Page 19 of 30 FirstFirst ... 9 17 18 19 20 21 29 ... LastLast
Results 181 to 190 of 291
  1. #181
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    日本
    Posts
    554
    トークンとアンプルの方も併せて調整お願いします
    個人的にはアレキサンドライトより無理ゲー
    (1)
    アカウント名ballerにしたつもりがbaalerではずかぴいw
    変え方かアカウント消去する方法教えてくれろw

  2. #182
    Player Mariruru's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    3国R10
    Posts
    967
    花鳥風月のステ4トリガーのドロップ率も現状の2割程度から100%に修正するようにお願いしますね
    このスレでもそちらの要望多かったので

    現在最低22500モン消費して、NMを9回ってやっと戦えるのに2割とかありえないんで・・・
    (3)
    そろそろ許されても良い頃なんじゃないかな

  3. #183
    Player ZACZAC_DOG's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    405
    Character
    Kailrod
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    RDM Lv 99
    花鳥は現状Lvキャップ解放でかなりぬるくなってるので、ドロップ100%とかぬるすぎてどうかと思いますが
    むしろ問題なのは撮影のだるさ、ではないでしょうか

    ・ヴァナ1日10枚の上限撤廃か、一回で貰えるモンの大幅増
    ・トリガー交換時における必要モン上昇の撤廃(メンテで最大値になるのも意味不明)
    ・撮影時のミスの撤廃(ユーザーの腕が介在しないところにミスとかあってもストレスになるだけなので)
    (9)

  4. #184
    Player ZAP's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Siren/Bastok/alliedWin
    Posts
    371
    Character
    Lewis
    World
    Siren
    Main Class
    SCH Lv 99
    Quote Originally Posted by Mariruru View Post
    現在最低22500モン消費して、NMを9回ってやっと戦えるのに2割とかありえないんで・・・
    そしてアビセアの弱点システムのようなものが導入されると。(笑
    (0)
    (・-・)ノシ gmZAP @ Siren [ELV:RDM/SCH]
    貧乏x贅沢=すろーらいふ [http://gmzap.blog33.fc2.com/]
    ※個人的なメッセージはmixiや上記blogのほうへよろしくお願いします。

  5. #185
    Player singhahyong's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    244
    Quote Originally Posted by ZACZAC_DOG View Post
    花鳥は現状Lvキャップ解放でかなりぬるくなってるので、ドロップ100%とかぬるすぎてどうかと思いますが
    むしろ問題なのは撮影のだるさ、ではないでしょうか
    現在私が花鳥なんとかほぼお手伝い的なLSでやってますが、
    ドロップ率絶対ぬるいといえるレベルじゃないです。
    今私はどんな状況だといいますとサーラとティガーでほぼ10戦づつやりましたけど落とさなかったんです。
    それに昔盛り上がったときでは6連戦以上は普通にやりましたけど
    今だと私しかトリガ出す人いないので2連戦か3連戦ぐらいしか
    できません。なのでもっと集めにくいです。私が20戦分のモン貯めたことを考えてみてください。
    絶対ぬるいって言葉が出ないと思います。それもまだ貯めないといけません。ドロップしなかったので、、
    確か戦闘は1ptでも余裕ですが、今花鳥がどうなったか考えたら絶対ぬるくありません。
    写真取りやすくするのもいいですがそれぐらいで
    花鳥やる人が増えるとは思いませんし(そもそも戦利品の魅力がなさすぎる)
    したがってトリガ集めやすくならないとおもいます。
    (6)
    Last edited by singhahyong; 04-06-2011 at 10:27 AM.

  6. #186
    Player SIN60's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    日本国
    Posts
    653
    Character
    Spwors
    World
    Valefor
    Main Class
    DRG Lv 99
    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    活発なディスカッションをありがとうございます。

    スレッドで指摘されているとおり、「アレキサンドライト3万個」という難易度が当時と今で異なるというのはその通りで、開発/運営チームともに同様の認識があります。

    この点も踏まえた上で、次回より先のバージョンアップにはなってしまいますが、次回のバージョンアップでデュナミスの大幅な変更を実施するように、サルベージを含む既存のコンテンツの見直しにも、順次着手していきます。方向性としては、3万個じゃなくて何個ならいいんだというポイントでの議論ではなく、そもそもサルベージというコンテンツをより盛り上げていくための具体的な改修を、開発チームより順次提案していきたいと思います。

    即効性のあるコメントではなくて申し訳ないところですが、今週~遅くとも来週には公開できる見込みのマイルストーンと共に、ご期待いただきたいところです。

    引き続きよろしくお願いいたします!
    こんにちは、タイムリーな記事に回答は本当に嬉しいです。
    コレを見る限り、レリミシはコンテンツのテコ入れで相対的に難易度を減らす方向のようなので、ある程度は安心しました。

    世の中の大半が「いまさらレリミシやるならエンピ作るわw」って流れなので、これを断ち切って頂きたい。
    もちろん、レリミシの難易度を下げない、エンピの難易度を計り知れないぐらい上げる方向で。
    個人的にはLV99の時点でいいのでお願いします。
    (3)

  7. #187
    Player RAM4's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    1,956
    レリミシエンピのバランスについて、エンピは簡単にしすぎたという話をよく聞きますが、デュナミス非専有化、アトルガンコンテンツ改善でレリミシ完成までのバランスをどれぐらいで考えているのでしょう?

    最近の自分の回りの話で、レリック、エンピリアン装備は完全な廃プレイをすると以下のペースでできてしまいました。
    極端な例過ぎるのはあらかじめ言っておきますが、こんな感じで
    • アナイアレイターを手持ち300万ギルから始めて1か月で完成(覇者エリアR/Eアイテム外販での金策、欠片、証は身内少人数攻略)
    • ガーンディーヴァメイジャン最初から始めて2週間で完成(序盤はおよそ2人、後半は野良主催)
    ミシックは電卓を叩けばわかりますが、桁違いの時間がかかります。そのほとんどは再突入時間制限や同一コンテンツの繰り返しです。
    最終的にはレリミシエンピは最強装備群として、今後強化していくということですが、作成の過程のバランスは現状のままなのでしょうか?
    (0)

  8. #188
    Player RAM4's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    1,956
    Quote Originally Posted by SIN60 View Post
    もちろん、レリミシの難易度を下げない、エンピの難易度を計り知れないぐらい上げる方向で。
    個人的にはLV99の時点でいいのでお願いします。
    エンピはLv85の時点で相当強いので、Lv90にしないでも実用的に使えてしまいます。
    エンピの難易度が上がっても次の強化で新WSやより上位のアフターマスが来ない限り、Lv85や90のエンピでいいじゃんってことになりかねない気がします。
    現状、レリックは潜在レリックWS武器、ミシックはクエストによる解放、エンピはコイン武器とそれぞれWSは解放されているので、レリミシエンピを今後作りたいと思わせるためには次の段階でよほどの大変革がないと一番楽なエンピのままでいいジャンの流れは断ち切れないと思います。

    特にミシックは今のままだと本当に救いがないですね…
    (2)

  9. #189
    Player ZACZAC_DOG's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    405
    Character
    Kailrod
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    RDM Lv 99
    ドロップに関しては運といわざるを得ないですね
    14戦して3つとか4つとか落とす事もありますから
    戦闘自体は、ペット呼ぶ敵以外は3人でも勝てるくらい弱い&今後のキャップ解放でさらに弱くなる
    ので、その上で100%なんかにしたら戦闘3分×3回で全部揃ってしまうのはさすがにぬるすぎかと
    思いました
    ついでに戦利品に魅力がという話は、確か開発さんが戦利品追加するといわれてましたよ
    むしろ、Lv90~に相応しい戦利品を追加した>ついでに敵のLvも90~相応にした とかにされて
    また12~18人必要になったりするほうが困りますが
    (0)

  10. #190
    Player ZACZAC_DOG's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    405
    Character
    Kailrod
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    RDM Lv 99
    私のフレは普通に八竜脚足とかで手伝い来てくれるし、報酬なしでも来てくれますけどね
    手伝い頼みにくい理由として1つあるの忘れてたので書きますが、島へのワープ費用でしょうか
    花鳥やった事ある人ならまだ良いんですが、やったこと無い人には写真トレードとかから説明しないと
    いけないんですよね
    人数分写真用意するのも大変だし、せめて開けたら一定時間開通している巨大な鱗方式にならないものかと
    (2)

Page 19 of 30 FirstFirst ... 9 17 18 19 20 21 29 ... LastLast