6.0ジョブアクション動画
ジョブアクション動画の岩に包まれるエフェクトの新スキルの後、原初の猛りの効果時間中を示す火の玉フワフワが浮いてるし、その後のデシメに回復エフェクトが出てるので、
持続時間式の猛りが残存するのは間違いありません。その後、ウォークライ辺りのタイミングで猛りが終わってしまっているので、解放と違って回数制にもなってません。
つまり下手すると猛りはアビリティとAAに乗るままです
このまま猛りがアビとAAに乗るとしたら、せっかく解放がスタック式になってヒーバルオンスロとズラせるようになったのに、
今度はチャージ式になったオンスロ2回を猛りに巻き込みながらボスを引っ張り誘導するという滅茶苦茶な操作をする羽目になります
FF14の仕様上ボスが動く際は必ずAAするので、一番AAが痛いのは誘導中だからです。何度もそういう点が批判されたはずですが…
ヒーバルは範囲ラリアットに置き換わる可能性がありますし、ラリアットを猛りに巻き込んだかどうかで吸収量が大幅に変わるのは予想付くので、
またラリアットとオンスロを猛りに巻き込む前提の滅茶苦茶な操作をやらされるんでしょうね
そうだとしたら、解放をスタック式にしたメリットは半減以下です
ただ今見直したらデシメに発生してる回復エフェクトは本来の猛りとは違うもの(ヴィント同様ウェポンスキル固有のもの)なので、
AAやアビには乗らなくなってるのかもしれません。でも解放みたいな回数制ではないと思いますが…
