Das anspruchsvolle liegt immer an der Person selbst, genauso wie manche zum Beispiel Monk als leichteste Klasse betrachten während andere daran verzweifeln.^^
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Und rauf damit.;)
Mittlerweile ist das PvP nun im gesamten zu einem einzigen Faceroll-Inhalt geworden. Die glorreichen Tage sind vorbei : /
Dein Vergleich hinkt aber mehr als gewaltig.
Zugegeben die Beschneidung der PvP Skills wirkt heftig im Vergleich zu vorher, doch haben bereits andere Spiele bewiesen das ein gutes PvP Spiel (GW2, BnS) keine +25 Skills braucht.
Drehs wie du willst, am Ende des Tages wurde jeder PvE Content so designt das die Spielergemeinschaft diesen erfolgreich meistern kann, de facto aufs Verlieren gescriptet.
Ich weiß nicht, mir macht es gerade schon Spaß. Will aber jetzt hier keine Grundsatzdiskussion lostreten, dafür ist der Fred zu gut (auch wenn er das ein oder andere Update vertragen kann xP ).
ps: @Campi: mich würde ja der Server/Gilde + dein Nick in Swtor interessieren, da ich selbst Jahre in den WZ da zugebracht habe kennt man sich vllt :D
pps: gerne auch als PN
Ich hab mal meinen Guide etwas auf den neusten Stand gebracht.
Ich muss nochmal richtig drüber lesen und die restlichen Stellen einfügen.
Da wir gestern Abend das Problem mit einem neuen FG Member hatten:
Du solltest beim PdT noch ergänzen, dass man zusätzlich zu Stufe 17 den Storyauftrag "Zu tief gegraben" abgeschlossen haben muss um Zugang zu bekommen.
Habe einen PvP-Basis-Guide zu "The Feast" hinzugefügt.
PvP-Guide "Fronteinsatz", Reset-Zeiten und Sammler-Gear hinzugefügt.
Das müsstest wieder ändern^^Quote:
3. Charakter-Attribute
3.1 Haupt-Attribute:
Konstitution: Beeinflusst die maximale LP und den Schaden von Tanks (seit 3.2)
Was man im PvP Guide evtl noch aufführen könnte ist, dass Spieler mit >100 Münzen bevorzugt (zurück-)erbeutete Münzen aufnehmen sollten.
UPDATE:
- Handwerker-Rotationen für 70er Rezepte (normal, 1 Stern, 2 Sterne I, 2 Sterne II) hinzugefügt
- Beste Inhalte zum Leveln für Kampfklassen hinzugefügt
Durch die neuen/seperaten Hotbars im PvP hab ich echt die Übersicht verloren bezogen auf das Makro für: "8.2.3.2 Drop-Down-Menü für mehr Übersichtlichkeit:" wie hast du das gelöst?
Was genau meinst du?
Also seit Stormblood musste ich sämtliche Hotbars und Makros fürs PvP nochmal schreiben. Eine Version für die PvE-Areale und eine Version für die PvP-Version.
d.h. statt
"/micon "Gesellschafts-Chocobo" mount
/hotbar display 7
/hotbar display 8 off"
musste ich wegen dem PvP nochmal folgendes machen
"/micon "Gesellschafts-Chocobo" mount
/pvphotbar display 7
/pvphotbar display 8 off"
Hallo Cait,
erstmal vielen Dank und ein großes Lob an dich und alle, die an diesem Guide mitgewirkt haben. :o
Selbst als langjähriger Spieler denke ich nicht immer an die optimalen Wege, um die verschiedenen Klassen zu leveln. Jetzt habe ich ein gutes Nachschlagewerk ;)
Eine Frage hätte ich da noch. Bringen die Operationen, die man mit seinen Kommandomitgliedern machen kann, auch gute Exp? Oder bringen die mir eigentlich gar nichts, sondern führen nur dazu, dass die Kommandomitglieder im Level aufsteigen? Ich suche nach einem Sinn für dieses ganze Kommando-Feature :confused:
MfG Miya
Hallo Miya!
Laut diesem Reddit-Eintrag lohnt sich angeblich das Leveln über das Kommando bis Stufe 60, solange du auch schnell genug bist und dir das Grinden nichts ausmacht. Wo der Sinn vom Kommando-Feature ist, weiß ich aber noch net so ganz ^^.
Kurz gesagt:
Halatali = ab Level 20, ca. 900.000 EXP pro Stunde
Toto-Rak = ab Level 24, ca. 960.000 EXP pro Stunde
Brülvlox Langrast = ab Level 32, 1.800.000 EXP pro Stunde
Steinerne Wacht = ab Level 41, 3.500.000 EXP pro Stunde
Palast des Wanders = NEVER EVER. NOPE. NADA. NIEMALS!
Wobei das Ganze davon abhängt, wie gut dein Kommando ist und wie schnell ihr durch kommt (am Besten den "Angriff-Button" spammen).
Ich persönlich habe die Kommando-Einsätze nur 10x gemacht, damit ich meine Emotes kriege. Ich habe bereits alle Klassen über 50, von daher habe ich keine genauen Erfahrungswerte und kann dir auch nicht sagen, ob die Werte von Reddit stimmen. Meiner Meinung nach ist das Leveln mit dem Kommando sehr eintönig und öde.
Wenn ich leveln würde, dann so:
Level 1-50: Dungeons, FATEs, Aktuelle Agenda, Gildengeheiße, Palast der Toten
Level 50-60: Dungeons, Aktuelle Agenda, Wilde Stämme, Clan-Jagdlizenzen, Palast der Toten, PvP
Level 60-70: Dungeons, Aktuelle Agenda, Wilde Stämme, Clan-Jagdlizenzen
Vor allem bei Stufe 60-70 level ich stressfrei ca. 1 Stunde mit 30 Minuten Allianz-Raid, 20 Minuten Stufensteigerung und 10 Minuten Prüfung. Die Wartezeiten bei Stufensteigerung und Prüfung überbrücke ich mit den Kojin-Quests und Clan-Jagdlizenzen. So mache ich pro Tag (für Klassen ab 60) bisschen mehr als 1 Level-Up und muss nix stundenlang grinden : )
Ist deine zu levelnde Klasse über 60 lohnt sich das Kommando nicht wirklich, ist dann höchstens noch ein netter Zeitvertreib, solange man nicht in den WP geht :D
Ohne Cait jetzt zu zitieren :) Tagesjagd (Fundamente und Rhalgars Wacht) ergeben rund 2 Mio EXP pro Tag. Dazu die Steigenden EXP von den Kojin und die Zufallsinhalte, wobei ich keine Gildengeheiße und auch keinen Palast der Toten mache.
Dann einfach nochmal in die Leveleigenen Inhalte und du hast ausreichend EXP pro Tag :)
Ich habe tatsächlich eine Klasse von Lv 25 bis 50 ausschließlich über das Kommando gelevelt. Quasi so nebenbei, während ich meinen Heiler parallel über die Zufallsinhalte levelte.
Bis Lv 50 geht es eigentlich ganz gut (Idealerweise mit Ruhebonus, FC-Routine-Bonus und so Zeug). Aber wie Caitlyn schon schrieb: Palast des Wanders lohnt sich (im Vergleich zu den anderen Dungeons) nicht mehr, weil das Zeit/Aufwand- EXP - Verhältnis einfach nicht mehr stimmt.
Ok, dann Frag ich halt nochmal, was ist den "Kommando" muss man das freischalten?
Denn ein normaler Dungeon scheint das ja nicht zu sein wenn man da "Angriff Befehlen" muss. Was muss man dafür machen um das zu bekommen? (hab gerade das Wort Emotes gelesen xD)
Das Leveln ist mir eh total Banane, mein Astro hab ich von 30 auf 59 in 2 tagen gemacht, nur mit Dungeons (Server Exp Buff)
Zum einen kannst du ja das Kommando auf eigene Expeditionen schicken, welche dir gewisse Dinge einbringen können, je nach Kameradenboni.
Und dann kannst du ja mit drei Leuten des Kommandos eben auch in Inhalte gehen.
Welche, bis auf den WP, auch alle recht amüsant sind, wenn man z.B. aus den Inhalten Lot sammeln will ist das nett.
Weil das Kommando den WP so spielt wie wir es von Spielern gewohnt sind die auch jede noch so kleine Mechanik auslassen :D
Und beim Endboss brauchst ein gutes Timing, da die Tanks und DDs machen was sie wollen. Deine Befehle werden einfach ignoriert, also auch wie im richtigen Leben in Eorzea :D
D.h. ich brauch dann aber 3 Gehilfen wobei nur 2 Kostenlos sind richtig?
Du musstest dich doch damals für eine Staatliche Gesellschaft (Gridania, Limsa Lominsa und Ul'dah) entscheiden. Dort gibt es verschiedene Ränge. Aber einem bestimmten Rang schaltest du das Kommando frei.
Doch es geht mehr :)
Gehen wir mal gemeinsam zur Halle der Unsterblichen
Dort sollte ganz links eine Tür sein, welche du durchqueren kannst (durch anklicken des Hotspots)
Falls dort kein Hotspot ist, gehst du zum Personaloffizier und sprichst mit ihm zwecks Beförderung
Falls du aber dann in deinem KOMMANDO-Raum bist, musst du dieses Kommando nur auf Erkundungen schicken um ihren Rang zu steigern:)
Siehe hier https://de.finalfantasyxiv.com/lodes...f70c963b448bfa im Bereich Staatliche Gesellschaft ist alle genau Beschrieben wie du zu einem Kommando kommst.