頭を切り替えて‥ということなので。
今、アドゥリンが楽しい!簡単に最高武器が手に入ってまるで裏技発見!RMEC99の方おつかれさん!
とか思っているヴァナの何%かのプレイヤーには、申し訳ないけれど頭を切り替えてもらって、
次の次くらいのVUで「アドゥリンの魔境<完結>」⇒「黄金の国ひんがし」編がスタート!
ひんがし編はヴァナの総決算。ミッション、クエスト、BCが数種類のシンプルな内容だがNMも満載。
どこの誰が「今、ヴァナで求められているのはハイエンドバトルコンテンツだ!」と言ったのか知りませんが、
ひんがし編はレベル1から99まで自由参加出来るコンテンツ満載でハイエンドは無し(アドゥリンでメナス
でもやっててください)!
メナス武器絶賛の方は、武器に愛着の沸かない方がほとんどらしいので、捨ててもいいですよw
と、なることを割と本気で希望。まあ、私だけですかね、こんな妄想。すみません。
でも、あたりまえですよね、人気のないものは打ち切り。漫画でも番組でもそうです。
わ~か~め~スッキスキ~~~
開発の人も、いいかげん、頭を切り替えようよw
「簡単にクリアされるとくやしい」からって、
時間待ち、低ドロップ、取り合い等の、進行阻害要素をてんこ盛りにするんじゃなくて、
「我々はエンターテイメントを提供してるんだ! 楽しく遊んでもらうぞ!」
ってねw
それで、
ユーザーのコンテンツ進行具合をなんらかの調査数値(装備の取得数とか)でみて、
「ああ、コンテンツ寿命また縮んだ!」
から
「こんなに人気がある!遊んでもらってる!」って感じにw
アドゥリンがアビセア並みの作りこみと出来なら、頭をこう切り替えてもいけるでしょw
Last edited by ChuckFinley; 05-30-2013 at 02:05 AM.
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