ランダムにマッチングしてフロントラインに参加した後でPTを組むのならいいと思うんですが、
事前にPTを組んでPvPに参加するのはカジュアル向けではないと思っています。
友達と一緒に遊べることは悪いことではないんですが、
友達と一緒に遊ぶための仕組みを利用してうまい人同士で固まってしまった場合、
カジュアルプレイヤーが対抗するのが難しくなりますし、そういった状況に楽しさを見出せない人も多いはずです。
大きな戦力差の固定化は過疎に直結するので、特に大人数が必要な大規模PvPにおいては弊害が大きいんじゃないかな。
例えばFPSでも勝敗の固定化を防ぐために定期的にチームシャッフルされたりしてます。
そういった各勢力の戦力の固定化を防ぎ、できる限り均質にするようなシステムは、カジュアル向けならば必要だと思いますよ。