Allez viens, on est bien !
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Sans façon merci, cette mise à jour m'a permis de réfléchir sérieusement à ne pas renouveler mon abonnement à la fin du mois :rolleyes:
Sans être méchant, c'est justement pour les personnes comme toi que je suis content qu'il y a les atmas.. Qu'ils comprennent un peu ce qu'on a subit avant.. (pas dans le sens punition, subissez ! Mais plutôt : vous voyez par où on est passé avant ? Et encore, ça, c'est rien)
De plus, il semblerait que le taux de drop soit bien plus élevé que les 1er atmas. :]
Et je te rassure, ça te fait quand même bizarre de troc ta relique où tu as passé je ne sais combien de temps pour en faire une Zeta (sans les nerfs bien sûr).
Je confirme... 9 cristaux en une après-midi quand a l'époque ça prenait entre 800 et 2000 aléas pour 12 atmas. Rien a voir niveau difficulté.
Ah mais ça je dis pas le contraire, et je suis d'accord qu'ils auraient pût trouver quelque chose de plus original à faire.
Et pour les matérias V, ce serait en effet pas étonnant s'ils nous mettent quelque chose de similaire aux alexandrites au moment où on en sera à la personnalisation des stats. Mais à ce moment là ça ne devrait pas être une obligation dans la mesure où l'on pourrait s'arrêter aux IV.
Je donnais ça à titre d'exemple, ils auraient tout aussi bien pût créer un nouveau défi à l'image de la chimère ou l'hydre qui aurait ainsi freiné un peu les joueurs si la difficulté s'y trouvait.
Après, il faut pas voir que le côté négatif des choses. Bien entendu que si une telle chose était mise en place, il y a gens qui feraient appel aux runs seller, mais si on regarde par exemple Thordan Ex, j'ai pas l'impression que tant de gens que ça ce soit fait PL, j'ai même l'impression que c'est une minorité.
La récolte dans le Diadème est mise à profit en fait, avec les ptérodactyles, le gui royal, le minerai de sphalérite et les fleurs de coton des nuages.
Il n'y a de la RNG que pour la partie âtma qui peut être sautée si en possession d'une Zéta. Le reste, c'est du 100%.
Et pour le design de l'arme, la 170 est la même que l'ésotérique, la 200 a une aura en plus, et la 210 un design unique.
ouais c'est clairement frustrant mais je rejoins ceux qui disent que c'est compréhensible... imaginons qu'ils fassent en sorte que la relique 210 (donc l'arme au niveau le plus puissant actuel) soit obtenable en 1 semaine que ce serait-il passé à votre avis ? Ben "les gens" auraient ralé "casuland" "ouinouin j'ai fait A4S pour rien" "le HL sur FF ça sert à rien donc je fais pas mais je me plains de devoir farmer" etc etc... sérieusement ! Après oui cette relique va devenir inutile au prochain patch (qui ajoutera surement des nouveaux palier à Alexander et donc une nouvelle arme puissante là-bas) mais cette étape restera obligatoire pour faire la suivante... donc c'est comme si ce que nous faisions là c'était pour avoir une arme ilvl??? (la plus puissante de la 3.x final)... et donc je prend les paris que à la sortie de la suite de l'anima ils vont nerf une partie pour facilité un peu ;D
Après ils auraient pu choisir une voie plus dur mais plus rapide (en gros en mode 2 vitesse) c'est aussi ce que je me disais puis je me suis dit que le mode difficile pour avoir une 210 ben c'était déjà là : Alex savage.
Donc pour finir je comprend parfaitement la grogne mais je comprend aussi parfaitement le choix des dévs... hônnétement d'ailleurs je vois pas comment ils auraient pu faire autrement pour à la fois pousser les gens à ne pas abandonner l'ancien contenu (même si ils auraient pu ajouter la CT et Bahamut histoire de... XD), ne pas trop fâcher les roster HL qui se font chùer depuis des mois pour avoir leur belle arme sur Alex, faire en sorte que ça ne dure pas juste 3 jours, en plus ça permet de revaloriser le craft (ouinouin on a rien à crafter et les gils ça sert à rien... ça vous rappel rien ?) et en plus pour le craft ils ont déjà expliquer que c'est aussi pour que les gens échangent entre eux, la spécialisation c'est fait pour l'entraide (tiens je te fais ça en échange de ça), la récolte sur le Diadème (enfin utile pour autre chose que les gils?), etc...
Si vous savez comment faire tout ça avec une autre méthode que celle proposé ici, N'HESITEZ PAS CAR ON EN A MARRE DE CETTE METHODE ! (et aussi des râlerie habituels et inutiles)
Bref si ça vous fait chier : vous attendez le nerf (de toutes façon dans quelques mois vous pourrez avoir facilement une 210 puis ça sert à rien pour la différence entre 200 et 210 on pouvait déjà tomber le contenu difficile avant) ou vous faites alex savage (ça sera p-e plus rapide ? Et au moins vous aurez pas farmer un truc bidon) ou vous la jouez cool car après tout c'est un jeu vous misez pas vos vies et 210 c'est qu'un chiffre sur un écran (qui sert quasi à rien) ^^
Ca fait partie des compos des crafts à ramener :)
Sinon comme deja dit moi rien ne me choque hormis la récurrence des actions pour faire cette relique ! j'ai l'impression de refaire le toute les anciennes étapes alors qu'il aurait pu innover un peu
mais sinon deja 1/4 et je slack comme un connard a faire que de la chasse donc sans farmer Alexander & Co
Ouaip, il y a 16 craft à faire, du 1 étoile en recette de spécialiste, donc tu pourras pas tout faire. J'ai pas les noms des craft en tête, mais je t'invite à regarder dans la section Experte II. ^^
Mais pourquoi avoir mis le niveau 210 à la rélique ?
Si je me trompe pas, la zeta a atteint le niveau max à la "fin" du jeu en attendant l'extension.
Comme l'arme va évoluer dans le temps, il n'y a aucun intérêt qu'elle soit au niveau max d'entrée de jeu.
La bloquer à i200 aurait été très bien.
Ça me fait quand même rire de lire que la nouvelle relique sera obsolète à la 3.2.
Vous savez, vous allez pas la balancer directement aux oubliettes dès la sortie du prochain patch. Elle va vous servir pour les étages d'Alexander 5 et 6 avant de sans doute commencer à être dépassée, pour le(s) nouveau(x) défi(s), les nouveaux donjons, et j'en passe. Et encore que pour le prochain fight extrême, si ça se trouve on gagnera "que" du 215, donc la différence sera peut-être pas énorme.
Surtout qu'on sait même pas quand viendra la suite de cette relique. Vu les retours qu'il y a actuellement, peut-être vont-ils devoir faire en sorte d'offrir rapidement la suite pour ne pas frustrer ceux qui ont eût le courage de la faire, de devoir la mettre en même temps que le reste du contenu si c'est encore du farm bête et méchant pour la faire évoluer.
Donc tout le monde part du principe qu'elle va être obsolète directement, mais techniquement… on en sait rien.
#Dragoon :)
J'ai eu le plaisir de découvrir que je ne pourrais pas avoir l'arme relique. #Armepourcasu
C'est pas comme si on savait tous pertinemment que l'arme relique aura une étape ou on pourra changer les stats... non... plutôt que de penser à plus tard mieux vaut râler tout de suite
C'est sencé être une BONNE arme et non la MEILLEURE arme.
Donc ça me dérange pas que les armes de thordan soit meilleur ....
Ce qui est drôle c'est qu'on peut réfléchir dans l'autre sens aussi. Pourquoi le faire tout de suite si les gens râles "parce que les casu peuvent avoir mieux que les hardraid et opti en plus", "a quoi bon faire les raids si le farme donne mieux" ou encore "c'est beaucoup trop tôt par rapport a la première relique"... etc.=, choisi la réponse qui te convient.
Tu m'as juste l'air de quelqu'un qui voit plus facilement le verre à moitié vide que plein...
Je suis juste un consommateur d'un service qui est las de voir de façon sempiternelle la même chose, les mêmes features qui se ressemblent tellement qu'elles perdent leur saveur intrinsèque, las de se taper un "bis repetita" de la Zêta. Je suis également un conso'acteur, qui se sent profondément trahis par les belles promesses, j'avais l'habitude de garder de la réserve, mais quand le producteur du jeu nous dit que la prochaine relique, ne sera pas aussi ... [insérez le qualificatif qui vous convient] que la Zeta, je croyais en ce producteur. Aujourd'hui, je me sens juste trahis, et même aux yeux de ceux qui n'ont pas fait la Zêta post 2.X et pré 3.15, parce qu'ils ont cru en la parole sainte, j'ai mal pour eux. J'aime ce jeu, j'y suis depuis la bêta et c'est pas pour rien, et justement je vous fait grâce de mon mécontentement parce que FFXIV est un jeu cher à mes yeux.
Je suis conscient de ne pas détenir la vérité totale sur la température du jeu, et que l'avis sur les forum est plus communément considéré comme une seule voix parmi des milliers. Mais ils attendent quoi pour faire un sondage IG qu'on mette un peu les points sur les i ? Qu'on puisse s'exprimer convenablement ? Qu'on arrête de sortir des chiffres imaginaires de notre chapeau magique pour appuyer son argumentaire ? Qu'on connaisse un peu mieux la typologie des joueurs ? Qui s'est rué sur le choc des mascottes et qui y joue encore ? Qui va au diadème ?
Enfin, je suis las d'être une grosse vache à lait, en espérant, patch après patch un renouveau, une innovation, une prise de risque.
Je me reconnais dans tes propos, je suis aussi déçu par tant de promesses faites et non tenues.
J'ai attendu avec impatience Lord Vermillon, l'arche, le Diadème et surtout la news relic... que d'illusions
Arme pour casu, arme pour casu... :confused: ceux qui disent ça n'ont pas conscience de leur temps de jeu. En fait c'est une arme pour farmer/rusher (mais fondamentalement rien de HCG -sauf à considérer le farm/rush de contenu banal comme du challenge-). Les autres ne peuvent pas s'y retrouver, sinon ceux qui la font pour le principe ou la collection. C'est tout simplement trop chronophage.
Mon reproche actuel sur le jeu, c'est le manque total de fun, à tel point que je ne fais plus qu'un peu de craft, routine défi et carte au trésor (quitte à être dans les routines). Le reste est devenu beaucoup trop répétitif.
Si seulement ils mettaient un peu de l'esprit Monkey Island dans le jeu...
PS : En fait je devrais écrire farm-rush vu que c'est ce qui se fait en pratique, un peu comme la chasse.
PS (2) : HCG = Hardcore gamer ;)
Nan nan et nan il est absolument hors de question que je fasse cette relique jamais je ne me transformerais en farmeur chinois
On le répétera jamais assez mais (en ce qui concerne la relique) si elle était obtenable en 3-7j c'est les raideurs sur Alex qui aurait hurler à la mort sur le forum... Je comprend pas pourquoi vous aviez de si belles exigences sur la relique (et pourquoi vous gober tout ce que dit Yoshida alors que c'est du marketing et donc à prendre avec des pincettes), après si on veut rester positif chaque mode de la relique 2.x était différent donc là si on se choppe toutes les étapes en une fois il est possible que les prochaines étapes soient réellement inédite.
Sinon comme j'ai déjà dit si vous avez une meilleure idée pour :
- ne pas énerver les casu "elle est impossible à faire faut battre un nouveau boss trop fort" (dernier défi de la 2.5like)
- ne pas énerver les HcG "ouinouin on a farmer Alex savage pour rien c'est casuland ici pis en plus Alex il est trop moche, ze veux un gros dragon badass où je suis le seul élu a voir l'histoire"
- faire en sorte que ça relance un peu d'intérêt sur l'ancien contenu (car les ALEA était vraiment laissé à l'abandon, pour certains boss pourtant sympa comme la Tarasque j'ai pas encore réussi à la tomber, y'a jamais assez de monde par exemple)
- permettre aux crafteurs de ne pas pleurer qu'ils ont rien à faire et que les gils ça sert à rien (lol)
- donner de l'intérêt à la nouvelle feature phare (à moitié raté) qu'est le diadème pour les récolteurs (autres que pour les gils)
- sans que cela ne devienne un contenu obligatoire
- le tout donc pour obtenir l'arme la plus puissante du jeu (au-delà du fait qu'elle soit 210, soit le niveau le plus élevé actuellement, c'est aussi celle qui finira la 3.x de la même façon que la zeta a fini la 2.x très probablement).
Donc on est tout ouïe si vous avez une meilleure idée pour permettre tout ça (bon à la limite pour l'ancien contenu vous avez le droit de zapper mais pas le reste).
Et vous vous plaignez que c'est long mais... j'ai ouïe dire que certains auront leur arme bien bien avant les 33j annoncé et donc ne sera pas inutile pour eux, et quand bien même elle restera viable un moment car il est fort à parier que l'arme "facile" à avoir à la 3.2 sera une 210 donc vous aurez de l'utilité pour celle-là un peu plus longtemps que jusqu'au prochain patch, sauf si vous arrivez à faire la suite d'alex rapidement mais ça je crois pas sinon vous auriez déjà la 210 actuelle du A4.
Solution que j'ai déjà proposé : vous farmer tranquille c'est qu'une arme et la 200 est déjà plus que suffisante, vous attendez le nerf (qui arrivera surement d'ici quelques semaines ou quelques mois), ou allez faire A4 pour vous choper une vraie arme car ceci n'est pas un contenu obligatoire.
Quand au manque de fun et au manque de nouveau contenu des patch ben... c'est une impression personnelle qui est peut-être partagé mais moi par exemple je m'amuse toujours chaque fois que je me connecte donc difficile d'en faire une vérité absolue (et pourtant j'y joue depuis la beta 2.0) et je vous invite à regarder chaque patch sorti jusqu'à aujourd'hui : chacun d'entre eux à apporter au moins 1 voir 2 vrais nouveautés minimum : le ninja, la chasse, le raid 24, le raid sadique, les tribu barbares, les quêtes annexe style Hildibrand, primo extrême, Gold Saucer, choc des mascottes, etc... et je parle pas des suites mais bel et bien des premières fois où ces contenus sont sortis, bien sûr maintenant on a l'habitude et du coup on a tendance à zapper mais... c'était des nouveauté et vous devriez être content d'avoir les suites de ces contenus pour une attente de seulement quelques mois (en plus d'une ou deux choses inédites), et me faites pas croire que la première fois que vous avez fait par exemple Ravana ou Thordan vous aviez pas adorez ce fight voir ne vous êtes pas amusé à essayer de tomber la première fois le mode extrême et donc qu'il n'y a aucun fun aux sorties (même de courtes durée) ^^
P.S. Après tout le monde a le droit de râler mais faites le bien et pas juste en pleurnichant sans même chercher à comprendre le pourquoi du comment ni être constructif, par exemple la chasse est bien un contenu réellement totalement foiré (l'open bar y est pour beaucoup), le diadème l'est à grosse moitié (pour a peu près les mêmes raisons que la chasse mais pas que), les tournois j'attend toujours qu'ils s'occupent de les rendre équilibré (et bon sang ils sont long pour le TT) et le PvP il y a toujours un manque de quelque chose...
Bref même si la relique c'est la goutte d'eau ne dite pas juste aux dévs qu'ils se foutent de leur communauté car c'est surement faux (ne serait-ce que parce que SE a réellement besoin de préserver la manne financière qu'est FF14 sinon ils auraient déjà abandonner).
PS2 : marre de faire des pavé T_T
Sans aller jusque la non plus , le sens de la mesure vous connaissez ou pas ? Vous allez pas me dire qu'il y avait pas des moyens plus fun pour la faire progresser quand même , par ce que la c'est juste du farming abrutissant au possible . Quand je voit que certain préconisent des séances de 40 A1 ca donne pas envie.
40 A1 c'est vraiment rien. A 6 minutes le run, ça prend 4 heures. T'as pas la patience ni la motivation de prendre 4 heures pour ça, pour une relique qui au final sera la meilleure arme, et dépassera toutes les autres ? Rien ne te force à ne faire QUE ça. Tu peux aussi faire des pauses, obtenir les tokens par d'autres moyens. Pour une fois qu'on a le choix sur l'obtention de tokens...
Tu peux aussi mettre en place une LS d'échanges des objets à crafter. Je te crafte ci, tu me craftes ça en retour.
Dans ma CL, on couvre la quasi-totalité des spécialistes avec 2-3 joueurs. Ils craftent pour l'ensemble des joueurs en cours de relique. En retour, les combattants apportent certains matériaux, et les récolteurs idem. Ca profite à tous, personne ne se ruine, et surtout on le fait ensemble, et ça enlève tout le côté fastidieux.
Tu prends 10 récolteurs qui se chargent de l'étherolyse pour les sables, en recoltant une heure, ils en ramènent chacun une vingtaine. 200 sables pour le compte de la CL, c'est deja ça d'épargné. Chacun fait suivant ses compétences. S'ils ont pas de classe de crafts ou de récolte, on leur trouve des objets à récupérer (acheter des "petites couronne" au pnj, farmer certaines compos sur les monstres pour le craft de cuisinier, récupérer quelques éclats/cristaux....)
Le faire seul, je comprends très bien que ça agace, mais avec de l'ingéniosité ça peut devenir vraiment trivial.
Est ce que vous êtes conscients au passage que la on en est à la phase de création de l'arme ? Que après assurément ce serra la phase de "renforcement " de l'anima qui se traduiras à coup sur par une nouvelle phase de farming de dj ?
Le but aurait été d'entrainer l'anima j'aurais rien dit . mais pour une phase de forge je peut pas m'empêcher de tilter
Je croyais que c'était un jeu japonais, pas coréen :|
Vu que certains disent qu'elle est nulle par rapport à d'autres il semblerait x)
Le problème n'est pas qu'elle soit chronophage, ça tout le monde pouvait s'y attendre. Mais nous faire le coup du aléa+rng. Ce serait "fais tant d'aléas dans cette zone", ok, nombre d'aléa déterminé, zone déterminé, temps déterminé selon la disponibilité que l'on a, pas de problème, connexion aux heures de pointes et on peut en liquider un certain nombre, mais l'incertitude du rng en plus sur un contenu sans fun (autant de strat que la chasse...), ça non.
Réfléchir avant d'écrire, c'est bien aussi.
4 heures, c'est énorme. La majorité des joueurs ne pourrait mettre ce genre de temps dans un jeu que le week end (parce que vie sociale, familiale, boulot, études et 4 heures de jeu par jour, ça va généralement pas bien du tout ensemble mvoyez ?)
Surtout qu'il y a aussi les quetes tribales, roulettes, etc... à faire.
Tu te rends compte que les recommendations de sessions de 40 A1 qu'on peut lire, c'est par jour ?
Quand à la suite de ton message, elle n'est pas relevante par rapport au temps de jeu donc je l'ai ignorée pour mon commentaire se rapportant au... temps de jeu.
Pour les autres moyens d'obtention des token, y a déjà eu plusieurs message à ce propos, et même la méthode la "plus efficace" pour farmer peu mais farmer bien prend plus de 3 heures par jour entre temps de tag et donjons. et dans ce cas, cf ce que je dis plus haut. remplace juste 4 par 3
Lire la totalité du post avant de répondre, tu veux dire ? Parce que clairement t'as du sauter quelques lignes.
Toute façon, il verra que sa quête va être un énorme bide. Franchement, si ta plus de 20% des gens arrivaient sur cette étape dans le mois de décembre qui finisse la quête relique avant la 3.2, ça sera déjà gros. De par là, il va être obligé de la liquidé en demandant moins de compo et/ou en rendant l'obtention plus facile et j'espère qu'il comprendra que dans sa quête, il y a juste 0 fun.
Pour ma part, j'ai d'autres choses à faire plus passionnantes que passer mes journées à faire Alexander en boucle comme un no brain. Devenir esclave d'un MMO à cause d'une quête pathétique, non merci.
À l'heure actuel, aucune statistique plus intéressante qui va upper ton dps de quelques minime % ne justifie une quête hardcore no brain comme ça.
Je me permet de répondre au p'tit débat du moment sur la relique avec mes talent de dessinateur, attention les yeux y'a du lvl.
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