その前提だと難易度がハネ上がりますって指摘だけで、そうすべきとも絶対そうなりますとも誰も言っていないと思いますよ。
本質は違うと思います。
ランダム性を持ち込むと、その場で判断するしかなくなるため、反射神経や判断力をより求められるギミックになります。そこに面白さが生じるのではないでしょうか。
同時に、それらの要素が苦手な方にとっては、ランダム度合いが加味されればされるほど「難しい」ギミックになります。
翻って暗記が苦手な方にとっては、そちらのほうが「易しい」ということになるでしょう。
私は現在のエンドコンテンツバトルが完全パターンなのは、ライトユーザーや初心者に向けた配慮だと思っています。
多くの人にとって、反射神経や判断力を鍛えるのはなかなか難しいですが、暗記は比較的容易だと思うからです。
