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  1. #71
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    Quote Originally Posted by Hawkwood View Post
    あ、そう言えば思い出した。
    PTじゃないんですが、カンパニエでの事。

    ポイント稼ぎ用にサポ忍ハンマー二刀流の白さんとかよく見かけて。
    その中にクラクラ持ちがいました。

    ( ゚д゚ )・・・・(あ、オーク殴りに行った)
    ( ゚д゚ )・・・・(タゲ取ったか・・・まあスキンと蝉あるから死なないだろう)
    ( ゚д゚ )・・・・(あ、カウンタースタンス・・・・)
    ( ゚д゚ )・・・・(あ、時々2~8回カウンターだ)



    ( ゚人゚ )

    ( ゚人゚ )・・・・(あ、にゃー♪)
    (* ´ I`)観察してケアルしなかったんですね!すばらしい英断です(ぇ
    にゃ~~(`ФωФ´)
    (0)

  2. #72
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    数字は全角なので1や2はQの上ですし、3はWとEの上ですよ?そんなに遠いとも思いませんけどね。
    戦闘中に頻繁にキャラ移動することも無いですし、戦闘中はキーボードメインです。
    (0)

  3. #73
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    Quote Originally Posted by hemyu View Post
    数字は全角なので1や2はQの上ですし、3はWとEの上ですよ?そんなに遠いとも思いませんけどね。
    戦闘中に頻繁にキャラ移動することも無いですし、戦闘中はキーボードメインです。
    ホームポジションより二倍とおいにゃー…
    (0)

  4. #74
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    Quote Originally Posted by hemyu View Post
    戦闘中はキーボードメインです。
    私もキーボード派です。辞書登録は行ってませんが・・。
    そんな方はこのスレをみてちょ~。

    http://forum.square-enix.com/ffxi/th...マウスプレイヤーの操作性向上

    あ...みゃ~♪
    (0)

  5. #75
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    Quote Originally Posted by hemyu View Post
    数字は全角なので1や2はQの上ですし、3はWとEの上ですよ?そんなに遠いとも思いませんけどね。
    戦闘中に頻繁にキャラ移動することも無いですし、戦闘中はキーボードメインです。
    具体的にいうとqは使わないのと、手の大きさが小さめなので、ホームポジションからずらさないと数字がうてないのですよ…。
    もっと手がおおきいと良いのですけど…

    手は大きいほうですか?^^
    (0)

  6. #76
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    Quote Originally Posted by Shinemon View Post
    私もキーボード派です。辞書登録は行ってませんが・・。
    そんな方はこのスレをみてちょ~。

    http://forum.square-enix.com/ffxi/th...マウスプレイヤーの操作性向上

    あ...みゃ~♪
    ちらりらとのぞいては居ますが…あのぅ直リンクは私がどきどきするので、検索要素を書いてもらえませんかー?
    リンクおすのすっごいコワイ;;  2チャンネルとかだと絶対おせないから;;
    (0)
    Last edited by SumiEarl; 03-18-2011 at 08:29 AM. Reason: バグって自分のコメントが表示されてなかったから

  7. #77
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    あ!にゃーーー!!!!!!!!!!!!
    (0)

  8. #78
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    手の大きさは普通だと思うけど、まぁ・・・
    お試しあれ(?)にゃ~♪
    (0)

  9. #79
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    ヘイスト、状態異常回復が遅い白は嫌ですね。
    強敵相手に厚めの回復をしてくれないのも嫌ですね、
    ストンスキン付くんだから満タンを維持するつもりで大きく回復してほしいです。

    白に限った話ではないけどタゲ取って逃げる後衛は嫌ですね、逃げるだけタゲを
    取り戻すのに時間がかかって逆に死ぬのに。
    できる、後衛はタゲ取った瞬間に盾に向かって取ってもらうまでじっと待機してます。
    (0)

  10. #80
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    Quote Originally Posted by hanagesin View Post
    ヘイスト、状態異常回復が遅い白は嫌ですね。
    強敵相手に厚めの回復をしてくれないのも嫌ですね、
    ストンスキン付くんだから満タンを維持するつもりで大きく回復してほしいです。
    防御面で言えばヘイストは前衛にかける場合は蝉リキャ短縮ぐらいで、ケアルのリキャストも短くないから自身にかけるのも有用。ヘイストのリキャストは長いから強スロウでのリキャスト遅延分が他の魔法より長かったりして常に素早く全員にかけられるとも限らない。
    それにヘイストで攻撃速度が上がった分、敵の特殊技頻度も上がるから、ヘイストはほんと状況によりけり。
    回復厚めはMPが溢れてるアビセアならまぁ・・・ただこれも、ヘイトリセットある敵だと良いとも限らなかったりするから・・・
    (0)
    Last edited by Winderstix; 03-17-2011 at 10:58 PM.

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