Migho, si tu portes attention, tu peux voir plein de npc que tu connais combattre. :)
Facilement pas vraiment plutôt parce-qu'en tant que héros principale tu ne peux pas mourir du coup tu ne peux que réussir ce que tu entreprends dans le scénario.
Surtout va expliquer que tu balayes des entités divines et que t'es pas foutue d'éclater quelques hommes armé sans aucune magie qui n'ont que de la technologie pour palier à ce manque, d'ailleurs certainement pour ça que garlemald a du mal contre les éorzéens, la magie et les divinités sont la cause des derniers fléaux et est donc suffisamment puissant pour rétamer un empire.
Ensuite niveau scénario, j'espère qu'on en apprendra beaucoup plus sur le bannissement des garlemaldais et leurs histoires, notamment celle avec les anciens allagois car leur technologie s'en approche beaucoup. Et puis les histoires camouflé par les vainqueurs est toujours plus intéressante que celle officiel.
La seul raison que je vois à la faiblesse de garlemald et squi les ralentis c'est leurs politique, y a la faction pro conquérante et la faction bisounours, à ça tu rajoute la menace des primordiaux, plus les asciens qui aiguille garlemald pour aller vers leurs objectif et s'en foutent de l'expansion de garlemald, sinon aucune autre raison qui expliquerait la situation actuelle.
Voir quelques bref cinématique dans l'épopée ça serai pas mal aussi parce que la seul que j'ai vue si je me rappel bien c'est celle du T12 sans compter les intro d'extension, c'est quand même final fantasy les cinématiques c'est un de leurs point fort.
Étant fan de FF, le manque de cinématique c'est squi m'avait le plus déçu, attendre et encore attendre pour te rendre compte qu'il y en aurait pas.
Ça coûte cher les cinématiques, je pense qu'on est tous à peu près d'accord ici pour préférer voir l'argent investi dans du contenu plutôt que dans une joli cinématique qu'on ne verrait qu'une fois dans le jeu.
C'est vrai aussi... à choisir je préfère aussi du contenu, de toute ça peut pas être parfait, ça reste des hommes avec les moyens et temps qu'on leurs donne.
Y a aussi un truc a prendre en compte, comme je l'ai vue sur certaines vidéo youtube ça dit que c'est une periode morte niveau MMO et que les gens on tendance à se jeter sur le premier MMO avec un minimum de potentiel, donc vue que FF14 est surement dans le top 3 des MMO qui marche à l'heure actuel on à tendance à être plus exigeant sur le contenu divers.
Du coup la "récompense" du down du T12 avec la suite de la cinématique d'intro d'ARR, c'est de la cinématique inutile ou du contenu ? (Question rhétorique).
Ils pourraient en incorporer bien plus, ça manque ...
Et vous en faites pas, du contenu il y en a, encore une MaJ de Perform à venir ! /s
Je suis aussi pour l'implémentation de cinématiques dans l'épopée (comme dans tout FF), après uniquement s'ils venaient à avoir plus de moyens et plus de monde travaillant sur ce jeu.
Juste une cinématique pour souligner les moments fort et clé de l'histoire ça serait pas dégueu, genre pour conclure la reprise de doma et d'ala mhigo, ou la fin d'un arc.
Les cinématiques dans final fantasy c'est quand même vachement important à mon goût, c'est une récompense, quelques chose que t'attend avec impatience, les final fantasy c'était pas juste des jeux mais une histoire avant tous, donc mettre des bribes de l'histoire en scène avec une cinématique c'est important, tu prend n'importe quel FF tu lui retire ses cinématiques il perd grave en qualité et intérêt... après voila, ça reste un avis personnel, on a touss nos raisons et motivation à faire un FF.
Le moment où l'on aurait pu avoir une cinématique qui me vient en tête, c'est la toute fin d'Heavensward avec le combat Shinryu/Omega. Ça, franchement, en dehors du moteur du jeu, ça aurait envoyé du lourd... Et comme notre perso est pas visible en plus, ça posait pas de problème outre mesure (puisque ça peut être un des problèmes levés, vue que notre perso a une apparence particulière contrairement aux NPCs, faut trouver une pirouette pour jamais le montrer)
Ce soucis à déjà été contré, c'est le WoL représenté dans chaque scène cinématique. Il est WAR dans ARR, devient DRG à HW et enfin, MNK puis SAM pour SB.
J'aurai voulu une cinématique pour la scène du camp dans HW (peti keur tro fragil) </3
Ou encore la fin du chant des dragons avec la réapparition d'Ysayle et Haurchefant pour sauver Estinien </3
C'est sur qu'un pallier type T3 à la place de la révélation sur la subjugation de Louisoix par Bahamut ça aurait été bien mieux ! (tout ceci est bien entendu ironique).
Je respecte, c'est une question de point de vue, comme d'autres l'ont dit avant moi, FFXIV à beau être un MMO, à mes yeux ça reste un FF, et tout le package avec, en particulier des cinématiques mémorables.
PS : Je pense pas qu'on demande les mêmes ressources de devs pour réaliser une cinématique et faire un turn de raid.
Si je joue à un MMo c'est pour jouer avec mes amis, pas pour regarder un film :/ Même si je comprends que pour certains les cinématiques revêtent une importance, à mon sens ça reste de la perte de ressource :/
D'un point de vue humain certes, c'est pas les même équipes mais plutôt que de payer des mecs à faire des videos de promo (car à mon sens c'est ce que ces cinématiques sont) je préférerai qu'on paye des mecs pour avoir du contenu voir fixer celui qui est pas top aujourd'hui.
(Et ça concerne pas que les cinématiques mais aussi d'autre trucs qui, à mes yeux en tout cas, sont superflus type Gold Saucer, combat de mascotte ou Triple Triade)
Mais encore une fois ce n'est que mon avis
Sauf que ces cinématiques là avec le WoL générique, c'est pour faire la promo du jeu. Celle dans le jeu comme on parle actuellement, si on me met le perso générique, perso ça me casse l’immersion. Je veux voir mon perso, pas Meteor, qui discute autours du feu avec Ysayle, Estinien et Alphinaud en reprenant ton exemple. Mais des cinématiques sas le WoL de visible, y'en a pas mal qui auraient pu avoir lieux, et ça aurait pas cassé le rythme ni l'immersion du joueur (ça aurait même peut-être ajouté une dimension en plus sur l'intérêt !)
[QUOTE=Silenia;4711564]Sauf que ces cinématiques là avec le WoL générique, c'est pour faire la promo du jeu. Celle dans le jeu comme on parle actuellement, si on me met le perso générique, perso ça me casse l’immersion. Je veux voir mon perso, pas Meteor, qui discute autours du feu avec Ysayle, Estinien et Alphinaud en reprenant ton exemple. Mais des cinématiques sas le WoL de visible, y'en a pas mal qui auraient pu avoir lieux, et ça aurait pas cassé le rythme ni l'immersion du joueur (ça aurait même peut-être ajouté une dimension en plus sur le combat aérien entre les vaisseaux de l'empire et Shiva à Azys lla ça aurait été épique :3
À mon avis la cinématique du T12 était prête en même temps que celle de transition entre v1 et arr, ils ont dû préféré la garder en récompense du T12 et donc la couper en 2 pour ne pas spoiler ^^
L'immersion, elle est déjà cassée à la base quand, alors qu'on fait ses quêtes Epopée, on croise d'autres joueurs qui font exactement la même chose que nous... je trouve ça dommage qu'ils ne fassent rien pour rendre plus "solo" ces quêtes-là. Le summum, c'est lorsqu'il faut bien évidemment tuer des ennemis que tout le monde peut faire apparaître... ils devraient utiliser plus souvent les instances solo, ça ne casse pas trois pattes à un canard mais niveau immersion, on y est.
Si on va par là il faudrait tout faire en solo, c'est un peu le lot de tous les MMOs : on sauve le monde en sachant de toute façon que des milliers de joueurs l'ont sauvé avant nous et que des milliers d'autres le feront après. Il faut faire abstraction. Et puis dans FFXIV il n'y a pas qu'un Guerrier de la Lumière, il y en a plusieurs et il a des compagnons si ça peut t'aider à renforcer ton immersion :).
raubahn extreme : le retour.
meme à part, perso je prefere les quêtes open justement pour une seule et bonne raison : on est dans un MMO, pouvoir faire des quêtes en groupes avec des amis/membres de la cl c'est une base (et il y en a pas tant que ça des quêtes comptabilisé pour le groupe dans ff14....)
En général quand tu croise les autres joueurs c'est sur des quêtes lambda, osef d'être en instance solo pour pété 3 amalj'aa qui violente un pnj... la plupart des quêtes épopée ou job quand c'est un moment clé ta déjà l'effet avec la syncro de niveau. Du coup perso c'est rare que mon immersion soit cassé, je vois de quel genre de moment tu parle et ouais ça ma vite fais gêné, mais bon pas plus choqué que ça et sa serait un peu superflu une instance solo pour du basique.
Même le chocobo se fait next sur les instance solo, ça parcontre c'est dommage, on l'utilise trop peu en compagnon, y à que pour la chasse, quête tribal, et aléa (même si c'est passé de mode de faire les aléas, peu intéressant, et toujours les mêmes, des aléas procédurales ça intéresserait peut-être plus)
Y a aussi l'armure magitek, on a eu tout un délire sur son autonomie, qu'elle soit vivante etc et maintenant plus rien dommage... elle devient quoi ? Elle fait ça vie de pinochio dans un hangar ou quoi
le chocobo me suis toujours demandé ce qu'ils attendent pour pouvoir nous permettre de les emmener en donjon, c'est une vieille promesse qu'ils n'ont jamais tenu
Ou alors au pire l'emmener au palais des morts si t'es en solo ( comme les pnj grandes compagnies ca serait pas mal de les emmener &également au PDM ou HOH)
bon apres concernant le chocobo faut pas trop leur en demander il a fallu 4 an pour pouvoir taguer avec son chocobo sorti c'était la révolution
Et dire qu'au début on pouvait le bouger son chocobo pour le sortir des aoes... Les retour en arrière...
Après franchement, si tu veux pas briser l'immersion Tinibou... Bah joue à un jeu solo. Le propre du MMO c'est de jouer en multi. Et il serait bien que SE s'en souvienne d'ailleurs, parce qu'à part les donjons/Défis, tout est fait tout seul. J'aimerais bien des missions instanciées à plusieurs aussi. Comme le combat contre Lakshmi avec les npcs autours, ben j'aurais aimé avoir des amis avec moi à la place perso. Mais après, les gouts et les couleurs... ^^
Nan, pas défi à 8 ou raid à 8, justement. Parce que c'est à moitié hors de l'histoire. Mais à 4 sur ce genre de petites instances par exemple ça serait plus sympa.
Y a trop de truc qui ont été simplifié pour faciliter la vie aux joueurs et optimiser leurs temps au détriment du côté immersif RP, attendre devant un donjon avec une possibilité de se défier aux cartes en attendant, le transport, franchement ça date de quand l'utilisation d'un taxi chocobo, ou un tour en aéronef pour changer de pays, même WoW à garder ça pendant plusieurs extension, je sais même pas si c'est encore le cas, les auberges aussi quelle utilité ? Y a plein de petite chose qui serte peuvent faire perdre du temps mais rendrait le jeu plus vivant.
L'outil de recherche d'équipe aussi est foireux, superbe outil mais apart des recherches pour défi, defi extrem, et raid sadique, c'est VIDE tous les autres onglets affiche 0, à chaque fois je vais voir espérant trouver une equipe voulant faire du donjon, chasse aux trésors et autre, aquouapole et compagnie j'ai du y mettre les pieds 5min.