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  1. #401
    Player rinoshiri's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mariruru View Post
    文句を言うよりも具体的な解決策を開発側に提示してみてはいかが?
    前から読んでいけば結構出てますよ
    (8)

  2. #402
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    今回の件は、からくり士のみなさんにかけられる言葉もないくらい、不幸な事件だねぇ。
    ナイトからフラッシュ取り上げるくらいの修正だわ。
    こんなことしたら、ナイトがボンクラになるね。
    (7)

  3. #403
    Player Meilu's Avatar
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    「不具合修正」に「オートマトンがオートアタック以外の敵対行動を取った際に、マスターに敵対心が発生しない。」を追記しました。
    これ修正されると、独自性と共に本格的に出番もなくなるんですが何か目的があるんでしょうか
    (16)

  4. #404
    Player toarukarakurisi's Avatar
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    追加のバージョンアップでもアタッチメントとウェポンスキルの再調整を行うのみに留まらず、継続した調整は行ってまいります。
    当たり前です。
    これって何年前から言ってるんですか?実装時から言われてきた常套文句ですよね?

    まぁナイオだけでなくこういう前例作っちゃうと
    性能のいい装備は弱体の恐怖が付きまとうようになるってことだ。。


    アタッチメントの修正も、どれもナイオの代価になれそうじゃないです。
    属性値も結構高いですし、火マニューバで下位WSを打たせることになりそうです。
    んで、からくり士をどういうジョブにしたいのか?からくり士のメリットは?
    他のペットジョブとの差別化は?
    小手先の行き当たりばったりな調整にしか見えません。。

    いっそのことマトンの特性としてアタッチメント無しで新アタッチメント同等の効果とかダメでしょうかね?

    あ、マトンはTP50%でWS発動できるようになるとか。。
    (9)
    Last edited by toarukarakurisi; 05-11-2011 at 11:34 PM.

  5. #405
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    Quote Originally Posted by Meilu View Post
    これ修正されると、独自性と共に本格的に出番もなくなるんですが何か目的があるんでしょうか
    同意です。そして、

    これを不具合というなら いったいどれだけの期間放置してきたのでしょう?
    そもそも、これだけの期間放置され 不具合といわれていなかったのですから それを前提として立ち回っています。
    (32)

  6. 05-11-2011 11:22 PM
    Reason
    規約違反っぽい+呆れた

  7. #406
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    フレのからくりさんがログインしなくなっちゃったので
    一言書きにきますた。


    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    最後に「ブラッティナイオ」についてです。
    副次的な理由として入手難易度と性能のバランスもありますが、なによりも今後のからくり士の調整を行う上で見直し前のブラッディナイオの性能を前提とした強化を続けていくのは望ましくないと判断し、見直しを行いました。追加のバージョンアップでもアタッチメントとウェポンスキルの再調整を行うのみに留まらず、継続した調整は行ってまいります。


    うちのフレのからくりさん達は
    持ってたり持って無かったりするので・・・

    たしかに今後ブラッティナイオを前提に調整されてしまうと

    ブラッティナイオを持っている からくりさんには、十分な調整になりうると思いますが

    ブラッティナイオを持っていない からくりさんには、少し酷な不十分な調整しかされないということですよねぇ。




    入手難度についてもすごく厳しかったというコメントが多く書かれているので
    今後その武器を前提として調整されてしまうと持ってない からくりさんは、からくりさんを辞めざる得なくなってしまうってことですよね。

    ブラッティナイオ所持でようやくスタートラインに立てて
    ブラッティナイオが前提でジョブ調整されたりしたら
    ブラッティナイオを持ってないと・・・

    今後ブラッティナイオのおかげでパーティやエンドコンテンツへの参加が可能になった際に
    『ブラッティナイオを持ってない からくりさんはテルしてくるな!!!!』みたいな風潮が生まれるってことですもんね・・・


    それもそれで酷ですね・・


    しかしながら
    うちのフレのブラッティナイオ持ちの からくりさんは相当凹んでたので
    近いうちに 全ての からくりさんが平等にスタートラインに立てるような調整・強化をすることを約束してください。




    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    ジュノの錬成窯の配置を見直し
    スキルは必要ないってどこかに書いてあったかと思うんですが
    実際やってみれば普通に練成スキルが必要になるんですね。


    アビセアの混雑について
    むしろ混雑をヒートさせてしまっていませんか?
    新しくNMを追加して そのNMが5行を落とすようになるのかと期待していたんですが。


    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    天の塔に追加されたアビセア関連のNPCについて
    ご指摘の点は、開発/運営チームでも認識しています。ウィンダスの各エリアでの導線と利便性を意識した位置への追加を試みたのですが、森の区/水の区/ウィンダス港のいずれのエリアもメモリーワークエリアが不足しており、バスティオンの状況確認ができなくなってしまうために天の塔への設置となりました。

    ご指摘を頂いているとおり、サンドリア/バストゥークに比べて利便性が低い状態にありますので、今後時間を要するかもしれませんが、別の解決策を模索していきたいと思います。
    白門とかアルザビにアビセアNPCを追加してほしいです。
    3国への追加って誰得なんでしょう・・・

    しかも追加が難しいなら実装見送りとかで良かったんじゃ・・・

    わざわざ天の塔に追加とか。そもそもの目的が利便性の向上だったんですよね?
    目的って果たせたかと思いますか?
    単なるやっつけ仕事じゃないですか・・・
    (12)

  8. #407
    Player Pyonsama's Avatar
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    Quote Originally Posted by Joutarou View Post
    メモリたりんとかいってたしw
    足りないのはメモリじゃなくて開発の技術力・・・おっとげふんげふん
    (9)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  9. #408
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    何人かもう指摘していますが、それでも書きます。

    からくり士の調整である

    >•ヒートキャパシター
    >火マニューバを消費しなくなるように変更

    これは強化したつもりでしょうが、弱体修正になります。

    火マニューバが消費されないと、それに対応された「アルクバリスタ」「キメラリパー」というスキル0で覚えるWSが優先して使用されます。
    この仕様自体もどうにかして欲しいのですが、とりあえずこの変更はヒートキャパシターが選択肢にすら入らなくなります。

    強化したいのであれば、消費する仕様を残した上で火マニューバ1つ辺りのTP量を増加してください。(大幅に)
    すでにブラッティナイオを取り上げられていますので、「ヒートキャパシターの変更は中止になりました」は絶対にやめてください。
    ちゃんと強化をしてください。

    ついでに言うと、消費しないでほしいのはバラージタービン発動時の風マニューバのほうです。
    (35)
    Last edited by Bravo; 05-11-2011 at 11:32 PM.

  10. #409
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    クリティカルダメージの上限アップの件についてはだんまりですかね。
    もう一度書いておきますね。
    弱体スレがたつほど誰が見ても強いとわかるクリティカルWSのダメージ上限をなぜ50%から100%に変えたんですか。
    しかもこの時期に変えたということはこれから先50%を越える装備なりアビリティなり追加していくということですよね。
    アビセア以上のWS格差をこれからも作っていこうと考えているんですか?
    回答のほうお願いします。
    クリティカルWSはもともと他のWSよりダメージ上限が高いWSなんですよ?
    お願いですから自社のゲームの仕様くらい理解してもらえませんかね。
    (35)

  11. #410
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    投稿する前に、自分の投稿に”意味がある”かどうか考えていただけませんか?

    開発の方がレスポンスしてたので最初から読んできたんですが、読み飛ばして1時間くらいかかりました。
    個人的な感想、結構です。バージョンアップの評価をするのも結構だと思います。
    ですが不平不満をぶちまけるだけなら某掲示板でも行くほうが、想いを共有する仲間もいて楽しいと思います。
    ここは公式フォーラムで、プレイヤーの声を聞いてもらうことが主な機能のはずです。加熱しているからといって、開発の方が見ているからといって、ここぞとばかりに暴言を吐くのは止めていただきたい。相手の時間も有限です。

    現状どうか、その原因、結果として自分がどう思っているかをかけば、開発の方も汲み取りやすいんじゃないかなー、と思ったり。

    ・・・まあ無駄になるかもですが、人間相手な限りそんなこと当然ですしね。
    (10)

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