Page 33 of 37 FirstFirst ... 23 31 32 33 34 35 ... LastLast
Results 321 to 330 of 367
  1. #321
    Player toarukarakurisi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    36
    Character
    Acklay
    World
    Carbuncle
    Main Class
    WAR Lv 5
    あとは某仮面○イダーのように戦闘中に引っ込めなくても自由にアタッチメントを付け替えできれば最高ですね!!
    (3)

  2. #322
    Player 11chan's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Posts
    2
    Character
    Primadoll
    World
    Odin
    Main Class
    RDM Lv 99
    #327へ
    狩人の適正距離が全部投擲なのを想像してみてくださいとありますが
    想像したら「実質距離補正撤廃キター!」と喜んでいる姿が浮かびました。
    クラ狩復活おめでとう!
    (0)

  3. #323
    Player Karakuri's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    試される大地の東の方
    Posts
    179
    7月頃の開発のレス
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    射撃戦フレームの遠隔攻撃のダメージが距離によって極端に下がるのを直してほしい
    よくわかります。PCと異なり、オートマトンの立ち位置は容易に調整できないので、距離補正の緩和(もしくは撤廃)を検討しています。
    とあるように,遠隔の距離補正が良いとか悪いとか,強化だ弱体だという話ではなく,
    ペットの位置調整なんて無理だから撤廃という話だと思いますよ.
    (5)

    (´;ω;`)

  4. #324
    Player Hanatee's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    マムージャ藩国軍
    Posts
    5
    Character
    Hanatee
    World
    Lakshmi
    Main Class
    BLM Lv 90
    習得魔法にディスペルとありますが、追加されたばかりのディスラプターがこの先生きのこるには・・・lol
    (0)

  5. #325
    Player Hitonami's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    154
    Character
    Hitonami
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    PUP Lv 99
    Quote Originally Posted by Hanatee View Post
    習得魔法にディスペルとありますが、追加されたばかりのディスラプターがこの先生きのこるには・・・lol
    白兵とか射撃マトンでディスペル使えるのはありがたいと思います!
    闇の属性値余ってること多いし。
    逆に闇の属性値が一杯になりがちな白魔や赤魔マトンでディスラプターの必要がなくなれば属性値に余裕ができる!
    (6)

  6. #326
    Player rinoshiri's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    たるたるの国
    Posts
    265
    Character
    Takamagahara
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    RDM Lv 1
    アタッチメントの見直しありがたいです
    今回いくつか見直されましたが他のマニューバの個数で性能が上がるアタッチメントの性能見直しもしていただけないでしょうか?
    (T.スプリング1・2、トランキライザー、スタビライザー1・2、コイラー、その他)
    正直現状は3つ入れないとそんなに効果が得られていないと思います。
    現状のマニューバ3つの効果をマニューバ1個(もしくは2個)で得られるようにしてもらいたいです

    あと、どなたかも言ってましたけれど、フレイムホルダーとアチューナー、T.スプリングの効果が同時に発揮されないのは今もでしたっけ?
    今もなら直してほしいです

    アーマープレート1・2のダメージマイナスがどの程度の設定になるのか気になりますね
    いくら新しいルブリカントが追加されてもリキャストは変わらないし
    ケアルもかけることができない
    さらに最近のコンテンツの範囲ダメージの大きさを考えると
    多少のマイナスでは意味はないと思われますが・・・
    開発さんの設定に期待してます
    (4)
    Last edited by rinoshiri; 10-16-2011 at 11:15 PM.

  7. #327
    Player Mappu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    148
    Character
    Soracha
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    PUP Lv 99
    もはやこれは「新生 からくり士」のレベルだ
    他のアタッチメントにも夢と希望をこの際もっともっとオネダリしたいところですネw
    ヒートシンクとコンデンサー併用したらもうオバロ怖くない!ってなるのかな?楽しみです!
    てかマナブのファスキャに???ってなった以外には全部イイ!をつけたい!
    やったーーーーー
    (1)

  8. #328
    Player morino_tarusan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    27
    Character
    Miransya
    World
    Lakshmi
    Main Class
    WAR Lv 24
    私はスタビライザー等命中系のアタッチメントのキャパシティも下げてもらいたいです。
    命中系は必要ですし、雷系は使いたいアタッチメントが豊富ですが、命中を切り捨てないと追加できないです。
    (1)

  9. #329
    Player rinoshiri's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    たるたるの国
    Posts
    265
    Character
    Takamagahara
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    RDM Lv 1
    今までに無い調整が来たので凄くうかれていたけれど
    冷静に考えてみると、ケアル問題やマジモのダメージとか
    ジョブ実装当初から言われていた物や不具合レベルの物の調整がやっと来て、
    やっとジョブとしてのスタート地点に来たって感じですよね。
    (もちろん今回の調整は素直にうれしいですよ)

    でも今回の調整でソロはかなり良くなったけれど、
    コンテンツに席が出来るかといわれると正直・・・・

    開発の皆さんに言いたい事は、「今回大幅な調整したからしばらくは放置で良いだろう」ではなく
    ジョブ調整コンセプトで言っていた、
    「HNMとの戦闘やバトルコンテンツにおいてどのジョブも同じくらいの活躍度が期待できる状態」
    という理想に向けて調整を続けていただきたいです。

    まずは、やっとジョブとしてのスタート地点に来れたので、次はコンテンツに参加できるような調整をお願いします。
    (12)
    Last edited by rinoshiri; 10-17-2011 at 11:19 PM.

  10. #330
    Player Mappu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    148
    Character
    Soracha
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    PUP Lv 99
    Quote Originally Posted by Voodoo View Post
    ヒートシンクがすべてのマニューバに対応って…すごいですね…コンデンサーいらなくなりそう…

    暗黒魔法と精霊魔法も使用間隔を独立させるということでしょうか?
    ドレインアスピル問題解決しそうですね。
    ドレイン、アスピルはほんとに独立させて欲しいですねー
    サンダー5!ブリザド5!ふぁい・・・アスピルII・・・(つω`)すごくよくある
    (1)

Page 33 of 37 FirstFirst ... 23 31 32 33 34 35 ... LastLast