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  1. #431
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    レギオンは獣以外みんなソロ余裕なんですか?
    (9)

  2. #432
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    そもそも考え方の根本部分が違うので平行線ですよ。

    私も
    某氏と一緒で
    共闘、ペットミサイル、敵を挟んで戦う
    これらのスタイルを自由に選択できるのがジョブのコンセプトだと考えています。

    実装当時から
    出来ていたことを今更潰されてもね
    最初から今の仕様にしといてよってね
    (4)

  3. #433
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    ここで何で
    レギオンは獣以外だとソロ余裕なんですか発言でるのか・・・

    私は
    獣だとIL以下エリアだと喰らっても楽だからと言われるから
    獣での立ち回りを聞きたいだけなのに・・・
    (3)

  4. #434
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    Quote Originally Posted by Slash View Post

    コンテンツ内のヘイトの仕様上
    どうしても複数の相手をまとめて相手にしなければなりません。
    複数の敵が同時に特殊技や魔法を使ってくれる訳ではないため
    被弾ゼロで乗り切るには運も絡んできます。

    特殊技を喰らえば
    アイテム使えなかったり、装備変更できなかったり
    アムネジアにテラーなど嫌らしい効果のオンパレード
    わざわざ本来ソロを想定していない特殊ヘイトのコンテンツで
    ソロで被弾無しにできるのが当然でなんの問題もないという認識をされているのがおかしいといわれているのでは
    (11)

  5. #435
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    Quote Originally Posted by ZOW View Post
    わざわざ本来ソロを想定していない特殊ヘイトのコンテンツで
    ソロで被弾無しにできるのが当然でなんの問題もないという認識をされているのがおかしいといわれているのでは
    ソロ被弾なしでできるのが当然とは思ってませんよ。
    自身今の環境で試行錯誤してクリア目指してるぐらいですから・・・
    IL以下エリアだと喰らっても楽と言われるから
    被弾もゼロに近い状態でクリアできてるプレイヤーさんなんだろうなと思っているだけです。

    どうやって立ち回れば楽にクリアできるのか知りたいですし
    (2)

  6. 09-19-2015 04:54 PM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #436
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    布|ω・)ノ 獣です

    旧仕様のしじ距離でさえあれば何でも勝てるというほど獣さんは万能ではありませんよ。
    (4)

  8. #437
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    Quote Originally Posted by Dollgizmo View Post
    どうも獣使いは特別!
    獣使いでなんでも対応できなきゃおかしい!
    って選民思想的な発言をみかけますよねぇ
    アビの距離が短くなったとはいえまだまだ近接ジョブより優遇されているのにねぇ
    凄いですね、その○●思想、だれも、、、いや一部には確かにいますが、ほとんどの人が言ってるのは、やり過ぎって言ってる程度でしょ?
    コンテンツ調整大変だから、獣使いだけ調整します。でも、だからといって近接ジョブには何もしません。ってのが今のスクエニ姿勢だから
    みんな不満が大きいんじゃないんですか?蔑む目的ならここに来ない方がいいよ?
    (10)
    Last edited by kisarag; 09-19-2015 at 07:32 PM.

  9. #438
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    ちょっと思ったんですが、
    これ、前は挑発以上に射程あったのが、今回密着してないとダメになったんですよね。
    わかりやすく言うと、挑発がシールドバッシュになった感じ。
    この中間の射程のアビってなんかありましたっけ?
    いや、本当は挑発の半分くらい、3ガルカくらいにしたかったけど、
    実は密着型と遠隔型しか無くて、しゃーなしで密着型にせざるを得なかったとか・・
    (2)
    貢献、貢献、……また貢献!

  10. #439
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    自分が言いたい事は1つだけ

    10年以上
    その仕様だったのに今更問題視する事の方がおかしい

    そもそも
    調整失敗による火力上げ過ぎた事が問題になったんだから
    素直に火力下げりゃ済む話だった事なのです。
    それだけです。
    (25)
    Last edited by Slash; 09-19-2015 at 07:21 PM.

  11. #440
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    Quote Originally Posted by Slash View Post
    自分が言いたい事は1つだけ

    10年以上
    その仕様だったのに今更問題視する事の方がおかしい

    そもそも
    調整失敗による火力上げ過ぎた事が問題になったんだから
    素直に火力下げりゃ済む話だった事なのです。
    それだけです。

    そうですね。私もそう思います。ケモリンはモッチーも言ってたように、ソロ街道まっしぐらなのです!

    ただ、現在の 『PTに呼ばれる高火力』 を欲したのは、ファーラムを見返していただければわかりますが 『獣使い本人』 たちです。

    そして、 『PTに呼ばれる高火力』 を捨ててソロの道に戻ったとしても、同じ 『獣使い本人』 たちの不満でフォーラムは大炎上するでしょうね。

    元祖ソロ派と、新生PT派、どちらも納得する道は、有効距離短縮前の、バランスブレイカー状態でしかありえません。

    松井さんも、様子を見て火力調整をするかも、と言っているので、それぞれの主張を開発へ向けてすればいいのではないでしょうか。

    にしてもFF11終了間際に、長年のジョブコンセプトをひっくり返す調整は凄い決断をしたもんだと。

    追記
    火力を下げればいい、という意見も見受けますが、 『PTに呼ばれなくなる火力』 まで下げる必要性があります。
    それを理解したうえで、火力を下げればいい、と提案しているのか気になりますね。
    Tamakiさんのように 『強さはアドゥリン実装前まで巻き戻してもらっても結構ですよ。そこまで火力いらんし…』 と、具体的に表現してくれれば非常に分りやすいですが。
    (10)
    Last edited by GJGJ; 09-20-2015 at 10:02 AM. Reason: 具体的に、の単語を追加

  12. 09-19-2015 07:54 PM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

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