オハンイージスダメージカット装備持っていようが持っていまいが脱衣させてしまうとか
愚者侠者などの無敵薬やダスティーウィング、派手に魔法を使っても弱点を突けば
補給される薬やら、種族差によるHP大小が関係ないデスや死の宣告、
収得難易度の比較的高い武器が無くても、MPWSを使えば十分ダメージを与えられる敵
やら、一世風靡したクリティカルWSの威力を押さえたりモンスターにクリティカルに対する
耐性を付けたり。
プレーヤーに広く参加してもらうために、装備の格差プレイヤースキルの格差、ジョブ能力の
格差が無効になる仕組みを作ってるんですね。
コア層とライト層が一緒に遊ぶコンテンツを作るため苦心していたかと思います。
それとは別に最強武器防具が関わるハイエンドコンテンツは、それらの武器防具が
レアリティーが有るから許される性能を維持するために、産出量を見て
締め付けもしなければならないかと

Reply With Quote


