決め打ちというのはよくわかりませんが、
なんのサポを付けるにしても、
その時一番有効な武器を使えばいいんじゃないでしょうか?
私はエンピが使える片手斧も戦士のメイン武器と思ってますので
サポ侍暗以外でメイン武器が使えない、とは思ってないです。
むしろ今でも人気ない片手斧の立場をこれ以上悪くしてほしくはないですねぇ。

単純な威力だけ見ると、今は
八双両手>片手フェンサーor二刀流>八双なし両手
くらいで、
他が20種類といっても、結局基本サポは侍な以上
出番は両手斧が多いですが、サポを変えたい時もあるので
色々使えていい感じだと思ってます。
なのでこの力関係を維持してほしいですね。

他の前衛も使うサポは大体決まってますし、
フェンサーと片手WS強化でサポ変えても火力が落ちすぎにならなくなったので
戦士だけが特別サポに不自由過ぎるとは思いません。

敵の弱点属性に合わせて持ち替えるというはたまにありますよね。
少し前のアンバスでそういうのありましたし、
ルオンのツボNMなんかは持ち替えないと全く通らないですしね~。
こういう時他の前衛と比べると戦士は打属性が強めなのがいいところかなと思います。
遠隔が弱いので、射撃スキルをもう少し底上げしてくれないかなぁとか
もうちょっといい遠隔武器使えないかなあとは思いますね。