Die würden dann einfach nicht gemacht werden und man geht mit 50% aller Skills in die 70er Inhalte...
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Die kritischen Manöver sind lustig :D
Manch einer glaubt ja tatsächlich immer noch, dass man als PC Spieler den Button drücken muss. Dabei muss man nur irgendwelche Tasten drücken. Hab bei Susano Ex letztens in den 20 Sekunden mehrere Sätze getippt, weil das so super anstrengend ist ein paar Tasten zu drücken :D
So etwas in der Art gab es ja bei Guild Wars Prophecy.
Da musste jeder in Folge der Hauptquest gegen sein Spiegelbild antreten,
welches die selbe Klasse+Skills ausgerüstet hatte wie der eigene Charakter.
Natürlich hatte das Spiegelbild wesentlich mehr HP und so kam man ohne Plan nicht weiter.
Ich stelle mir da halt unterschiedliche Prüfungen vor
Eine was zB jeder machen muss, ähnlich aufgebaut wie der 2. Boss im 65er Dungeon
Man muss nur die Mechaniken spielen und dabei sollen aber halt alle wichtigen und immer wiederkehrenden gemacht werden.
Vor allem die Marks wo man stacken muss, von der Gruppe weg, mit einem Tether auseinander laufen usw
Dann für die jeweilige Rolle noch angepasst mit DPS Checks, Heal Checks und CD Management
Bei der letzten Prüfung muss man halt alles zusammen können.
Quasi immer eine Steigerung. Am Ende hat dann der Spieler die wichtigen Sachen hoffentlich gelernt, und kann so dem Endgame gut vorbereitet entgegentreten.
Dann haben wir mit Glück keine Leute mehr, die in jedem Blödsinn stehen bleiben und auch ihre Rota nicht spielen können...
Aber wie soll SE dann den Mainstream-Markt erobern und die ganzen Casuals abschöpfen? :D
Uhm die weiße Kugel bei Ravana zb. oder?
Theoretisch: Nicht mehr.
Früher gab es unterschiedliche Darstellungsarten für einige Mechaniken. Aufgrund von Kritik haben sie das jedoch irgendwann in Heawensward angefangen alles zu vereinheitlichen, so dass immer die selben visuellen Indikatoren für die selbe Art von Mechanik verwendet werden.
Großer gelber Kreis mit Fettem Pfeil über einem Kopf = Stacken.
Wie gut das klappt konnte man zuletzt bei Nihil-Diabolos sehen, wo in der letzten Phase immer der MT das Mark bekommt.