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  1. #10
    Player bosschicken's Avatar
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    Aug 2011
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    ウィンダス
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    4回目です。
    その4,000ダメっていうのはどこからきたんですか?

    私がウッコは4,000ダメ出るからすごいって言いましたっけ?
    私の主張は一貫して非常に硬い敵の防御力無視を安定して出すことができる危険性です。
    まじで読んで欲しい...。

    Quote Originally Posted by Raidy View Post
    もう少し詳しく書いてみましょう。
    ちなみに#821のRaidyさんの計算をまとめるとウッコが不利なフィールドでも下のようになるのでは...。
    (クリダメアップが考慮されてないので22%乗せて起きました)
    元となるダメージはRaidyさんが計算されたもので私には不明な点が多いです。

               ウッコ トアクリ
    同じくらいの敵 1,464   712  
    (攻防1)

    楽な敵     2,196   1425
    (攻防比2)

    どうでもいい雑魚2,305 1995

    クリが出る場合、出ない場合があるのは勿論承知です。
    ただ、現状でTP100でもそれなりの確率が出せ、キャップが存在しないことに危うさを覚えます。

    TP300での比較は無意味かと。
    なぜならウッコは2or3回打てば良いからです。
    (9)
    Last edited by bosschicken; 01-04-2012 at 08:48 AM.