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  1. #311
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    エミネンス装備はなかなかの高性能にも関わらず必要エミネンスが少ないのに
    レム物語の必要エミネンス多すぎませんか?
    他で書いてらっしゃる方がいましたがレム1〜5章を3枚と6〜終章を1枚交換できるなどして欲しい。
    もしくは必要エミネンスを下げて欲しい。
    あと所持できるエミネンスの上限はいらないと思います。
    (8)

  2. #312
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    Quote Originally Posted by dodowan View Post
    エミネンス装備はなかなかの高性能にも関わらず必要エミネンスが少ないのに
    レム物語の必要エミネンス多すぎませんか?
    他で書いてらっしゃる方がいましたがレム1〜5章を3枚と6〜終章を1枚交換できるなどして欲しい。
    もしくは必要エミネンスを下げて欲しい。
    あと所持できるエミネンスの上限はいらないと思います。
    IL119ですからねぇ。そう簡単には作らせてくれないバランスなんじゃないですか。

    印章BCむずかしい、に6人で行けばレム前半が22枚(普通なら16枚)貰えますが、3枚で交換可能になると6人で1周するだけでレム後半5~7枚も貰える計算に。

    AA戦とのバランス考えると、レム前半20枚=レム後半1枚、の交換じゃないとバランス取れないですね。

    そう考えるとレムのエミネンスでの取得は効率が良いのかもしれない。

    まぁ楽したい気持ちは分からんでもないですが。
    (6)
    Last edited by GJGJ; 05-07-2014 at 05:42 PM.

  3. #313
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    Quote Originally Posted by GJGJ View Post
    IL119ですからねぇ。そう簡単には作らせてくれないバランスなんじゃないですか。

    印章BCむずかしい、に6人で行けばレム前半が22枚(普通なら16枚)貰えますが、3枚で交換可能になると6人で1周するだけでレム後半5~7枚も貰える計算に。

    AA戦とのバランス考えると、レム前半20枚=レム後半1枚、の交換じゃないとバランス取れないですね。

    そう考えるとレムのエミネンスでの取得は効率が良いのかもしれない。

    まぁ楽したい気持ちは分からんでもないですが。
    楽したいだけと思われてしまうのは残念ですが、
    リアルで仕事を終えてようやくインできてもパーティを組もうと思うと
    ある程度まとまった時間が必要になる。
    そうなると必然的にソロ活動せざるを得なくなり、
    コツコツ毎日エミネンスをやったところで全身119になる頃には
    もう次の新たな装備が出てきていると思うんです。
    常にワンテンポ遅れた状態なのが虚しいというか。
    愚痴にしか聞こえないとは思いますが‥。
    (7)

  4. #314
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    Quote Originally Posted by dodowan View Post
    エミネンス装備はなかなかの高性能にも関わらず必要エミネンスが少ないのに
    レム物語の必要エミネンス多すぎませんか?
    他で書いてらっしゃる方がいましたがレム1〜5章を3枚と6〜終章を1枚交換できるなどして欲しい。
    もしくは必要エミネンスを下げて欲しい。
    あと所持できるエミネンスの上限はいらないと思います。
    レムの各種交換と上限撤廃には共感を禁じえないです。
    (5)
    Last edited by nitto-sya; 05-15-2014 at 05:59 PM.

  5. 05-16-2014 03:24 PM
    Reason
    フォーラムに貢献しない内容のため、削除いたしました。

  6. 05-16-2014 05:33 PM
    Reason
    フォーラムに貢献しない内容のため、削除いたしました。

  7. #315
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    繰り返し不可撤廃というはいうけれど
    被ダメ合計とか与ダメ合計、あるいは回復量合計辺りが繰り返し可能だとすると、エミネンスを『効率よく』稼ぎたいプレイヤーが
    どういう行動に出るか、まあ大体予想つきますよね。
    討伐数とか500ダメですら、一部プレイヤーがどういう行動に出てるか、というのも実際あるんで。

    500ダメ200を効率よくやろうとするとジョブが限られちゃったりするのでソロ遊びやすくなる項目なのか、というのは結構思うところあるんですが
    (単順に考えるなら両手武器アタッカーなら200振り強、魔法アタッカーなら魔法攻撃200回、片手武器アタッカーならWS200発。範囲など考慮するともっと短いですけども、それの可否も差にはなるです)
    500ダメ程度のリスクとリターンで、繰り返し可能かつジョブ差の少ないお題が追加されればと思いますけど難しいでしょうねえ。

    ちなみに繰り返し系は500ダメはどこでもやれて、一度にもらえる量と変な稼ぎ方がいろいろあるんで良くも悪くも目立ちますが、
    クリスタル収集とかアドゥリンとか各ラスダン系のエリア(空とか海とか過去北国)の討伐系が長い目で見ると結構な額になるので割と馬鹿に出来ません。オススメ。
    (4)

  8. #316
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    Quote Originally Posted by concoro View Post
    追加されたエミネンスレコードですが、もう少し繰り返しできるものを追加してほしいです。

    追加された耳と指装備は少し残念な感じでした。
    既存の耳と指装備となんら変わらず。

    10000エミネンスもするのだから、もっと高性能なものをお願いします。(すみません、愚痴りました)
    欲しいけどこんなのソロでどう取るの・・・って絶望していたVWでとれる指輪とほぼ同性能のものが
    貰えるみたいで驚きました。装備がまだまだ揃っていない私にはかなりありがたいですね~。
    (11)

  9. #317
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    「レム」という人物はヴァナの中で実在する人なのか、ヴァナの中で架空の物語なのかが気になります。
    (9)

  10. #318
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    回復量を繰り返し可能にすると、また天象の間あたりで、ひたすら「HP上限装備変更→ケアル」を呪いのようにやり続ける、中身がいるのか判然としない謎のキャラクター軍団が現れそうなので、ちょっと厳しいんじゃないかなぁと思います……(´;ω;`)
    (12)

  11. 05-16-2014 09:06 PM

  12. #319
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    ふと思ったんですが。
    「何々族を20体倒す」期間限定目標。引換券がありがたいし、こういうのコツコツやるのは個人的には大好きなので楽しくやっているのですが、毎日毎日これをやっていると、作業感を感じてしまう人もいるような気がします。
    なので、期間限定目標の中にバリエーションとして、「MMM駆除課1回クリア」とか「ミーブル・バローズ1回クリア」とか、あまり混雑していない取り合いもないソロでクリア可能な過去コンテンツを入れてみてはどうでしょうか。たまにやってみると、思わぬ面白さといいますか、気分が変わって楽しいんじゃないかなーと。

    もちろん、いつもの何々族を何体討伐がいい!という人もたくさんいると思うので、受領時に3種類くらいの中から選択できるようにする必要があると思いますが。
    (6)

  13. #320
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    Quote Originally Posted by Satominn View Post
    、「MMM駆除課1回クリア」とか「ミーブル・バローズ1回クリア」とか、あまり混雑していない取り合いもないソロでクリア可能な過去コンテンツを入れてみてはどうでしょうか。たまにやってみると、思わぬ面白さといいますか、気分が変わって楽しいんじゃないかなーと。
    バリエーションは欲しいと思いますが、MMMとバローズはリソースがかち合うので大勢がやろうとするとシュッシュしちゃうんですよね。
    インスタンス・エリアは期間限定目標に向いてないと思います。
    (4)

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