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  1. #1451
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    Quote Originally Posted by Pamta View Post
    どうせ緩和するならパルスアームドロップ率くらいは上げてもいいんじゃ?

    ムラサメ欲しくてウプタラ3000戦以上やってますがまだでてません(え?まだ少ない?)

    心折れてます
    かぞえてないけど200戦程度ででたおいらにはなんともいえませんが、、かなりの量のメタルを産出されてるんでしょうね、、
    正宗95先にできちゃったよ級に ドロップをあげないかわりに パルス管緩和された経緯をみれば期待薄かも、、
    (0)

  2. #1452
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    緩和するしないよりも、苦行のようなシステムを改善して欲しいです。

    苦労したからこそ、完成時に嬉しいと思いますが、変化の無いコンテンツを繰り返し
    延々とやり続けるのは、苦労ではなく苦行になりますので、変化に富んだものを期待します。
    (8)

  3. #1453
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    選べれればいいと思う。実際ある例だと強化じゃないけど新ナイズルだと100装備が100フラグの板1個か80の板数個でしょ

    強化ルートとかも討伐含めて討伐何匹or 例えばマロウ5個or銀貨50枚とか色々選べればいいかも。コンテンツ色々含めてね。

    あ、ミシックにあるキャッツアイ1個かアレクサンドライト3万みたいな極端なのは除外で。
    (2)

  4. #1454
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    反対派、賛成派、どうあがいてもお互い意見が変わらない現状であれば、
    もう開発が決めたことに従うでいいんじゃないのかな。
    (13)

  5. #1455
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    14ちゃんみたいにエピックウェポンの作成過程を楽しくしてくれたら、いいなぁ・・・
    (0)

  6. #1456
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    「試練って楽しいものなんだっけ?」
    (2)

  7. #1457
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    募集がミシック縛り当たり前になったらFF11終りそう。。。

    緩和されたらミシック作る自信みんなあるのかな?
    ほとんど人がいなくなりそうだけど。
    (11)

  8. #1458
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    ちょっとちょっとー
    誤解してる人いるみたいだけど、RMEはもう高嶺の花じゃないですよ。
    メナス武器と同等の性能なんですってば。

    緩和したところで、「RMEがない奴は来るな!」にはなりませんよ。
    緩和反対って言ってる人はそこのところ理解してる?
    (6)

  9. #1459
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    Quote Originally Posted by Sutta View Post
    メナス武器と同等の性能なんですってば。
    緩和反対って言ってる人はそこのところ理解してる?
    じゃあRME要らないよね?
    なんで緩和を訴えてまで欲しがるの?
    自力じゃ獲得が難しく、かといって諦めきれず
    緩和訴えてまで欲しがるものが高嶺の花じゃなくて何なんですか。
    (29)

  10. #1460
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    Quote Originally Posted by Minagi View Post
    「試練って楽しいものなんだっけ?」
    RPGって 苦労するもので 苦労の先にあるものをとって自己満足するものです
    1年生が11年生に 同じ能力と装備をくばれとか スタート時期はちがえど スタート地点はおなじなんです
    いまは大きくショートカットできるので 自分にあった 成長を積み重ねていけばいいと思います
    楽しいと思うことをすればいいんです
    苦労しても欲しいものを目指せばいいんです
    (12)

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