「同じルールなら公平」というのはやはりおかしいですね。
「公平になるようにルールを作る」というなら正解…というより理想でしょうけれど。
スポーツだって何度もルール変わってるんですよ?あまり勝ち過ぎるとすぐに不利なルールに変えられますよね(笑)柔道とか水泳とか。
公平になるようにというのは飽く迄理想で、完全に公平には出来ないこともありますけれどね。
その野球のたとえであれば、右打ち左打ちで一塁までの距離が変わってしまいますし。
まぁ確かに、FFXIでは武器の効果は基本的にその武器にしか乗らない、と言われればそれはそうですけれど、
マーシャル武器がメイン限定だったにもかかわらずメイジャンのTPボーナスはサブにつけてもメインに乗るようになったりと、武器の効果によっては適用範囲を変えるという前例もあるわけですから、
左右に乗る方が公平になる効果については左右に乗せてもいいんじゃないでしょうか。
仮に倍撃をサブにのせないままであれば、倍撃率に差をつけたりD/隔をユニクロ武器同士での差より優遇するなどすれば実質的に釣り合いが取れるかもしれませんが、現状は
アルマス D70 隔224 0.3125
カラドボルグ D142 隔430 0.33023
差5.67%
ブルネロ D65 隔236 0.27542
シフィアス D133 隔466 0.2854
差3.62%
と、何故か倍撃が発生する可能性のある武器の方が差が開くんですよね。

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