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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    もうすでに支払った対価に対して価値を担保して欲しいという要求をどう解釈したらそうなるのか。
    そういった俺がつくれないならみんな不幸になれ的な考えはやめたほうがいいですよ。
    自分たちは作れていない人に「同じ苦労をしろ」という勢いで緩和に反対しているのに
    「高嶺の花」である武器の強化内容の難易度が高いと文句言うんですか?
    それって「高嶺の花」になるんですか・・・?
    (3)
    Last edited by cyobire; 11-04-2013 at 02:34 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by cyobire View Post
    自分たちは作れていない人に「同じ苦労をしろ」という勢いで緩和に反対しているのに
    「高嶺の花」である武器の強化内容の難易度が高いと文句言うんですか?
    それって「高嶺の花」になるんですか・・・?
    少し前に書いたものですが、自分の考えは下記です。
    自分はRMEをlv99まで上げてしまう手間をILコンテンツの難易度に置き換えて、そこまで自動的に性能更新でもいいと思ってます。
    結果的にですけど、盾と楽器はそういった扱いですし。
    RMEをlv99に強化する難易度が、取得難易度がIL119に満たないと判断された場合は、そこに到達するための難易度が要求されるのはいいかなと思います。
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    少し前に書いたものですが、自分の考えは下記です。

    RMEをlv99に強化する難易度が、取得難易度がIL119に満たないと判断された場合は、そこに到達するための難易度が要求されるのはいいかなと思います。

    すみません、過去の皆さんの書き込みを読み直したりしながら書いていたので、投稿をキャンセルしたつもりが投稿してしまっていました。
    申し訳ありません。

    自動的に強化ではなく、強化用素材の納品?をすることになるようなので
    RMEをLv99にするまでの難易度は、ILv119には相当しないということなのではないでしょうか?

    私は自分の性格上、長期間コツコツ頑張るというのが苦手ですのでRMEは1つも持っておりません。
    そんな私ですので「Lv99完成までの難易度は、自動的にILv119になってもいいレベル」だとは思います。

    ですが、メナスボスをやりつくして「やることがない」というユーザーが増えているらしいので
    「Lv99程きつくない難易度だけど、継続的にやれることがある」という状況が保てるくらいがいいのではないでしょうか?
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