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  1. #11
    Player Negroni's Avatar
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    Aug 2012
    Location
    サンドリア
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    68
    Character
    Scotchkilt
    World
    Carbuncle
    Main Class
    BRD Lv 99
    RME119の表示を比較すると

    天の村雲 99 227 437 519 119 -----------侍----------
    命中+40 両手刀スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+215 零之太刀・回天 追加効果:攻撃力ダウン

    小鴉丸 99 224 450 497 119 -----------侍----------
    両手刀スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+215 心眼効果アップV 十之太刀・乱鴉 アフターマス:命中+/攻+/時々2-3回攻撃

    正宗 99 222 437 507 119 -----------侍----------
    STR+20 両手刀スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+215 祖之太刀・不動 アフターマス:時々2倍撃

    となります。
    見た限りではEだけ劣っている様には見えませんね。

    Quote Originally Posted by Haiji View Post
    だっておかしいでしょう
    ジョブのアビ性能アップや特殊能力に2~3回攻撃のAMのあるミシック
    WSに特殊能力と時々三倍擊に両手なら命中+20片手なら攻撃+20のあるレリック
    ではエンピは?
    RのAMはそれぞれの特殊効果、WSに乗る倍撃判定は初段のみ。
    MのAMで2-3回攻撃判定はTP300限定。
    EのAMによる倍撃は通常全段に判定があります。

    MでTP300まで貯めるのも、Eで貯めるのも一緒ですよ。Mだけいきなり2回殴るわけではありません。
    Eを6個も作成したなら、AMの特性も理されてますよね。

    Quote Originally Posted by Haiji View Post
    AM1を発生して倍擊を出せるようにしてやっと並ぶ?
    是です。Rの倍撃率、Mの2-3回率、Eの倍撃率を含む性能で予測値が設定され、それに従って数値が決定されているはずです。

    Quote Originally Posted by Haiji View Post
    専用WSも取られD値も低くされ何が残るのでしょうか?
    最初から専用WSが解放されているMもあります。むしろRだけ別なのです。

    EのWSを主力とするタイプは今でも十分に選択肢にはいる現役武器です。
    足りないのはWSダメージアップの特性という気がしますが。

    RME実装当時、それぞれの取得に向けて動いた人がどれだけ居たでしょう?
    RMは極々一部の物好きのみでした。ではEは?
    当初目されていた難易度が決定的に異なるにもかかわらず、現在同格なのです。
    同格では不満ですか?

    Quote Originally Posted by CheddarCheese View Post
    選択肢の一つになるという意味で、これは正常なバランスでしょう。
    基本的に同感です。
    (5)
    Last edited by Negroni; 03-29-2014 at 02:30 PM.