即死級のヤバいwsはあってもええねん。
それでボスの風格を現すって意図なら、戦闘の緊張感を増すスパイスになりますしネ。

問題は
・連発
・対処法が一切無い(赤い線が出た時点でオワタ('A`)等)
・どいつもこいつもバーゲンセールの如くやってくる

とかく最近の戦闘は酷い。
少ない手札を無理矢理切らされ(VWの弱点突きの為に強制)たり、最大HPを大幅に超えるオーバーキル(しかも範囲)
気安く行われる死の宣告(猶予ほぼ無し)、引田天功も驚く脅威の瞬間脱衣マジック(さらに装備不可のオマケ付き)
簡単に乗っ取られるPCキャラの意志の弱さ(魅了)・・・
最近は更に手札を強制的に奪う(アビリティリキャスト発生)wsまであるとか・・・

重ねて言いますが、こういうwsはあってもええねん。こちらにそれを防ぐ(or回避できる)手段があればね。
現状それがスタンのみで、猶予が2秒も無いのは対処法とは言わんゾ?

アサルトみたいな気楽なのが欲しいですね。
人数によって報酬(戦績)が変わるせいで縛りが多かったのも事実ですが、そういうアホみたいな縛りさえ無ければ良いコンテンツでしたよ。
何度も通えば好きな報酬に手が届くのも良かったし、稀に出る鑑定品にワクワク(率が酷くて出来ないって人もいましたがw)もできて・・・

必要人数も最小3人、最大1PT(6人)って所も良かったなぁ・・・