「先行入力無し」は、以前の「アクションゲージがある」ゲームでなら意味があると思うんです。あれはアクションゲージが全体のリキャストを持ってましたからね。で、「アクションゲージがあるのに先行入力がある」から、変なことになってた。アクションゲージそのものが先行入力の役目を持っていましたので、そこにストレスを感じた人が多かったんでしょうね。
ですが、今の仕様は各アクションがリキャを持っていますので、入力が遅れると時間を無駄にしちゃうんですよ。だから、現仕様においては「先行入力」は必須に近いものだと思います。今後アクション関係を完全に入れ替えるとかそんな計画があるなら別ですが、今の仕様が暫く続くなら、先行入力が存在しないときついです。特にすべての行動を明示選択する必要がある「弓」はきついです><。
