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  1. #1
    Player Winderstix's Avatar
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    小粋なマックを救うスレ

    実装前から弱い使えないと言われ続けている小粋なマックさん
    でも流石に格打弱点なら他と同じぐらい削ってくれる!
    …はず

    エルディーム古墳〔S〕の地下の骨でメイジャン中、ふと思いついたので比較してみました。
    タクティクスパール2回分(とエクイップディレイ中に倒してしまった1体)にかかった時間です。
    ペットだけでなく本体やフェローも殴っています。
    装備など条件は同じ。曜日(ルイネーターのダメージに影響)と攻撃属性の関係でマックの方が有利です。

      小粋なマック ペット 忠義のファルコア
    格闘  属性  斬 
    風氷  曜日  雷光
    ビークランジ 特殊技 バックヒール
    ゼータ3回 いたわる ゼータ3回
    98分14秒  時間  79分52秒

    攻撃特化と謳われながら骨相手にシーフに惨敗するモンク。
    カウンターや魔法ダメカットを持ちながら被ダメもファルコアと変わらず。
    持ってた特殊技も削られて、ファルコアと違い物理技only。しかもバックヒールの6,7割しか出ない弱さ。
    移動速度も遅い。
    種族もファルコアと同じバード類。
    実装時期も全く同じ。
    レベル上限(99)も同じ。
    呼び出し時間も同じ。

    小粋なマックの個性はなんと「引き立て役」でした
    …(´;ω;`)ブワッ
    マックさんに救いの手を

    それから上記戦闘の際に、こちらのバグがビークランジで一度再現しました。
    不具合修正で出てきたバグですし、早く直して下さい
    (8)

  2. #2
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    マックの救いの手案その1

    ねばねばジェラルドと比べると
    競売価格が近く、被魔法ダメージカットがあり、物理耐性はないもののカウンターがある。→耐久性はそこそこ
    通常攻撃の追加効果もなく、弱体技もなく、攻撃力も相当低い→攻撃・支援能力は絶無

    ねばねばジェラルドと同じ支援方面だと、クールダンスやヤーンをチャージ1で使えれば対複数戦闘で使えるかもしれないけれど、攻撃特化を謳っているペットなので、ここは
    普通の敵なら他のペットに譲るけれど、格打弱点ならもちろんマックだよね!
    と言えるぐらいには攻撃力を上げて欲しいですね
    (6)

  3. #3
    Player KalKan-R's Avatar
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    マックさん;w;

    ニコニコの汁ペット比較動画「汁ペット最速王決定戦」みたら、さらに泣けてくるのです;w;
    (2)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  4. #4
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    マックはそもそもレシピが・・・。
    釣りのクライアント格差を是正出来そうです!と言ってから随分経ちますが、
    いつになったらPCでもちゃんと釣りが出来るようになるんですかね。
    (4)

  5. #5
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    モンクタイプペットはMAを現モンクと同じにするだけでかなり強くなってくれるんじゃなかろうか
    メルルもそうだけど、モンクペットって弱いのばっかだよね…
    (5)

  6. #6
    Player Ignes's Avatar
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    皆さんおっしゃっておられますが、自分もマックは弱い汁ペットだと感じています。

    正確には「長所がない汁ペット」という方が正しいです。
    メルルは弱いペットですが、コストが安いので、特に不満は感じません。
    マックは弱さに加えてコストが高いので、アプカルの見た目にこだわりがない自分は全く使っておらず、
    是非とも強化を御一考して欲しいところです。

    自分が考える強化案としては、
    元になっているアプカル族の様に、条件によってダメージをカットする能力があれば面白いのではないかと思います。

    例えば「ダメージを受ければ受ける程堅くなる」というのはどうでしょうか?
    ダメージが1万程度蓄積されると、それがトリガーとなってアプカルがダメージを50%カットするようになります。
    単に呼び出して使う分には弱いペットですが、いたわるなどで長生きをさせることで真価を発揮する感じです。

    もちろん、打属性の強力なアタッカーとしてマックが強化されるのも大歓迎なのですが、
    攻撃面での強化が開発さんの意向とそぐわないようなら、別の面での強化でも僕は嬉しいです。
    (5)

  7. #7
    Player DonMakkou's Avatar
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    マックを連れた状態で釣りをすると、時々、魚の体力全部減らさなくても釣れるってのはどうでしょう。
    (マックが海に潜って咥えてきてくれる)

    釣りやすくなるから汁も作りやすくなって...
    (2)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by DonMakkou View Post
    マックを連れた状態で釣りをすると、時々、魚の体力全部減らさなくても釣れるってのはどうでしょう。
    (マックが海に潜って咥えてきてくれる)

    釣りやすくなるから汁も作りやすくなって...
    Kemonotukaiは鵜飼いの構え。 いや、マジでこういう路線いいと思います!≧∇≦b 

    戦闘能力だけで個性を出そうとすると、どうしても弱いペットの出番がなくなるので・・・
    ファルコア要望スレにあった移動速度アップのペットとか、違った方面の個性があると面白いと思います!
    きゃりーたんも99で呼べたら、運び屋だけに、「キャリーバッグ」ということで、独自のサッチェルでかばん1つ追加とか(*'-')
    (1)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  9. #9
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    いっそそれなら釣り関係なく水際で専用ペットコマンドで「潜れ」みたいのを使ってさっくり持ってきてほしいw
    釣りする人ばかりではないので…
    (2)

  10. #10
    Player KalKan-R's Avatar
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    いっそ、広報さんが、某大型ハンバーガーチェーン店とタイアップで企画たてるというのはどうだろう・・・w
    体操士レベルのネタ企画でいいので!
    期間限定でル・ルデの子ミスラ屋さんで、「沖魚汁」と「ヘルズバーガー」を販売!
    (ヘルズバーグからカレーパン風に新しいレシピで、30分食事バージョン追加でw)
    その際、隣にからくりエンピ装束のピエロNPC「Donald」を設置するのがおすすめです(*'-')

    さて・・・現状、K.インスティンクトのためのvsアクアン戦の鳥ペットとしてぐらいしか存在価値がないのが(´;ω;`)
    その場面もあまり思いつきませんが・・・移動遅いから乱獲とかはダメだろうし。
    汁ペットはせっかく種類が整いつつあるので、どのペットも一長一短で魅力を感じるデータに調整してほしいですね。
    相関関係も活かしつつ、多様な選択肢があるラインナップに充実させていってほしいです。
    (2)
    Last edited by KalKan-R; 04-15-2012 at 05:08 PM. Reason: ドナルド追加w
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

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