10年経ってドット柄(水玉模様)の服が無いのは作製が難しい(丸ではなく楕円になる)と推測しますが、スカートのベルトや帽子の帯等できたらいいな・・
ドット柄に命を掛けるほど好きとまではいかないですが、ふと気になって要望を出しました。よろしくお願いします。
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10年経ってドット柄(水玉模様)の服が無いのは作製が難しい(丸ではなく楕円になる)と推測しますが、スカートのベルトや帽子の帯等できたらいいな・・
ドット柄に命を掛けるほど好きとまではいかないですが、ふと気になって要望を出しました。よろしくお願いします。
ガンブレイカーのビートファングコンボに威力減衰範囲ついたらめっちゃ嬉しい
物理遠隔DPS96クエストで「コーパルを外敵を駆除し入手」よりも「外敵を駆除しコーパルを入手」の方が自然かなと
報告するまでもないけど一応
入手したオーケストリオン譜をハウスや宿屋だけでなく外でも聞きたいです。
コンテンツ内やクエスト中は再生されない、移動中だけの形でも良いので…。
ポータブルオーケストリオン、みたいな…。
ゲームBGM切って流せばいいじゃんとは思うのですが、最新の曲はやはりゲーム内が一番手っ取り早いというか聞きやすいなぁと。
(最新パッチで気に入った曲、例えばトライヨラ昼とかハニーBちゃんのBGMを垂れ流してたいです)
ご検討いただければ幸いです。
開始都市について
DCテレポ先の変更がしたい
所属グラカンと合わせたい
またメインキャラでの強くてニューゲームで開始都市関連の話を見たいため
開始都市の変更がしたいです
よろしくお願いします<(_ _)>
DCトラベル先は、開始都市固定ではなく、任意で変更できればいいなあと思ってます。
実現すればリムサ一極集中しそうなので、できるけどやらない系なのかもしれませんが。
トライヨラでは NPC に話しかけて移動するタイプの出口も都市内エーテライトの行き先に追加されるけど、過去の拡張の都市も同様に追加してほしいな。
地球上の生物だと新種とか名前が付けられていない古代生物とかいるので、
たまには誰にも知られていないモンスターとかこっそりで良いので数種居て欲しい。
MMOらしく、見つけた人だけ驚いてザワつきたい。
コマンド「アイテム名をコピーする」ですが、
リテイナーに預けたアイテムを探す時に、
マーケットボードと違って、ペーストする先が無いので、
リテイナーにも「検索タブ」が出来たら嬉しいです。
既出であったら申し訳ありません。
ロールクエストもジョブクエストのように、受けられるクエストをメインクエストガイドの下に出るようにして頂けたら嬉しいです。
現在、黄金のロールクエストを進めているのですが、特にレンジが毎回受注場所が違っているので「あれ、続きのクエストはどこで受けられるんだ?」と迷子になります。
タンクやヒラ、メレー、キャスは受注場所が同じだったのですが、レンジだけはあっちこっちに行くので、時間を空けると毎回場所がわからなくなってしまうのです。
ご検討いただけたら嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
カッパーベル(Hard)の宝箱について
キーボードでプレイしています。
宝箱を開けるために 「決定操作」×2回、または、「一番近くの NPC/オブジェクトをターゲット」&「決定操作」 という操作をしています。
先日、カッパーベル(Hard)に行ったとき、この操作では宝箱を開けられませんでした。タゲること自体が出来ないのです。(結局、マウスで宝箱を開けました)
そういえば、以前もここで宝箱をうまく開けられなかったので、ただの操作ミスではなく、ここの仕様がそうなっているんだろうなと思いました。
普段からマウスで宝箱を開けている人は不便を感じないと思いますが、キーボードで宝箱を開けている身としては必ず混乱します。
どのコンテンツに行っても同様の操作で宝箱が開けられるように、改修してもらいたいな。
ギャザラーの【再発見】
これ大好きで考えたスタッフさんをハグしたいくらいなんですが、収集品集めていて「この採集で鞄がいっぱいになった」時に発現するとワシは悲しゅうて悲しゅうて…
再発見発動時に鞄がいっぱいだった時に一回だけその余剰分を取らせてくれないかなあ
ポッケに無理矢理つっこんで持ち帰る感じで…
新拡張のエリアに足を踏み入れた際、せっかく新フィールドに期待に胸を膨らませているのに、既存のモンスターと全くおなじ形状、色をしているモブがパラパラと配置されていると「使い回しか…」とガッカリするので、せめて新拡張の雑魚は見たことの無い新しい形状のモンスターオンリーで配置してほしいです。ヤクテルの虎は暁月のサベネアでも同じ形のを見かけたし、オルコパチャの木のモンスターなんて完全に新生の使い回しです。使い回し警察するつもりはないですけど、正直、開発期間が今までより1年延びているのに結局使い回しか…となってしまう思いが非常に強い。使い回しで思い出しましたが、黄金最初の新式装備が暁月のリナシータ装備の使い回しだったこともだいぶ萎えました。服関連は特に使い回しが酷いのでもう少し新しいものを作ってほしいです…。ネタ切れならもっとユーザー公募募っても良いのではと思ってしまう。ハウジングの家具なんて既にその状態ですし。
ペットサイズって個人とそれ以外とで分けること今できないですよね?
自分のペットサイズは中
他の人のは見た目を小にみたいなことしたいんですね。
ペットサイズはそれぞれの端末の設定が反映されるので、他人のサイズは気にしなくても問題ないです。
マウントの要望なのですが、アイル・アデニウムマウントで鮮やかな花が出るのがとても素敵なので、同じような感じのマウントでパステル調の花も出してほしいです!!
ご検討よろしくお願いしますm(_ _)m
サブキャラで遊んでいると手当たり次第に飛ばしてくるFC勧誘がかなり不快なんですが、デフォルトで受け付けない設定にはできないでしょうか?
(既にどこかで設定できたらごめんなさい。)
本当の初心者を勧誘したい時には、/allowfcみたいな短めのテキストコマンドで解除できるようにしておけば対応しやすいかと思います。
イベント(サブクエスト)でリムサのエーテライト付近に行かないといけないのいやだよ〜〜!
平時ですら重すぎてなるべく近付かないよう生きているのに……
最近なんとなくまだ全交換できてなかった昔の FATE をやったりしてるんですけど、バイカラージェムももらえない紅蓮以前のものはもうちょっと緩和してほしいかも。
特にクァールレギナは開始 FATE が24〜48時間に一度のランダム湧き・その次が成功後3〜9時間後・更にその次が成功後また3〜9時間後、どれも30分で消失、マップに表示なし、しっかり人数を集めないと討伐が難しい……と、
実装当時の高地ドラヴァニアに常にそこそこ人がいたころならたまに参加できる感じだったんでしょうけど、今となっては条件が現実的ではないです。
ベヒーモスは湧き直後に発見できればソロも可能でちょうどいい感じなんだけどなあ。
やはり60〜ルーレットの変更後の名称が紛らわしいです
レベリングと入れてしまうと経験値効率が上がったのかと思ってしまいます
「ハイレベルルーレット」では駄目でしょうか。
紅蓮祭でシロちゃんの水着がとても気になりました。
今年のシロちゃんは水着が変わってましたよね。
ボトムがアイルバケーションになってましたが、どうして汚い白色にしてしまったのでしょう?
今まではムーンファイアのピュアホワイトのままだったじゃないですか。
今回の汚い白色は新生でドライボーンのクエストで着させられたウェザード服を思いおこします。
アイルバケーションの本来の色は汚い白色ではないですよね?
つまり意図的にあの汚い白色にしたんですよね?
意図が理解出来ません。
あれを見て、シロちゃん下着で海に来たの?って言ってた人もたくさんいましたよ。
バカンスくらい綺麗な水着を着せてあげてください。
私はあれを見て涙がこぼれました。
既出かもしれませんが
デイリーモブハントの対象モブの頭に出るマーク
あれを必要討伐数に応じて増やすことは出来ませんか?
(例えば3体ならマークを3つ、とか)
ジョブ数も増えてデイリーモブハントをやる機会も増えたのですが
いちいちリストを見て数を確認するのも少し億劫ですし
討伐数によってはまとめて倒そうとか、他を巻き込まないようにしようとか
ちょっとした工夫の余地があったら多少は作業感も紛れるかな、と。
複数コンテンツ申請できるようにならないかな~と要望だけ。
ルレ系とかは正直どれマッチングしてもいいし、IDをモンク、ルレにピクトと赤魔みたいな感じで複数申請できるようになると楽だよねという話
負荷すごそうだから絶対実現しないだろうけど……
今回の零式4層は久方ぶりに前後半通しでの戦闘になりましたが、後半移行前の変身フェーズからBGMが切り替わり
曲が盛り上がるタイミングで巨大化・後半スタートというフェーズとBGMがマッチングした流れが見事でした。
(直近の通しの戦闘だと絶オメガのブルースクリーンのところで空より現れし者のサビに入るところが琴線に触れたくらいでした)
このようなBGMとフェーズのマッチングをFF16でリトル祖堅システムなどと語られたフェーズやギミックで
いい感じに変動するようなのをノーマルコンテンツや後半でワイプできるコンテンツにも増やすことは難しいでしょうか?
プレイアブルでなくて良いので、各種族の子供や老人のモデルを増やして欲しいなぁ。
トライヨラでマムージャ族の親子が居たりとか
ユールモアに豊満なミコッテ族が居たりとかって
そのエリアの特色を描く上で良い演出装置になっていたと思うので。
あと黄金のストーリー的にはウクラマトの幼少期を描くべきでしょ!と、ずっと思っていて。
大人だけの集落ばかりっていうのも不自然ですし
今後のストーリーの演出にも役立つと思うんですよね。
とっくの昔に既出かもしれませんですけど、キャラクリでのフェイスペイントを複数使えるようにしてほしいです。
現状目尻のペイントかチーク等を使ったらもうおしまいなので複数使えるともっとキャラクリに幅が出るのになあと常々思います。
多分過去に何度も出てることだと思うんですけど、今湧いてるFATEに関して、前回何人でクリアしたことになってるよという表示が一つあるだけでも「あっアレ硬い(雑魚が大量)か、じゃあ別インスタンスに逃げるか……」という判断がしやすくなるので追加してもらえると嬉しいです。
なんとなくの感覚ですが、細かく1名単位で計算してる様子がない(1名と2名で次の硬さに変化なし、でも3名以上は硬くなったような)ので、数字ではなくアイコンの大きさで表現するとかでもいいのかなと。
ソリューションナインのマテリア師の場所が分かりづらいうえにトークン・スクリップ交換所から妙に離れているので、ネオン(バイククマウントを売ってるNPC)と場所を入れ替えるかトークン交換所のカウンターに併設するかなどをしてほしいです
ログインするときのタイトル画面のBGM音量がデカすぎる。
暁月や漆黒は堪えてたんですが、今回の黄金はイラッとするレベルでうるさいです。
しゅぃーーーん ドゴォおおーーーン!!!って爆発音みたいなのが不快でたまんないのですが、音量下げる方法ありますか?
フォーラムのいいねに関する要望です。
他の方の意見に賛成や同意を示す場合★マークを押しますが、毎回★マークと横の( )の数字を同時に押せません。
★マークの色は変わるけど横の( )内の数字はカウントされないままで、また押すと★マークの色は元の色に戻り( )内の数字がカウントされる。
私の指が太いのか押し方なのか⬆️の状態を何度も何度も繰り返さないと、★マークも( )内の数字も一緒にカウントされない。
以前から改善されるのを待っていたんですが一向に改善されないので、こちらに書き込みます。
他の方は一度でカウントされているのか、私にだけそうなのか分からないので、もし私にだけでしたらすみませんm(_ _)m
パッチ2.1のメインクエ報酬でダークライト装備が貰えますが、そこは詩学装備のほうがいいのでないでしょうか。
ゴールドソーサのアトラクション強化について
現在、スクウェア・エニックス様はタイトーとグループ会社として連携しており、そのアミューズメント業界での豊富な経験と知見を活かすことができる絶好の機会にあると考えます。そこで、ゴールドソーサの魅力をさらに引き出すために、タイトー様の専門的な知識とノウハウを活用することを提案いたします。
タイトーにアトラクションの企画を依頼: ゴールドソーサの新しいアトラクションに関する企画を、タイトー様にお願いすることを提案いたします。タイトー様のアミューズメント業界での豊富な経験と創造力を活かし、ゴールドソーサに新たな楽しさとリアリティを加えることができると考えます。
ゲームの週替わりランダム入れ替え: ゴールドソーサにおいて、40個のゲームを用意し、それらを週ごとにランダムに入れ替えるシステムを導入することを提案します。これにより、プレイヤーが訪れるたびに新鮮な体験を楽しむことができ、ゴールドソーサの魅力がさらに引き出されると考えます。
タイトーの要素をFFの世界観に落とし込む: タイトー様の代表作やオリジナルゲームの要素を、ファイナルファンタジー XIVの世界観に合わせてアレンジし、ゴールドソーサのミニゲームに取り入れることを提案いたします。タイトーの独自のゲーム要素をFFの世界観に融合させることで、ゴールドソーサに新たな魅力を加えることができるでしょう。
タイトー様の専門知識と経験を活かし、ゴールドソーサをさらに楽しく、魅力的な場所にすることができれば、多くのプレイヤーに愛される場所となることでしょう。ぜひご検討いただけますよう、お願い申し上げます。
[QUOTE=Emoo;6592612]もし既に実践していたら申し訳ないのですが、★を押した後、画面を更新すると良いと思います。
教えていただきありがとうございますm(_ _)m
私はPCを持っていないのでスマホでロードストーンを見ているのですが、★を押した後に画面の更新とはどのようにすればいいのでしょうか?