マルチプラットフォームであるFF14で、ハードがイイから恩恵が-というのは本来あってはならないことだと思います(後述の描画などは別)。
ただ実際のところ、真タコの重み/ランド関係(当時)、Fateの敵が見えない、そしてこのスレの読込問題など、PS3版には不利益があったからこそフォーラムでも散々議論されてきています。
PS3とPCでスペックに差異があるのは間違いはありません。
それはPS3プレイヤーも分かっていることだと思います。
でも、だからと言ってPS3版プレイヤーを無下にすることはあってはいけないし、PS3のスペックに合わせた仕様がPC版にとっては意味がない、というのも言っちゃいけないです。それがマルチプラットフォームという道を選んだ新生FF14なんだ、と割り切るべきです。
あくまでスペックの違いは描画設定であったりサクサクさだったり(逆にモッサリのせいでPS3だとボスが倒せない、とかは問題有)、せいぜいその程度のメリットだと考えるべきです。
プレイ内容までスペック/ハードで変わっちゃいけません、と私は思います。
なので、理想だけ言うなら『PS3の読込がもっと早くなるような工夫』を。
でもこれがスペック的に無理だというなら『PS3が不利益を被らないようなシステム』を。
に行き着くと思います。モラル云々の話を抜けば、ですね。
※私の案に対する反対意見については言及しません、あくまで一案ですので。
