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  1. #531
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    現在の予定では、第3章その2(ルート:プロマシア)は、第4章その2(ルート:アトルガン)と合わせて、3月上旬のテストサーバー導入に向けて作業を進めています。

    とのことですが、今後のVWについて良くは知りませんが4章その1はどこに出かけたんでしょう?
    (2)

  2. #532
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    Quote Originally Posted by Zeon View Post
    とのことですが、今後のVWについて良くは知りませんが4章その1はどこに出かけたんでしょう?
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    これにメインルートの最終章となる第4章を含めた内容が、次回のバージョンアップで導入される見通しです。
    とのことですよ!メインルートの最終章=第4章その1ですね。
    (1)

  3. #533
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    Quote Originally Posted by Chibisuke View Post
    とのことですよ!メインルートの最終章=第4章その1ですね。
    なるほど(*^-^*)ありがとう
    同じミスラなのにINT高いなっ


    あぁ・・・修正しとこ・・・
    (1)

  4. 02-20-2012 08:57 PM

  5. #534
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    Quote Originally Posted by Marchwind View Post
    3章その2ってどこ行ったんでしょう・・・?
    ロードマップでは去年の内にテスト開始されているとのことでしたが未だに始まっていないのはご愛嬌として(4章その1ももう予定ではテスト開始してるはずw)
    「開発作業中」「検証作業中」どちらのカテゴリにもないのが気になりました。(4章その1、その2は「開発作業中」にあるのに)
    つい最近になって、ようやくKalasutraxがクリアできたPSユーザーの身としては、遅らせてくれてホっとしてると同時に、以降に同じことが無いよう祈るばかりです。
    (3)

  6. #535
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    現在の予定では、第3章その2(ルート:プロマシア)は、第4章その2(ルート:アトルガン)と合わせて、3月上旬のテストサーバー導入に向けて作業を進めています。

    これにメインルートの最終章となる第4章を含めた内容が、次回のバージョンアップで導入される見通しです。
    ジラートルートと同じように、ミッションを進行してないと後半参加できない状況になりますか?
    また、その場合どのミッションまでやっておけば大丈夫でしょうか?
    (1)

  7. #536
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    強敵でも例えば

    即死、デスの様な超強力な追加効果やダメージを行使する場合は回避手段を必ず用意して欲しいです。
    (例えばカッゲンのデスプロフェットはプレイングポスチャーのあとに来るので一撃避けやスタンを構えたりできる)

    何の前触れやルーチンも無しにデスやいやらしい追加効果をバラまくのだけはやめて欲しいです。

    スタンに頼る神経衰弱ゲームなんて戦略的とは言えないと思います。
    (本当はほとんどの敵にプレーヤーにはまだ知られざる行動パターンや攻略法があるのかもしれませんが)

    これが原因で弱点ハメ倒しテンポラリゲー、
    もしくはオハンイージススタンゲーと言われてしまってる原因ですから

    VWは戦ってて面白い敵とそうでない敵がいるので、頑張って調整してくれたらきっとよくなると思います。

    対策が取れる敵はフルアラでなくても倒せますからね。
    時間はかかるしスリリングだけど楽しいです。

    対策が取れない敵は運だけになってただただうんざりするだけです。
    (20)

  8. #537
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    新しい章の追加は楽しみではありますが、3月にXboxの不具合等は良くなるんですよね?
    これ以上不具合置いてきぼりで、新章だけどんどん追加するのはどうかと思います。
    自分はPCユーザーですが、3月でVWの不具合が直って、今まで参加を遠慮していたXboxユーザーさんと遊べるように
    なるのを楽しみにしています。
    (5)

  9. #538
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    ボチュルスみたいに特定ジョブが揃わない限り攻略できないバランスではなく、
    18人集めた中で、工夫すれば攻略できる難易度でお願いします。

    クリアして達成感を感じるのは、最初の一戦だけだと思います。
    繰り返し遊ぶ前提のコンテンツにジョブ限定気味にフルアラ集める程の難易度を設定すると、
    苦痛にしかならないです。

    (昨日ジョブ不問の寄せ集めで主催し、4時間試行錯誤の末全敗、しばらく主催はしないことにしました。。)
    (3)
    Last edited by healthya_ryokucha; 02-20-2012 at 09:59 PM.

  10. #539
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。


    昨年にお伝えした第3章のテストサーバー導入時期延期を受けて、第3章その2についても予定がスライドしております。
    お待たせしており、申し訳ありません。

    現在の予定では、第3章その2(ルート:プロマシア)は、第4章その2(ルート:アトルガン)と合わせて、3月上旬のテストサーバー導入に向けて作業を進めています。

    これにメインルートの最終章となる第4章を含めた内容が、次回のバージョンアップで導入される見通しです。


    なお、「開発作業中」案件についても、上記内容を反映して整理し直します。
    ご指摘ありがとうございました。
    一寸待った!!!
    急がないで下さいお願いしますから・・・
    ロードマップを見たとき「詰め込みすぎじゃ・・・」状況がそのまま出てます!
    開発の方には不具合修正以外の作業を一旦止めてロードマップ製作を1~2ヶ月かけてやり直して欲しいです・・・
    駆け足で実装>結果新ナイズルみたいなコンテンツ量産  は正直勘弁して欲しいです・・・!
    (22)

  11. #540
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    ルートアトルガンとプロマシア楽しみにしていますが、ジラジュノ全部クリアしないと受けれないのかな?
    (0)

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