今の狩人に関して、言いたい事は山ほどあるけど・・・

狩人とコルセア何でもかんでも同じにし過ぎだだろう。手抜きと言っても過言じゃない。
最終武器候補=フォーマルハウト(共通)
最終防具候補=アデマ、ヘルクリア、AF119+3、レリック装束119+3、メガナダ、ムンム、オショシ、ヴォルト、マリグナス
アクセサリー=ほぼすべて共通

しかもレリック装束119+3に関して言えばコルセアの方が性能が良い。
馬鹿みたいに高い魔攻とWS+10%がついてる。
狩人だってトゥルーフライトメインの人もいるのに魔攻がついてない。付け忘れたの?
スナップ70%を自力で達成可能なのも共通。

開発さんは狩人とコルセアの2ジョブに関してどこで差をつけようとお考えなのですか?

狩人は自前で使えるアビリティが少ないので、装備で差を減らされると差別化が死にます。
WSやDPSが『弓>銃』っていう勢力図ならばきちんと住み別け出来るのに、いつになったら調整するつもりなんですか?

難しい事は何も言ってないはずなんですが。
赤魔道士が設定無視して黒魔より大火力発揮しちゃっていいの?っていう初歩的な話をしてるんですが。
何年も何年もね。