皆さんの意見にあった問題点・疑問をまとめてみました。

1)リフトドロス(以下ドロス)&リフトシンダー(以下シンダー)をドロップする敵の強さ&難度が
  同等ではない。

2)1のような攻略難度の違いがあるにもかかわらず、敵ごとにドロス&シンダーのドロップ率に差がある。

3)攻略し易くドロップ品に人気がある敵がドロスのドロップ率が高く、ドロスの供給量がシンダーを
  上回っていると思われる。

4)ドロス&シンダーの需要が同等(国勢調査より)であると思われるが、シンダーの供給量の少なさや
  転売&値段の吊り上げによりドロス&シンダーの価格差がおよそ3倍近くになっている。またその結果
  ドロス側とシンダー側の作成難易度が異なるという不平等を生み出している。

5)4のような不平等が5ヶ月以上前から起きているが、開発側から手を加えられた形跡が無い。

6)メイジャンのエンピ強化アイテムがドロスとシンダーに分けられた理由および、分けた必要性が
  不明である。

7)エンピ強化アイテムがドロスであるエンピ群とシンダーであるエンピ群の振り分けに、明確な理由が
  見つけられない。

8)VWの募集が少なくなっており、しかもその種類が限られている為に供給量が下がっている。
  また、入手経路が少ない。

9)VW自体が現状で時間と労力がかかりすぎる。