Bin auch gespannt. Nach unseren ersten 2 Stunden sind wir in A9 schon recht weit gewesen, auch wenn ich immer noch auf die große Überraschung hoffe :)
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Bin auch gespannt. Nach unseren ersten 2 Stunden sind wir in A9 schon recht weit gewesen, auch wenn ich immer noch auf die große Überraschung hoffe :)
Naja finds halt irgendwie Schade.
2 Tage für den Kill und das ohne irgendein gecraftetes gear nutzen zu müssen.
Die sind ja da einfach BiS A8S reingelaufen und mal eben in 2 Tagen alle 4 Raids + Sophia Ex Farm
Vergleich das mal mit FCoB in 2.4
Die hatten Craft-Gear o:
Ich sehe keine Änderungen auf diese neuen Konditionen, wenn ich mit Bertana spreche.Quote:
Für folgende Gegenstände wurde die Anzahl der geforderten Clan-Jägertagebücher gesenkt.
Indigo-Gobfaser von 6 auf 1
Indigo-Gobhärter von 4 auf 1
Jap,
Und trotzdem sassen wir an FCoB sehr lange dran. Wir hatten es am letzten Tag vor Echo gecleared xD
Und ich hätte uns jetzt nicht als schlechte Truppe bezeichnet.
Also nur weil die World First das in 2 Tagen legen, heisst es nicht dass es für uns einfach wird. So ziemlich jeder wird sich trotzdem die Zähne dran ausbeissen :D
In A12 (Normal ;)) war ich bisher noch nicht drin, da es gestern nach A11 etwas spät war. Aber A11 ist in meinen Augen bisher der coolste Kampf im Spiel :D Hat einfach so viel Spaß gemacht.
Er ist zwar interessanter, aber das man seine CDs an den Nagel hängen kann, zumindestens beim ersten Eindruck, ist schon grenzwertig.
Auch das Movement ist für einen Melee fragwürdig, aber vielleicht bessert sich das ja wenn man das Teil ein paar Mal gelaufen ist. :)
Also meine CDs gestern bei meinem ersten Lauf waren alle für den Popo :D
ich will ja nichts sagen liebe community aber habt ihr etwa geschlafen bei den 275 waffen
wenn man die oberen werte weg rechnet haben die 240 anima waffen jetzt schon bessere werte. Naja ich mein jaa nur ;P
Heult ihr zwei echt über eure Stacks bei einem durchaus schönen Fight? Was läuft bei euch verkehrt? Ja A11 war voll toll, auf den Boss hüpfen und auch Stacks/Buffs verlieren, aber das ist ja was anderes. Naja findet halt den langweiligen A11 Fight besser. :D
Genau. Wie genau sich die Schwierigkeit für die World Firsts jetzt auf den Rest der Bevölkerung übeträgt ist eben die schöne Frage - Und ich sehe öfters das viele in FCoB am meisten Spaß hatten, also bin ich erstmal optimistisch.
*Grummel* Vielleicht schaffen wir es dann auch mal A12S zu töten und was von zu haben, anders als A8S */grummel*
:O
A11, langweilig? Niemals!
Aber A12 ist echt nervig teilweise ... Oh, stehenbleiben und *schnaarch*
Finde diese Zeitstop Mechanik bei A12 auch ätzend.
Allgemein, für mich als Monk ist A12 der Horror, jedenfalls ab der zweiten hälfte ^^
Gerade diese Mechanik ist es die den Fight so spaßig macht. :P
Und es ist ja schön, dass ihr A11 toll findet, mir gefällt 12 besser und nur weil man Stacks verliert muss man den Fight nicht gleich scheiße finden....
Du kannst den Kampf ja auch besser finden, sagt ja keiner was zu, ich wollte nur eine Begründung dafür haben.
Und ich finde es, meine persönliche Meinung, halt irgendwie extrem bescheuert, wenn da eine Mechanik ist, die alles einfriert ohne, dass man die Chance hat, dagegen etwas zu tun.
Manchmal steht man dann auch extrem ungünstig und bekommt so einen Laserstrahl mitten ins Gesicht, ohne das man selbst wirklich Schuld dran trägt.
A11 hat zwar wieder Random Aspekte, ist dafür vom Gesamtkonzept her, für mich spaßiger.
Halt meine Meinung
Ganz ehrlich, ich war heute zum ersten Mal in A12 und man sieht doch direkt, dass die Stacks gestoppt werden, den Lasern kann man ebenfalls immer ausweichen. Also heult mal nicht rum :P
man kann sich aber auch wirklich über alles aufregen , wenn man es nur will :P
Du hast genug Zeit deinen Hintern nach dem Zeitstop richtig zu positionieren. Da bekommste nix ins Gesicht. Sorry ich verstehe das Gemotze über A12 einfach nicht zumal ja alles gestoppt wird (hatte ich glatt vergessen, danke Grimmjow).
Aber naja was solls, jedem das seine.
Das mit Stacks hab ich heute auch mitbekommen, mir gefällt der unverhinderbare Stopp Cast halt trotzdem nicht.
Ist doch nur meine persönliche Meinung, dass mir der Kampf weniger gefällt als A11.
Ich sag ja nicht, dass er komplett scheiße ist, mir gefällt nur dieser Teil des Kampfes nicht.
Und es ist halt schon vorkommen, dass man keine Chance hatte auszuweichen. Nur weil einer es selbst noch nicht erlebt hat, heißt es nicht, dass es unmöglich sein kann.
Also bei mir friert es die CDs und Stacks komplett ein. Robhen, vielleicht bei dir ein Bug oder nicht richtig hin geschaut und gleich losgemeckert? ;)
Ausweichen geht da eigentlich auch recht gut, wenn man nicht gerade abgelenkt ist.
Und nein, ich will von meiner Raidgruppe keine Witze wegen Sophia Ex hören! Ich hab den Kampf immer noch nicht richtig geblickt xD
Jop. Das Repositionieren nach dem Zeitstopp fand ich auch einfach, allerdings bin ich auch ein MCH. Was ich daran nur doof finde ist das man da, was, zehn, zwanzig Sekunden rumsteht und garnichts macht. Langweilig. Ansonsten ist der Fight aber cool, freu mich auf Savage :3
Du Roegadyn solltest mal besser Sprinten können :P
Für uns war der Release-Abend mit den neuen Alex-Inis wirklich super! A11 war schon super gemacht und kurz vor Ende wird es nochmal schön knackig ;) A12 hat dem ganzen dann nochmal einen draufgesetzt, echt super inszeniert- der Fight war mega spannend bis zum Schluss! Top^^
gerade für mich, der ich kein großer instanzenläufer bin, bietet dieser patch wirklich einiges, wo mit ich mich beschäftigen kann!
• kommandos finde ich eine nette idee und weiß zu gefallen
• abenteuerbuch muss ich mir heute dringend mal ansehen
• hildibrand geht endlich weiter
• mainquest geht weiter
• theolokikum geht ebenfalls weiter
• gesellschaftsränge steigern
man hat also wirklich eine menge an möglichkeiten. und dann noch alles ansehen, was so nebensachen sind wie klamotten, frisuren, usw.
nur das mit den gesellschaften entzieht sich irgendwie meiner logik, bekomme nicht raus, wie es da weiter geht...
mein einziger kritikpunkt an patch 3.4:
jetzt jeden tag wartungsarbeiten nerven ein wenig...
mein fazit: gelungener patch, für jeden was dabei!
Gestern endlich A12 auch noch gelegt.
Geiler Kampf, einfach nur geil.
Ich habe gerade richtig Bock wieder zu raiden, mal schauen was sich ab nächster Woche ergeben wird.
Wobei erst müssten mal der doofen Sophia manieren beigebracht werden :/
Das ist für mich gerade das interessante am Kampf. Das ist etwas was es so noch nicht gab in FF14 und mir gefällt das besser als das ewige Ausweichen bei Mechaniken, denn das ist auf Dauer langweiliger. Dieser Alexander Teil ist für mich eh der beste Teil von allen.
... Aber im Endeffekt ist es doch auch wieder nichts anderes als ausweichen? Nur das du eben während du schaust wohin sonst nix machen kannst.
Muss aber sagen das mir Midas besser gefallen hat - Das hat mich beim erstenmal NM machen richtig geflashed (besonders A8). Das blieb hier beim Creator aus, auch wenns einige "Hey, Cool" Momente gab.
Naja zuerst einmal habe ich nicht gemeckert, sondern nur meinen ersten Eindruck kundgetan :)
Desweiteren glaube ich auch nicht das ihr alle beim ersten versuch sofort gewußt habt was da abgeht, mag zwar sein, glaub ich aber nicht :)
Und beim ersten Lauf waren eben alle CDs für den Popo, ist halt so. Ist nervig aber was will ich machen :)
Bei den nächsten Läufen war es zwar besser, weil man weiß was passiert, aber dennoch noch nicht optimal.
Also wird es wie mit allen Alex-Läufen sein, nach 4 oder 5 Läufen juckt das keinen mehr :p
Jetzt ist Alex erstmal bis Dienstag erledigt und das ist gut so, denn schon tummeln sich die ersten Pro's in diesen Inhalten. Und auf gemecker weil man auf bestimmten Loot würfelt, darauf hab ich derzeit keinen Bock :D
So, heute dann in A12 gewesen. Wow, was für ein Finale *_* Ich bin begeistert und mir hat der Kampf gefallen. A11 und A12 sind wirklich großartig inszeniert.
Generell fand ich den Schöpfer bisher am interessantesten von allen bisherigen Alex Teilen.
Uuuund: A12 hat mir dank Stillstand viele viele geniale Screenshots beschert :D
Bin gestern das erste mal in Sophia Ex gewesen, bin nur bis 45% gekommen aber dieser Kampf, gefällt mir wieder mehr als der gegen Nidhogg :)
Zumal ich da als Monk, endlich mal wieder voll draufholzen kann, ohne großartige lästige Pausen ^^
Ja Sophia ist nicht so langweilig wie Nidhogg.^^
Kurz mal ne Frage, mir 3.4 wurde ja die Zwangsräumung wieder eingeführt oder?
Wie erkenne ich denn jetzt, ob und wann ein Haus frei wird?
Wie immer am Brett wo die Häuser aufgelistet sind. Erst wenn das Grundstück wieder frei ist siehst du es.
Insgesamt ein Sehr schöner Patch
Die Fortsetzung der Story und der Kampf mit den Kriegern der Dunkelheit war der Hammer (Bis jetzt hab ich die eher als arg aufgesetztes gegenstück zu uns den Kriegern des Lichts betrachtet).
Die 2 Neuen Dungeons finde ich auch gelungen zur abwechslung mal was Leichtes nach den extrem schweren Nidhogg Kampf und der Stadt der Tränen (wie einige es so schön nennen Wiping City).
den rest muß ich noch durch gucken (abgesehen von den Hildibrand Blödsinn) aber das wichtigste weiß zu gefallen
Also nachdem ich endlich mal zeit finde zu posten. Muss sagen netter start vom patch. Auch wenn ich gerne das kunstvolle gear gern craften würde was leider ja nicht geht.
Hildi leider kurz aber zum brüllen gut,
sophia ist nen abklatsch von levi ex, wobei der damals schwieriger war wie heutiges sophialein.
A9-12 genial. Story und fights sind der hammer.
Theologik quest ging so...ist wie tv...wenn es spannend wird...werbung
Story beeindruckend, hätte was anderes erwartet zum ende.
Ex roulette ist ganz nett, hätte schwerer sein dürfen, sonst gut.
Dafür das dank unitymedia 10 std später loslegen durfte war ich binnen 48 std mit allem soweit durch
Ähneln tun sie sich ja, aber Levi war viel einfacher von der Mechanik her als Sophia Ex.
Hast du eigentlich den kompletten Sophia Ex Kampf schon gesehen? ^^ Weil down hast du sie ja noch nicht.
Ich bin gestern bis 10% gekommen, dann war leider enrage, zu viele sind zu oft gestorben ^^