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  1. #11
    Player ADAMAS's Avatar
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    Mar 2011
    Location
    ひんがしの国
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    Character
    Yukihyou
    World
    Leviathan
    Main Class
    MNK Lv 43
    Quote Originally Posted by kaka2 View Post
    自キャラが弱い方が良いと言うわけじゃないですよね?
    弱けりゃいいとは言いませんし、言ってもいないのであしからず。
    ただ、然るべきパワーバランスはあるべきだとは思います。
    ジュノ2章、step3のアイエロにウッコ4000ダメージ叩き出せるのが正常とでも……。
    (たとえ2h除いたフルアビでも、です。これは99開放以前の話)
    敵がココまでになった理由は、ユーザーの意見の中に「歯ごたえのある敵を!」と言った要望を受けて
    のコトだろう、との認識です(私は)。歯ごたえ求める程、自キャラ側は強くなってるのは事実だと思います。

    でなけりゃ、メイジャンでイージス強化して魔法カット〇%とか鍛える必要性出てこなくなりますし。
    敵の強さは、WS以外にも防具にも併せてあるかと思います。
    つーか、ジュノ3章ブブリム:通称マツコプリンなんざ、イージスなきゃ誰でも蒸発しますよ……。
    戦術さえどうこうってレベルすら超えてます。その敵を開発側が想定した根底に、コッチ側の能力がある
    ってことだと思うので……ならばある程度は修正案受け入れるしかないでしょ?っていう話なんです。

    繰り返し書くのも気が引けるのですが、ご理解頂けてないようなので。
    強化するな!とは全く言っておりません。むしろして欲しいくらいです、ただしそれは
    現状で報われていないWSなりジョブなりに限ってです。
    先にソッチをして欲しかったのですが、それが叶っておらず先に今回の修正案が出たまでの
    ことなので賛成しているのです。
    少なくとも、該当ジョブ(戦モ)以外のアタッカー陣は戦モに対しての嫉妬というか敵対心?は
    下がったかと思いますよ。代わりに矛先を他に向けてる方も居ますが……。

    侍にターゲットロックオンするのはホントヤメテクダサイ。雪月花弱体とか過去にトバッチリ喰って
    疲弊しているんですから!照破ウッコ越えるとか外じゃありえませんよ!
    (8)
    Last edited by ADAMAS; 12-24-2011 at 12:31 PM.