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Thread: PS3版 FF11

  1. #51
    Player Radeberger's Avatar
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    サンドリア
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    追加DISKの発売に合わせて、14のグラフィックを流用したPS3用11のクライアントとか出ないかしら。

    PS2が壊れて出来ないという方は思い切って安いノートPCを買うことをお勧めします、
    自分がXbox360から乗り換えて使っている ASUS社の「K53TK K53TK-SX0A6 」は
    価格.COMの最安値で36000円ですが、
    Xbox360以上に快適にFF11がプレイ出来ております。
    (4)

  2. #52
    Player KOGURESINJYA's Avatar
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    Quote Originally Posted by caran View Post
    アーカイブスなんてエミュレータで出して
    またちょっとした不具合でグチグチ言われたらたまらんわな・・・

    いい加減、過去に出来ない、無理って言われてる案件を
    何度も掘り返して提示するのをやめたほうがいい。
    余りスパッと言うのもどうかとは思いますが、概ね同意、いいね!を押させて頂きました。
    確かにこの事案は既にスクエニサイドより『無理』と結論出てます。
    PS2ユーザーが要望を出す気持ちも判ります、何でもスクエニの上の方で決めた事を強要されて憤懣やるかた無い気持ちもあるでしょうが、常時50万人のアクセスを誇っていたゲームが今や4割減の30万人程まで減衰しているとのニュース記事もあるFF11、そんな状態の中で(無論その原因の80%以上スクエニ側にありますが;;)追加ディスク『アドゥリンの魔境』を出すだけでも(Gov関係者を除く)開発も大分頑張ったと思います。
    今後のVuや追加ディスク発売でユーザーが増えるか減るか、勢いが盛り返せれば(十分採算の合う利潤が見込めるとスクエニ側が判断出来れば)ひょっとしたら・・・と言う事もあるかと思いますので少し事の成り行きを見守ってみては如何でしょうか?
    (8)
    Last edited by KOGURESINJYA; 08-06-2012 at 09:42 PM. Reason: 誤字修正、文章を出来るだけ丁重に書き足し直し。
    死兆星の光の中に逝ったラオウ、名声優に哀悼の意を示して・・・。

  3. #53
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    できることなら、追加ディスクの作成を機にPS3版のFF11作ってもらえると
    ユーザーの立場からは嬉しいことですね。

    スクエアエニックスの経営状況なんて知る由もありませんが、PS2ユーザーは
    まだ相当数残っていると思います。そして、今つかっているPS2に限界が
    来たときに、PS3版がないならそのまま解約する方も大勢いると思います。
    FF11はアイテム課金ではなく、月額固定の課金なので、せっかく追加ディスクが
    でても、ユーザーが離れてしまってはサービスの継続そのものに支障が出てくる
    のではないでしょうか。

    PS3版を作成するのは難しいのでしょうが、先行投資するという考え方もある
    のではないでしょうか。この時期に追加ディスクを出すということは、まだまだ
    FF11のサービスを続けるという判断を下したということですよね?
    追加ディスクが出来ても、それをプレイするユーザー自体が去ってしまっては
    元の木阿弥ではないでしょうか。
    (6)

  4. #54
    Player FFXi68k's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lucy7 View Post
    スクエアエニックスの経営状況なんて知る由もありませんが、PS2ユーザーは
    まだ相当数残っていると思います。そして、今つかっているPS2に限界が
    来たときに、PS3版がないならそのまま解約する方も大勢いると思います。
    「PS2に限界がきたとき、PS3版があればPS2ユーザーは解約しない」のは何故?
    PS2ユーザーのほぼ全員がPS3を持っている前提になっているような・・・。

    PS3版を要望する人が多いのはわかりますが、「プレイステーション」という名前は同じでも
    細かいところが全然違うハードウェアなので、素人考えで「移植して!」ってほど楽な仕事では
    ないはずですよ。
    素材や仕様は既にあるものから作り出すという意味では、完全新規よりは全然楽だと思いますが
    それでも開発して商品にするとなると、PS3上ですべてのエリアのすべての敵やイベントの挙動に
    すべてのジョブの仕様などを徹底して検証しなおさないといけません。

    この費用って先行投資しても1年やそこらで回収できる額にはならないと思いますよ・・・
    まあ私も素人考えかもしれませんが(--;
    (7)

  5. #55
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    Quote Originally Posted by FFXi68k View Post
    「PS2に限界がきたとき、PS3版があればPS2ユーザーは解約しない」のは何故?
    PS2ユーザーのほぼ全員がPS3を持っている前提になっているような・・・。
    いや、原文は[PS3版がないならそのまま解約する方も大勢]ですから、
    解釈するなら[PS3版があれば、PS3を購入して継続する方も大勢]と採るのが文脈上、適切かと。

    PS3は、ご存じのようにCPUが特殊すぎて、移植は事実上の新規開発に近いものになるでしょう。

    ※もし移植ではなくアーカイブスで可能になるとしても(個人的には容量的にも無理すぎると思いますが)、
    従来のPS2のプレイヤー層は満足できても、それはPS2画質であり、
    PS3で標準的に実現されている高画質からは大幅に見劣りします(失礼)。
    それは新規ユーザーの獲得にはつながらないでしょう。
    (10)
    最近は1アカで短時間ログインが常態化(>_<) …それでも、怒りのモルボルLv36まで到達!!

  6. #56
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    ま、判断するのは運営側、ていうか、すくえに。

    ユーザー側はPS3版があればいろいろ解決するのにな、と思って要望する。物理的には不可能じゃないし。
    (ifの話だけど、14を作る時に11を内包する形で設計することも不可能ではなかったと思う。
    その場合14側の仕様が11に引っ張られる現象が起きたと思うけどね)

    公式が「できません」と言っても、他の穏当な手段を提示できない以上、プレイヤー側は
    次善の選択肢を求める。
    (PCやXBOXがあるという人もいますが、それは人によっては全然回答じゃないので
    何度それを提案されても平行線にしかならないのです)

    まあ80%くらいの確率で実現しないとは思うけど、別に同じ立場のユーザーが
    公式の代弁までして否定を重ねるほどの事じゃない。
    それにもはや無いと思われてた拡張ディスクが出たりする以上、絶対ありえないと
    (公式側以外の、いや公式側ですら)誰に言えようか。

    ・・・ま、たぶんないだろうけど。(意表をついてwii版トカ
    (12)

  7. #57
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    Quote Originally Posted by agrepika View Post
    いや、原文は[PS3版がないならそのまま解約する方も大勢]ですから、
    解釈するなら[PS3版があれば、PS3を購入して継続する方も大勢]と採るのが文脈上、適切かと。
    多分これが多いのでしょうね。
    しかしPS3版が出たらPS3購入するぐらいなら 現状のXbox版の問題を解決する方向のほうが
    遥かに安上がりで遥かに近道だと思うんですよ。

    PC買うのに抵抗感があって、ゲームはゲーム機でやりたなら
    Xboxに対してアプローチかけた方が現実味がありますよ。

    PS2解像度のままでいいから早くPS3版を出してほしいのか
    PS3解像度でFF11作り直せ、といってるのか、がイマイチわかりませんが
    前者ならXBox版でアプローチを、後者なら「無理」って言われてるんだし諦めてもらいたいですね。
    (6)

  8. #58
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    「あきらめろ」なんて言葉をなんで同じユーザーから言われなきゃならんのですか?
    それを決めるのはスクエニですし、スクエニが言った事ですら変わったことはいくらでもあります。
    要望を言って実現されることを願うのはそんなにおかしいことですか?
    (20)
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  9. #59
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    Quote Originally Posted by Dacco View Post

    公式が「できません」と言っても、他の穏当な手段を提示できない以上、プレイヤー側は
    次善の選択肢を求める。
    (PCやXBOXがあるという人もいますが、それは人によっては全然回答じゃないので
    何度それを提案されても平行線にしかならないのです)
    他の穏当な手段は提示していませんが、ゲーム専用機としての次善の選択肢をXBOXとして用意していますよね?それともPS3以外は認めないという駄々をこね続けるのですか?
    私もPS3はありますがPS3ネイティブ版が出たとしても高額で買うのはためらいますし、それに時間と人員をかけるなら他のことに時間と人員をかけて欲しいと思います。
    (5)

  10. #60
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    結局は一番の近道は箱360版でしょうね。

    たびたび14の話が出てきますが、14は14でスクエニが作った専用エンジンベースで開発が進められていたし。

    11をそれにともない開発すればいいじゃんと思いますが、その専用エンジンベースにデータの置き換えが発生するし、
    下手したら14のPS3版が生まれるより大変だと思うのは素人でも想像に難しくないと思う。

    あとは作ったら作ったで、どこから開発費等を捻出するか?とかとか・・・。
    (1)
    出戻り(・ω・)

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