こんにちは。

カメラ動かしたい、わかります。
本職カメラマン並みにいろんなアングルでいろんなものを見たいですよね!
ここで某社長さんみたいにきっぱり「やりましょう!」と言えればいいんですが、
残念ながら現状は問題山積で難度が高いです。

というのも、このカメラシステムありきで地形データやゲームシステムの設計が行われていて、
普段見えちゃいけないところが見えたり、カメラが地形にめり込んで大変なことになったり、と
様々な不具合があちこちで起こる可能性が高いためです。

「フリーカメラモード」も、主にこれらの理由で実現が難しいタイプのものです。
操作をそもそもどうする、という問題も大きいですね。

したがって、もしやるなら・・・

・画角を現在のリミットよりももう少し広角にできるようにする?
 →キーボードのPageUp/PageDown各キーで、画角の調整ができます。
  この調整範囲を広げて、周りを見えやすくするという方法です。
  現状でも画角調整によりキャラとカメラの位置が変化しているように見えますが、
  実際の位置関係は全く変わっていません。
  また、距離一定のまま広角にすると、それだけ画角による歪みが大きくなり、
  移動時に3D酔いしやすくなります。

・現状可動範囲内でキャラとカメラの距離を調節できる機能を追加する?
 →現状ではできない操作です。カメラを引けばいろいろ見えますが、
  それだけ地形への干渉は増えることになります。
  また比例して描画量が増え、クライアント処理速度は落ちていきます。

位でしょうか。

いずれにしても、一長一短。
できればちょうどいい落とし所を見つけたいところですね。