錬成を上げておけば、合成職人が作った中間素材を用いることで
消耗品や基本水準クラスの装備が作れるというのは面白いですね。
とはいえ、各種の合成職人潰しになっても困りますので、
合成スキル60程度までに抑えたり、アイテムや消耗品や装備品なら
最後の組み立てのみの簡単仕上げ程度もしくNQのみなど抑える必要はありそうですが。
は秀逸ですね。(調理)米+魚類+その他調味料⇒寿司
(調理)米+その他調味料⇒酢飯
(錬成)酢飯+魚類⇒寿司 ※調理目録程度のレシピまで
(鍛冶)複数金属+装飾他⇒鎧
(鍛冶)金属板+装飾他⇒鎧パーツ
(錬成)鎧パーツ各種(胸当て/肩当/他)⇒鎧
とかでも使えそうです。問題は酢飯のような共通アイテムなら問題なさげですが
鍛冶の鎧などだと中間アイテム増えまくりですね…
本題書き忘れてた…
灰の使い道なんですが、灰1000⇒任意の燃料一種20ぐらいに交換できたりしませんかね?
リバータントやモルダントを使ってる人はあまりいないと思いますし、
後者は店売りも可能ですが交換する手間と換金レートを考えたら放置してる方は多いと思います。

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