某ゲームまんまですけど、水中は広大な世界になるでしょうし
ぜひともランドマークスキップ機能を実装してほしいです:p
後はFF伝統のモアイ像を是非に:rolleyes:
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某ゲームまんまですけど、水中は広大な世界になるでしょうし
ぜひともランドマークスキップ機能を実装してほしいです:p
後はFF伝統のモアイ像を是非に:rolleyes:
怖いと感じるのは人それぞれだと思います。
怖いものは怖いのでしょう。
しかししかし
怖いものに過剰反応しすぎではないですか?
私が言いたいのは
深所恐怖症の方も”違いを感じる力”は周りの人間と変わらないはずということです。
過去の返信で意見があったように
閉所恐怖症や高所恐怖症の方からは「高いところや狭い場所をなくせ」とかないはずです。
CGで表現されたモニターの怖いものは
”現実の怖いものではない”と理解できているからではないでしょうか。
(私からすると上記の文章、相手をすごい侮辱しているのですが理解できますか?)
まぁ
嫌いなものを無理強いしてもしょうがないと思いますし。
ゲームより治療が先のような気がしますが・・・・
できるなら潜るイベントを特別にすべてスルーさせてもらうのもいいかもしれませんね!
このスレて4.0での潜水について の議論ですよね? 恐怖関係の議論なのでしょうか?
気軽に潜水に対して議論できないような気がします もし恐怖関係の議論なら タイトルそれ相当に変更してもらった方が良いように感じます。
恐怖感じませんとか言ったら 叩かれそうで怖いです
頭で理解できてても、心がついていけないから困っているんですよ。
そして、そういう心がついていけない人がいるからこそ、何らかの形で配慮が欲しいというのがこのスレッドの趣旨だと思います。
じゃあその「配慮」ってのはなにをどこまでどうすればいいの?というのは、とても難しい問題だと思います。
症状の程度は人によって千差万別ですし、どこまでやれば十分という線引きもできないものなので。
でも、そういう人がいることを理解して、どうにかしてほしい、もしくはどうにかできるような提案が欲しい、
という思いで、このスレッドを建てられたんだと思います。
叩きはしないですけど、そもそも「特定の状況下で恐怖を感じることがある」が前提でスレッドが始まってるのに、「私は感じません」と言われても、そうなんですね、でも私は感じるんですよ、としか言いようがないですね。。
※追記※
過去こういう方もいらっしゃってフィードバックがありました、という参考までに
あるスキルで気分が悪くなってしまう。
あとは、スレッドが発見できなかったですが、モシャーヌ植物園のハチの巣のエリアで、いわゆるトライポフォビアがあり進行できなくなってしまった、という方もいた記憶があります。
全体からみたらマイノリティなのかもしれませんし、理解も得にくいものなのかもしれませんけどね。。
スレ主さんの深所に限らず、システムとして何らかの恐怖症に対するアクセシビリティ機能でのフォローは難しいでしょうけれど、この場合は設定をこうしてみては?などをフォーラムなどにまとめてあるとよいかもしれませんね。
あ、でもシステム側のフォローの一つとして、設定をギアセットのように2・3個登録してすぐに変更できるようにはできるのではと思いました。
ギアセットが無理ならマクロで一発で変更できるように、テキストコマンドを増やすとかならいける…かな?
私はこの手のは詳しくないので、ここにすでに書かれていること以上のことは言えませんが、他の方が言われるように続けていけるようポジティヴにやってみてはいかがでしょうか!
いろいろとご意見ありがとうございます。
タイトルから逸れる議論を招くような発言をしてしまい、申し訳ありません。
Nico_rekkaさんの挙げてくれたような、「特定のシーンをスキップして目的地まで運んでもらう機能」があれば、
苦手な描写のあるシーン(潜水等)をスルーできるので、役に立つ方は多いかもしれませんね!
「このような描写が嫌だからなくしてほしい!」ではなく、プレイヤー側の選択で、そのような描写をスルーできる機能がほしい!・・・という感じですかね!
解像度を落とすとかはどうだろ?
PS4はわかんないけどPCなら出来るんじゃないかな?
まぁまだ泳ぐシステム来てないし実際にやってみたら問題なかったって事もあり得るとおもうけどね
どんな描写になるか だけど せめて明るい感じにしていたばきたいな
あんまり水水してなくて 海藻ゆらゆら 魚泳いでる くらいで
360度動くカメラの3D酔い対策、
フィールドと同じように、
大まかな目的地へは白い道に沿って進めば迷わない、
などなどシステムによるフォローで、
少しでも緩和するなら嬉しいですね。
あとは今からだと間に合わなそうですけど、
狭いところは海チョコボに採ってきてもらうなど、
逆手に取ったシステムがあると良いなぁ。
これまでサウンドの視覚化など、
前例があるFF14ですし、
可能な範囲で行える攻めのユニバーサルデザインに期待しています。
少なくとも水中ではバトルはない、死なない、ということなので、せいぜいアイテムを取ってこいぐらいでしょうね、あっても。
暗い水の底に潜っていくのはたしかにちょっとぞくぞくしますけど、そのあたりは明るさは確保してもらっていれば逆にワクワクしたカンジになるような気がします。
4.0エリアはまだ作ってる最中でしょうから、スレ主さんのように感じる方でも楽しく感じられるようにうまく作ってもらえるといいですね。
水族館みたいに綺麗な風景や魚が泳いでいる感じでしたら、深海が苦手な人も少しは和らいでくれるでしょうか?
そうなってくれるシステム開発を、開発チームの方々に期待しています。
――それは水中にインスタンスダンジョンや街が存在するということですか?
吉田氏:
うーん、ないとは言わないです。
色々ゲーム要素に幅が出来今後が楽しみです。
泳ぎのモーションて、種族差があるのだろうか? 動画で見た限り ララフェル背負泳ぎみたいで かわいかったですが^^;
あと泳げるだけじゃなく、船製作して 釣り糸たらしてのんびり楽しみたいです。
船出来たら小さなものから、大きな船でフレ等々と乗り込めると嬉しいです
いろいろ想う事書いてみた 潜水と関係ない話でスイマセン
某スレでパイッサハウスが景観を損なうというようなのがありました。
そこで、目玉恐怖症やピエロ恐怖症の事を引き合いに出したら、反発を食らったことがあります。
グローバル展開をはかっているゲームだからこそ宗教、慣習、病気などの気配りをしないといけないと思います。
誰もが心地よく遊べるものを提供するのが開発の役目だろうし、客に対しての責任だとも思います。
スレ主さんの懸念に関してですが、浅瀬ならかろうじて大丈夫なようですよね。
やはりここはコンフィグ関係でどうにかならないでしょうかね?
明るさだとか、表示の仕方、あとは周りのオブジェクトを消したりして深海感をなくせるようにする。
潜って泳ぐモーションも潜水夫のように歩く動作に変えられる。
周りに水が無いように見せられるようにできるとか。
開発にはかなりの負担にはなると思いますが、新しい事を始めるのならスレ主さんのように不安がある人の為にできるだけ頑張って欲しいですね。
溺れるなどの要素はなく、フライングマウントも羽ばたいて移動していたので設定で背景の水を透明に出来れば空と変わらない見た目にできそうですね。
コスタは泳げるようになるみたいですが、ブロンズレイクも泳げるようにしてほしい。
できればモードナも。
泳げるところは、マウント浮き輪とかゴムボードとかにも乗れると嬉しいなぁ。
これなら水が苦手でも安心かもしれないし。
この手のスレはなんとかしてあげたいと思う反面今後でてくる「じゃあこれもあれも」と言い出してさらに「あの時あれは対応したのにどうしてこれはダメなの?」と言う流れが見えてしまうのでそっちが心配。
このジレンマとの戦いどうすれば。。。
フレンドやPT募集で連れていってもらうのが一番の解決策だと思いますよ。
空を飛べるマウントが実装!ってときも、ちらほら高所恐怖症の人がフォーラムに不安を書きこんでいましたが、
実装してからはそのような書き込みが見当たらなくなったように思えます(見落としてたらすみません・・・)。
おそらく慣れなんだと思いますが、どうなんでしょうか。
深所恐怖症は閉所恐怖症と同じで、「暗くて圧迫される気持ちになり、不安になる」という人間としては当然の
防衛本能からくるものなので、対処として「暗い青」にしないというのを他のゲームで見たことがあります。
実装してみないと解りませんが、海の青さ、もしくは暗さは深度によって決まるので、ゲーム内でどれほどの深さ
なのかが気になるところですね。
今まで海や川に釣り糸たらして釣っていたけれども
潜るってことは直接槍でぶっ刺してお魚捕獲できるのだろうか
魚に向かってスパインダイブ
まさかの 泳いで 上下左右の水中戦なら 面白そうだなあ
ただマップの移動だけなら あんま 意味ない気が しますな
移動できるだけなら意味が無いってことはないと思います
その人にとっては意味がないことかもしれないですけど
「海や川で泳げる」
それだけでも楽しめる人もいるんですよー。
恐怖症について
高所恐怖症で最初はフライングマウントも怖かったですし、
トピ主さんのように、無理だったら引退しようと思っていましたw
普段は世界に入り込んでいるほうが楽しいと思うのですが、画面から離れたり、
カメラ位置を変えてあまり入り込み過ぎないようにしています
「本当の自分が見ている景色ではない」と自分にわかるようにするようなイメージです
あたしの場合はそれで恐怖や不都合を感じにくくなりました
トピ主さんがせめてFF14内だけでも恐怖症を感じずにすむことを願っています
集合体(テントウムシみたいな模様)が苦手だし、両生類のぬめっとした表面も苦手です。
ナンカなんてエオルゼアで最悪の生き物だと思っていますし
特にダンジョンにいるのが最悪です
最近だとブロンズレイクの近くにいる両生類のぶつぶつに薄く血管が走っているのを見て
鳥肌が立ちましたけど
大理石を掘らなければいけないので、見ないようにしながら頑張っています。
暗い、深いとか サメ等に追いかけれられるというマイナスな側面よりも、
海底の景色がとてもキレイだったり 潜水してて気持ちがいいとかだといいですね。
海底や池に潜って帝国軍基地内に気づかれずに潜入できたら面白そう。
そういう人がいるという事実は事実として受け止めるとして、
自分しか分からない「自分はこうなんです」って問題は自身で解決するしかないと思うよ?
真面目な話、そういうのって千差万別なんだから何とか出来るのは開発じゃなくて自分だけだと思うわ
あと4.Xは確実にFF7の潜水艦ゲー入れてきそうなので深海もありそう
【がんばって。】
たしか海の中では戦闘はないって書いてませんでした?
自分は集合体恐怖症なんで、海を移動中、ずーっと珊瑚のぶつぶつに『ひゃー』ってなってましたww
ぶつぶつも、膨らんでいるより穴がたくさんある方が『おうふっ』( ̄口 ̄||)ゾゾゾってなる
私はぞわぞわするくらいですが、酷い人は吐いちゃったり気絶したりするそうです。
それぞれ体質はあると思いますが、それら全てに対応するのは難しいでしょうね。
でも、こういう所で、どうやって乗り切るか皆で相談しあえたらいいですね。
私は今日も『ひ〜〜〜』ゾワゾワしながら、頑張ります( ̄ロ ̄lll)
集合体恐怖症でしたっけ、確かそういう趣旨でスレッド立てている方が居たなーと思って探してました。
スレッド: 紅玉海にある岩の模様に対する集合体恐怖症反応
蓮コラとか、元々そういう酷い恐怖症を持ってない人間でも結構な嫌悪感を感じる代物ですし
ちょーっとだけそこらに対する配慮があってもいいと思いますね。