Page 6 of 7 FirstFirst ... 4 5 6 7 LastLast
Results 51 to 60 of 70
  1. #51
    Player Jingl's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    59
    Character
    Jingl
    World
    Cerberus
    Main Class
    SMN Lv 99
    Quote Originally Posted by Dacco View Post
    コンフリクト限定調整といってるのに、それを全然読まずにレスしてるように見える人が多数いるのは何故なんだぜ?

    あれだけバカでかい文字で書いてもコレって。
    コンフリクトに限定して調整できるのかどうかに疑問を持っているだけでは?
    それだけ開発に対する信頼が低いんでしょう。
    あと煽るような言葉遣いはあまりよろしくないと思います。
    (5)

  2. #52
    Player Dacco's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,791
    Character
    Seeker
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99
    >Jinglさん
    煽って見えましたか、それはすみません。

    「本当にコンフリクトだけの調整にとどめてくれるのか?」は確かに懸念かもしれませんが、
    その一言もなく、最初からメルトンが常時弱体されるかのような書き込みが続いたので、
    ちょっと待てと言いたくなりまして。それはそれ、これはこれじゃないのかねと。
    (実際そんなうっかりをしそうな開発だと、私も思うけどさ!)

    で、バカでかく「コンフリクト」と表記したことを冷やかした人が居たけど、
    でも結局無視されてる様子がおかしくもありまして。

    とにかく、コンフリクト外ではむしろ強化が必要そうな魔法なんだし、うまく修正入ったら
    素直に喜び、ミスってたらその時また突っ込みましょうや。

    >Eralaさん
    言ってることは判るけど、ここの少人数の意見では参考にならない、とだけ考えてしまうと、フォーラムの存在意義の真っ向否定なんでは。
    このページでの意見は多い少ないではなく、問題や状況を拾うトリガになってて、それを開発側で検証して
    実際に問題なのか、そうでもないのか判断後に対応してるのではないかと思います。
    (まあ推測ですが。で、メルトンは開発側で追試してこれは要修正と判断されたのかなと)
    結局、フォーラムでかかれたことがすべて丸のまま通ったりはしてませんし。
    (0)
    Last edited by Dacco; 09-30-2011 at 10:48 AM. Reason: 追記

  3. #53
    Player pokute's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    ジャングル
    Posts
    286
    Character
    Acpa
    World
    Siren
    Main Class
    BLM Lv 5
    Quote Originally Posted by Dacco View Post
    コンフリクト限定調整といってるのに、それを全然読まずにレスしてるように見える人が多数いるのは何故なんだぜ?

    あれだけバカでかい文字で書いてもコレって。
    多分、そんな器用な調整が出来る訳が無いって思ってるからでしょ?
    前例だってあるんだし、どこに余波が及ぶかも分らないんだから・・・
    (7)

  4. #54
    Player comina's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    213
    スレ主はやるゲームを間違えてないか?
    FF11は対人をやるゲームじゃないと思うんだが。
    (13)
    主役が活躍できるのは黒子の支援があってこそだということを忘れてはいけない。

  5. #55
    Player Popoco's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    172
    Character
    Tiyuyu
    World
    Phoenix
    Main Class
    MNK Lv 51
    バリスタを実装初期に数度やった程度なので的外れだったらごめんなさい。

    2hアビ使わなければ使えない魔法なのでそれなりの威力はあっていいものと思います。
    #43でerumesuSMNさんが書いてあるように防衛手段もありますし、即死する魔法でもないので
    ケアル等で回復すれば死なずに済むこともあるでしょう。
    (個人的には百烈で追いかけてくるモンクさんや、WS連発する侍さんのほうが怖いです)

    調整を検討するということなので二つほど案を

    ・スリップダメージをイレースやカトリコンで「確立で」直せるようにする。
    スリップで時間をかけて大ダメージは学者の肝だと思うので簡単に治せるのもどうかと思うし、
    かといって対抗手段がないもの問題だと思うので。

    ・バリスタ(ラウンド)終了時に状態異常を解除する。
    スレ主がメリファトでのインターバル中のスリップ死について書いてありますが、
    「競技中のごたごたは持ち出さない」ってことで全部まとめて治しちゃいましょう。
    (用語辞典にはラウンド終了時にHPMP回復TPリセットと書いてありますが強化弱体についてはどうなっているのでしょう?)
    (10)
    サーバ統合で名前が変わりました(゜ーÅ)

  6. 09-30-2011 08:32 PM

  7. #56
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    431
    そうだねえ。普通に考えて修正するべきはぼこじゃか出る技能の薬なんじゃないかあ。 バリスタやってないけど・・。

    スレ主はマイティストライクや明鏡止水とか百烈とかイーグルアイとか短時間で大ダメージを与えるアビとかも考慮して
    発言しているとは思えないし・・。 スレ主の書き込みを見ているとバリスタが廃れる理由がなんとなく解るよね・・。
    (13)

  8. #57
    Player Breathe's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    サンドリア
    Posts
    21
    Character
    Sheliru
    World
    Shiva
    Main Class
    SMN Lv 99
    Quote Originally Posted by comina View Post
    スレ主はやるゲームを間違えてないか?
    FF11は対人をやるゲームじゃないと思うんだが。
    FF11にコンテンツとして実装されているものに対して
    やるゲーム間違ってるとかおかしな意見ですね。
    (10)

  9. #58
    Player Dacco's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,791
    Character
    Seeker
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99
    >Eralaさん

    「フォーラムに出ている内容から実装に直結せず、いったんアンケートを取る過程を入れる(これにより他言語フォーラムで進んでいる内容も判る)」
    ということですね。
    基本は消極的な賛成です。
    実際に個別案件で全部実行するのはあまり現実的じゃないかなと。

    >フォーラムは意見を述べる場として(中略)プレイヤー全体に聞いてみても(後略)
    フォーラムの意見よりアンケート優先、という風に取れたのでそれはどうかなと思っただけで、この言い回しなら特に反対はありません。

    ただ上で述べたように、全案件でアンケートは現実的じゃないので、やるなら大きめの案件で、でしょうかね?
    (どの案件でアンケートが必要か、のふるいで揉めるかもしれないですが)

    まあアンケート取って集計して、というのもそれなりの手間をかける事になるので、開発側にとってはフォーラムを直接使うほうが助かるってのは考えられますが。
    (そういや最近バージョンアップ内容の告知がフォーラムへの誘導で、PS2で見られなくなったのも労力削減?)
    (0)

  10. #59
    Player kakuton's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    207
    Character
    Kakuton
    World
    Valefor
    Main Class
    RDM Lv 1
    Quote Originally Posted by CertainTarutarusRDM View Post
    そうだねえ。普通に考えて修正するべきはぼこじゃか出る技能の薬なんじゃないかあ。 バリスタやってないけど・・。
    同感です。2アビはまさに一撃必殺!の位置づけで良いと思います。
    ジョブによっては全く使えない2アビもありますが(涙)

    メルトンを修正するのではなく、2アビがバンバン使えるような状況を変えるべきだと思います。
    (15)

  11. #60
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,291
    ところで、スレ主は具体的にどれぐらいのスリップダメージが適当だと思うんでしょうか?
    ダメージ総量は瞬間ダメージのイーグルアイなんかよりは絶対に上を行かなきゃだめですよね。
    単位時間当たりのダメージで考えれば、黒の魔法連打より弱いぐらいが妥当かな?
    1回入れれば近づかなくても勝手にダメージ与えられるから、泉より有利ですしね。
    自分、学者は取ってないしバリスタもやらないからこの辺の感覚はさっぱりなんですよね。
    まあ、あとはバリスターの皆さんで意見出し合ってくださいということで。
    (3)

Page 6 of 7 FirstFirst ... 4 5 6 7 LastLast