こちらの意見に非常に共感いたしました。
今はどなたもアーリー前で様々な業務に追われていることと思います。
ですので、種族追加が終わった代わりといっては我儘ですが、いつかキャラクリパーツや調整項目が増えたら嬉しいです!
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以前にも修正要望を送りました、ミッドランダー男性フェイスタイプ1を使っている者です。
前回のベンチマークでは、小鼻の横に強めの影が入り、ムービー上の笑顔でとても人相が悪くなっていた事や、
極端に薄くなってしまった眉毛など気になる点が多かったのですが、
今回の新ベンチマークではそれがかなり改善され、キャラクターのイメージが現状のものに近付き、とても安心いたしました。
お忙しい中で続報を出して頂いたり、ベンチマークの更新などのご対応を誠にありがとうございました。
ただ、それでも気になる点がありましたのでご報告いたします。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...fb08deba95.jpg
顔の赤線で囲った部分に、図のような形の白い線がうっすら入っています。
この線は以前から存在してはいますが、あまり目立つものではありませんでした。
しかし、今回のベンチマークではライティングの影響でしょうか、
特に眉間の上の横線が若干気になる程度に浮き上がってしまっているように見えます。
これは肌質の表現とは関係のないテクスチャの粗のように思います。
全体的に非常にグラフィックが向上している中で、
やはり肌のテクスチャだけが以前のまま、というのは非常に惜しいですし、
このままでは黄金のレガシーでキャラクターの顔がアップになる度に
テクスチャの粗をつい注視する事になってしまいかねません。
黄金のレガシーまでの日数も残り僅かで非常にお忙しい中申し訳ありませんが、
再びニュアンスを改めて要望を送らせていただきます。
以前にもミッドランダー男性1顔と2顔の肌質を改善してほしいと書きましたが、
該当のフェイスタイプにおける顔のテクスチャを、古いものから新しく、
肌質の表現が肌荒れや単なるテクスチャの粗に見えてしまわないような
高解像度のものへと差し替える、という形でのアップデートを希望いたします。
また同じフェイスタイプについて、あともう少しだけ現行の印象に寄せていただけると非常に嬉しく思います。
眉の色は前回ベンチマークから濃くなりましたが、それを更に濃く、
また眉タイプ4の形につきましては画像の下部の加筆で描いてあるアウトラインのように
底辺はあまり変えず上方向へ太くし、眉尻の傾斜も再現する形にしてほしいです。
こちらもご検討いただければ幸いです。何卒よろしくお願いいたします。
初めて投稿させて頂きます。
ベンチマークの更新、ありがとうございます!
現状のキャラと比較してみてミコッテ♂で気になった点を2つ記載させて頂きます。
【口角が上がっている】
ミコッテ♂の口角について
キャラの性格が変わって見えてしまう程に口角が上がっていますので、現状のキャラクターのイメージが損なわれないよう元の無表情に戻していただきたいです…!
(無表情・ニコッ・ニヤリ くらいイメージが違うかと思います。)
旧ベンチマークだとあまり気にならなかったので、せめて旧ベンチマーク程度に抑えて頂けるとありがたいです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f316c76cef.jpg
【刺青の色について】
こちらは影響範囲が限定されそうですが
元々目の周りについている模様に近い色の刺青を頬に入れていたのですが、
今までと同じ色を使用するとまったく違う色になってしまい、他の色を使用しても馴染む色が存在しなくなってしまっているため
今まで使用出来ていた色が再現出来るよう、色の見え方を調整して頂きたいです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a88822f6d9.jpg
(画像が反映されてなかったらすみません…ムズカシイ)
全てのキャラクターを見れてはいませんが
全体的にとてもクオリティが上がっていて黄金が楽しみです!
以上です。よろしくお願いいたします。
初めて書き込みます。
グラフィックアップデートありがとうございます、黄金を楽しみにしています。
重複報告がなさそうだった1点の不具合報告と、2点の要望です。
不具合報告【1】
顔と体で肌の質感が違うので、テクスチャの切れ目(?)が顕著になっています。
他の装備で手と顔の肌質が違うなんてことがないように、お顔も体みたいなつるつるお肌にしてほしいです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1dd8bba6fb.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f00d5a6c80.jpg
要望【1】
画像の前髪の生え際でテクスチャの切れ目が、グラフィックアップデートで余計に目立つので、ついでに直せるものなら直してほしいです。
要望【2】
ミコッテ♂4顔の唇の端があがっていて酷薄そうな男の顔になってるので、現行のように唇の端を下げて気難しい顔に近づけてほしいです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...cded85f413.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a6742cd4fc.jpg
いつも楽しくプレイしております。
旧ベンチマークの際も要望を出しましたが、今回も全く同じ内容の要望となります。
掲題の件につきまして、添付画像と共にご確認ください。
https://cdn.bsky.app/img/feed_thumbn...ig2pihkfa@jpeg
眉の太さが明らかに異なっているのが一目瞭然かと思います。大幅に印象が変わります。
現行版と同じ太さに修正するか、またはスライダー等で現行版と同じに調整できるようにする、または眉パーツを増やすなどでご対応をお願いいたします。
他パーツとの兼ね合いなどで対応困難、不可である場合はその旨を理由と共に公表してくださいませ。
以上よろしくお願いいたします。
SSは眉パーツのタイプを比較する画像以外全て同じ顔タイプ・パーツを使用しています。
従来の目のタイプ4番は目尻側にフサフサと広がるまつ毛が特徴的で華やかな印象を与える部分をとても気に入って使用していました。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...2126967076.jpg
新ベンチマークの目のタイプ4番は目尻側のまつ毛の広がりがなくなり、目の横幅が狭くなっているように見えます。
他のエレゼン女性顔タイプ3で選べる目のタイプも同様にまつ毛の印象がかなり変わっています。
また、上まつ毛の密度も減っていることでアイライン効果も弱まり眉山と瞳の距離が空いて見えてしまっています。
これでは瞳自体の印象が弱まり間延びしたような印象を与えます。是非とも改善していただきたい点です。
眉毛に関してはどのタイプもかなり毛の密度が濃く、元々太めのタイプ1と同じかそれより少し太いくらいに統一されてしまっているように見えます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...56613df856.jpg
まつ毛の密度が減っている状態で眉の印象が強くなると、瞳の印象がどうしても弱まってしまいます。
ナチュラルな毛の質感を活かしたような眉タイプは勿論素敵ですが、全て同じ太さや毛の密度に統一されているように見えるのはキャラクターメイクの幅を狭めてしまっているのではないでしょうか。
眉尻の方が細い、少し角度がついている、緩やかなアーチ状…などの個性も薄れてしまっているように見えます。
従来の細めの眉タイプも残していただきたいです。
ストーリー中のムービーを見ている時も顔がアップになることは多いですし
目元から与えられる印象はとても大事だと考えています。
そのためこれらの変化は非常に残念に思いました。
ライティング変更による影の出方や、テクスチャの変更によって形状が僅かに異なってしまった部分(まつ毛や唇など)の変化の一つ一つは些細であっても、積み重ねによって大きな変化になってしまいます。
髪などの質感の美しさはかなり進化を感じますが、同じものを選んでもその顔のパーツの造形自体が変わってしまっているとなると落とし所を見つけるのが難しいです。
せっかく今後も高解像度のテクスチャを適用していくのであればもっと繊細で見栄えのよい変化を望みます。
顔のどのパーツを印象付けたいかというのはそれぞれの好みだと思いますので、
今後できればすべての種族で「ほくろ(髭)や傷など」「フェイスペイント」のオプション項目にまつ毛を始めとした新しいオプションの追加があれば嬉しいです。
例として、男性キャラクターにもチャームポイントでほくろを付けることが出来たりすると素敵だなと思います。
眉の色自体を変えるアイブロウメイクであったり、まつ毛は従来のフサフサと密集したものの他に細かくセパレートしたようなタイプも選べたらより良いですし、唇のタイプをそのままにメイクでボリュームを少し増やす・減らす調整ができるような各種スライダーが多彩に追加されるともっと楽しくなるのではと思います。
実現が可能なものは是非実装して欲しいです。
ゲームのキャラメイクにここまでの愛着を持たせてくれたことに本当に感謝しています。
10年蓄積された技術で現行の状態に近づけたり、また新しい魅力を発見できるようにキャラメイクの調整の幅が広がっていくことを期待します。
こんにちは、運営チームの皆様調整大変ありがとうございます。
以前ヴィエラ族男性4顔をメインに投稿させていただきましたが、口の形がまだ少し違うかな、などの気になる点はありますが、かなり4顔らしさを取り戻し、概ね満足しております。
目のハイライトや唇のツヤに関してもとても素晴らしく、満足しております。
一方、ミコッテムーンキーパー女性3顔について、どうしても気になる点がございましたので再度スペースお借りいたします。
【タレ目感が損なわれている(目のタイプ2)】
以前も少し書かせていただきましたが、とくに目尻を中心にまつ毛がやたら増えており、タレ目感を打ち消しているように感じます。
現行は均等な長さのまつ毛が扇形に生えており、目の丸みを強調していていいなと思っていたのですが、ベンチマークだとすこし目頭が短く目尻が長くなったように見え、ボリュームも増えて目元が濃く見えております。
目の形自体も目尻が上がって目頭がさがったようにも見えますが、まつ毛が気になり素人目には判別しにくいところです。
【唇のふっくら感が減った(口のタイプ4)】
ほかの種族でも散見されている様なのでミコッテだけの問題ではないとは思うのですが、口の端が不自然にくぼんでいて、真一文字にキュッと結んだような口元に見えているように思います。
また、人中がやたらくっきりしてしまった影響か、上唇が下がり口元が間伸びしてしまったように感じました。
上記2点の影響かはわかりませんが、下唇のふっくら柔らかそうな質感がかなり減ったなと思いました。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...fc85c05908.jpg
左が現行、右側が今のベンチマークです。
PS5のためベンチマークをためせないのでフレンドにお願いしている状態で、唇の色などはいじれていないのですが、上記2点の違和感のせいで、気に入っていた柔らかくあどけない印象がかなり減り、顔全体が不自然なほどくっきりしてしまったと感じました。
ユーザーも多く今回の変更がいい、という方もいるかとは思いますが、私個人は現行のキャラクリエイトでとくに愛着を持っていた部分なので、変えて欲しくないという感想になってしまいます。
どうかご検討よろしくお願いいたします。
初めての投稿になります。
発売が迫り、調整のお忙しい中でベンチマークの修正お疲れ様です。
自身のキャラクターでは激しく印象が変わることはなさそうで安心しております。
ですが少し気になった点がありまして、他に似た言及はありそうですが投稿させていただきました。
エレゼン・フォレスター・男性
顔タイプ左から3番目のキャラクターで確認したものとなります。
暁月現在
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...e79b812b2e.png
今回アップデート後のベンチマーク
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...84c4e797d3.png
エレゼン種族が付けられる耳飾りのサイズが現在のものより、耳の大きさに対してかなり小さくなっております。(耳タイプ3・大きさ38)
顔タイプか耳タイプの影響によるものかは確認しておりません。
また、ベンチの方では現行のものより光沢や凹凸が減っているのかキャラクターを回しても光に反射する角度がなかなか出てきません。
元より耳飾りの色は暗い紫色でしたが、ベンチの方だと小さいし反射もせず黒っぽい何か程度になってしまってる印象があります。
耳に明るい光が当たってもかなり真っ黒です。
光が当たればもう少し輪郭が出て様子が変わると思っていましたが…。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...21a2ce2033.png
耳飾りの色を明るくすると少し現行のようにはなります。
耳飾りは金属かよく磨いてあるもので光が反射するものと思っていたので、大きさも合わせて元のかたちに、存在感に戻してくださると嬉しいです。
唇(タイプ4・口紅薄い)は暁月現行では少しすぼめているように見えてしまう点があったのがすっきりとしていてベンチ版の方が良い方向に引き締まってる感じがあってが好き、という感想です。(薄めの唇が好きです)
好き、なのですがこれが印象の変化に繋がっている人もいるのかもしれません。
下唇が少し上がってるようにも見えますね。
また口紅があっても光沢が現行より無いのが気になりました。
最初のベンチマークよりかは光ってるキャラもいると思います。
これは好みとリアル表現との天秤ですが、現行でぷるツヤを求めて口紅を付けていた人にとってはもしかすると残念なかたちかもしれません。
こちらは自分にとってはこのままでも大丈夫なのですが、現行と変化がかなり大きいかもしれないということで挙げました。
調整の参考となれば幸いです。黄金のレガシー発売、楽しみにしております。
同じくエレゼン・シェーダー・3顔を使用しているユーザーです。
色々と試行錯誤した結果、頬にフェイスペイントで明るい色を指定し、ハイライトを入れるようにすれば多少緩和できる…ことが分かったのですが、やはりそれでも同一人物とは言い難いように思われます。
やはり目付近の影が影響しているのかと…。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...7942b46fd1.png
現行
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...424644eae4.png
そのまま
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...d23543ffa0.png
頬にフェイスペイント
一度改善頂いた後なのですが、更なる改善は望めないでしょうか。
どうぞよろしくお願い致します。
こちらですが、褐色肌だけではなく色白肌でも起きています。
明るい髪の色の場合になっている感じです。同じ髪型で髪の色を一番右上(黒色)にした場合、この現象は起きません。
日差しの強いところで顕著な気がします。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f7f00112e4.pnghttps://lds-img.finalfantasyxiv.com/...528b05da33.png
こちらも同様に髪の色を黒くすると眉毛の部分は自然になります。明るい髪型の場合に起きます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6b3b6ff9fc.png
また眉毛の部分だけでなく、側面でも起きています。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...696c2f553e.pnghttps://lds-img.finalfantasyxiv.com/...27a35fee8f.png
ほかの髪型でも一部側面や、うなじ等でも起きていたので別の髪型でもあるかもしれません。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...25fc446d08.pnghttps://lds-img.finalfantasyxiv.com/...4a8fa7ba26.png
ヴィエラ♂の修正ありがとうございました!
ちょっとした差異はあるものの、ほぼ現状の自キャラで黄金を迎えることができるようになりました。
お忙しいなか大変申し訳ないのですが、こちらの修正もしていただけたらと思います。
修正がリリース後でも構いませんのでよろしくお願いします。