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  1. #1971
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    マクロ作成ツールが欲しい、追加

    装備も増えてきたので装備変更マクロを編集していたのですが
    『/Equip Body ATタバード+1』とか『同 VIタバード+2』とか全然機能しなくて
    色々試したら”AT”や”VI”が全角大文字で”+1”や”+2”は半角なんですね~本当にカンベンして欲しいです。
    (0)

  2. #1972
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    Quote Originally Posted by Vanack_1999 View Post
    装備も増えてきたので装備変更マクロを編集していたのですが
    『/Equip Body ATタバード+1』とか『同 VIタバード+2』とか全然機能しなくて
    色々試したら”AT”や”VI”が全角大文字で”+1”や”+2”は半角なんですね~本当にカンベンして欲しいです。
    マクロ作成ツールとまでいかなくても、テキストで編集させてくれればいい
    (2)
    比較用フォントテスト
    https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/670?p=635942#post635942
    各種タグの確認
    https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/670?p=641363#post641363
    テキストの文字幅を揃えて見やすい表形式にするやり方
    https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/670?p=654823#post654823

  3. #1973
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    解析からの悪用を懸念しているのかもしれませんが、せっかくPC版オンリーになり、マクロ関連周りの個人データもサーバ+個人保存可能になったので、PC上でエクセルのような画面で簡易的に開け、単純に編集だけが出来るエディタソフトみたいなのを作ってもらえたらなぁと。
    そういった要望が今までもこのスレッドや別のスレッドにあったりしたとは思いますが、運営・開発の意見としてはどうなのでしょうか? 「やはり悪用される恐れがあるのでPC上での編集はさせられない!」と断固として言われるのならば諦めるのですが・・・。

    マクロ、マクロセットが倍倍ドンになったのはうれしかったのですが、マウスでさっと一定範囲をコピー&ペーストしたり、コピーした単語や数値を複数個所に一気に差し替えたり出来ない仕様のままでは、余裕をもって各ジョブ用にマクロセットを一定範囲ずつ新たに区切り取ったはいいものの、マクロセット数値の書き換えが手間で手間で・・・。1ジョブのマクロセット数値を新たに移動したマクロセット数値に書き換えるのに、数日分気力を溜めないとやる気が起きなかったり⊂⌒~⊃。Д。)⊃

    あ、あと、これもかなり多くの人が仰られたと思いますが、いい加減全てのアビリティやジョブ特性、魔法くらいはtabで出るようにしていただきたいです。
    (5)
    Last edited by Rincard; 03-30-2022 at 01:10 AM.

  4. #1974
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    Quote Originally Posted by Minamo View Post
    ウィンダスが不便だな~とおもう今日このごろ
    ウィンダスのモグハウス前は四箇所とも同じ形状で何処にモグ関連の何があるのか
    記憶しにくいのも難点ですね
    (0)

  5. #1975
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    Quote Originally Posted by AKF11 View Post
    既に言われている内容と思いますが、強化魔法や敵にかけた弱体魔法等の切れたログ、ウィンドウを1・2に分けた時に任意でどちらに表示させるか設定させてほしい。
    『敵にかけた弱体魔法等の切れたログ』はテキストの色を変えられる様にして欲しいですね。

    あとログウィンドウ3つ目、4つ目が欲しいし、その配置をマウスで動かしたいですね。
    (4)

  6. #1976
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    Quote Originally Posted by Vanack_1999 View Post
    装備も増えてきたので装備変更マクロを編集していたのですが
    『/Equip Body ATタバード+1』とか『同 VIタバード+2』とか全然機能しなくて
    色々試したら”AT”や”VI”が全角大文字で”+1”や”+2”は半角なんですね~本当にカンベンして欲しいです。
    キーボードのTabキー押して出てくる選択の一番下の[アイテム]の中から選べばOKです。
    (ちなみに一番上のメニューから↑キー押すと一番下に出ます。)
    一覧になかったら一度かばんやワードローブで選択したい装備品を一覧に表示すると選べるようになります。
    (2)

  7. #1977
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    装備セットで使っていないアイテムを探すコマンド

    冒険者の皆様、沢山のアイテムどうしてますか?!

    恥ずかしながらワタクシ、整理整頓が悪い猫でして、なんでもかんでも詰め込んで鞄の類はあっという間に一杯にしてしまっています。
    せっせと装備セットとマクロを直しておりますが、未だに完了までほど遠いという有様。
    この装備もう使ってないんじゃ?と思ったらつ買ってたとかは割と解るんですが、その逆が解り辛い!
    なんかそういうモノを一覧で出してくれるコマンドあったら助かる!と思った次第です。

    需要ないかな?
    (11)

  8. #1978
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    A.M.A.N.Reclaimer トレード個数

    今月むちゃくちゃメナスがんばりました。
    内容はメナスのことじゃありません。
    メナスでいっぱい不要なアイテムがロドップします。
    リサイクルしてくれるのは非常にありがたいのです。
    A.M.A.N.Reclaimerへのアイテムトレード数を8まで増やしてもらえませんか?
    トレード回数が多くなってめんどくさいです。

    素人考えで申し訳ないのですが・・・
    もっと上手なプログラムっあると思うのです。
    まちがってるかもっ!

    それともPS2の頃の名残で下記みたいなのはプログラム的にこういうことはできないのでしょうか?

    <1> アイテム8まで調べたか
     a=8
      yes <3>へ
      no <2>へ
     <2>
      マスaにアイテムが有るかどうか
       yes
        →点数判定→点数を作業ボックスaに入れる
        →a+1
        <1>へ戻る
       no
        →点数0点を作業ボックスaに入れる
        →a+1
        <1>へ戻る
    <3>
    a1+a2+a3+a4+a5+a6+a7+a8+b(残り半端な点数)=c
    c÷1000=d(互助券枚数(整数処理))
    (c-d☓1000)=b(残り半端な点数)

    稚拙ながらどうか考えてみました。
    (4)
    Last edited by Minamo; 04-01-2022 at 12:45 AM.

  9. #1979
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    トレード可否判定のほか、いくつかのシステム的要因によって対応が難しいです。
    根本から作り直せば対応できなくもないですが、その場合においても、
    希望を100%叶える仕組みを構築するためのコストを割くのが厳しい状況です。

    とのことらしいです。 2019.4時点
    (1)

  10. #1980
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    ヴォイドウォッチの「◯◯の真輝管」のスタックが99個なのに
    交換では未だに12個。最大交換数の99個も追加すべきです。

    また交換する際にいちいち担当NPCに話しかけて再度選び直すのがとても手間です。
    連続して交換できるようにすべきです。
    過去コンテンツの交換NPCによくある不親切構造なのですが、こういった
    ものの抜本的な改正を新しく追加したものと並行して揃えるべきです。
    (7)

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